Twoje lobby są powyżej twojej rangi
Ostatnie mecze (13): lobby średnio Diamond 3, ty zwykle Diamond 1. Dostajesz +21 za wygraną i tracisz −15 za przegraną. System ocenia cię wyżej niż twoja ranga, a awans jest już wliczony.
Loading profile…
Z twoich ostatnich meczów rankingowych (49). Otwórz analizę, żeby zobaczyć policzone mecze.
Ostatnie mecze (13): lobby średnio Diamond 3, ty zwykle Diamond 1. Dostajesz +21 za wygraną i tracisz −15 za przegraną. System ocenia cię wyżej niż twoja ranga, a awans jest już wliczony.
Dostajesz 21 RR za wygraną i tracisz 15 za przegraną, w wygranych (7) i przegranych (7) ze znaną zmianą. Przy takiej różnicy nawet równy bilans daje awans.
Na Jett masz bilans 1–5 na Haven, wobec 9–10 na każdej innej mapie.
Pasek to przedział, w którym najpewniej leży twój prawdziwy winrate; złota kreska to wszyscy na tym agencie w Lobby Diamond w tym akcie. Pojedyncza mapa pojawia się od 15 meczów na niej. Szeroki przedział to uczciwa odpowiedź, nie wyrok.
Entry Fragger
Duelist w 40%+ meczów, w pierwszym pojedynku w 22%+ rund.
Z ostatnich meczów: 49.
Brak Vantage Score.
Ocenione mecze: 2 z 3. Dane rund starszych meczów dochodzą przez kilka nocy.
Każda wartość dostaje ocenę, gdy 3 mecze tego aktu ma pełne dane rund.
Każda wartość każdego meczu jest porównywana z tą samą rangą i rolą, na podstawie anonimowych zliczeń z meczów wczytanych przez Vantage — bez nazw, bez informacji o kimkolwiek. Gdy grupa jest za mała, używana jest szersza i jest ona podana powyżej.
Wynik je waży: wygrane rundy %, KAST, ACS i delta obrażeń po 20%; pierwsze pojedynki i headshot % po 10%. Profil pokazuje średnią z tego aktu; każdy mecz ma własny wynik w historii.
To twoja własna miara, nie ranking: Vantage nigdy nie zestawia ani nie porównuje profili według wyniku.
Oceniane po wygranych rundach, nie meczach: kilka meczów to kilka liczb, a rundy w nich to próbka warta czytania. Według tego, ile naprawdę grasz, żeby najpierw były wiersze, które mają coś do powiedzenia.


Najwięcej twoich śmierci: A Site (8) · A Bridge (6) · B Site (6)
Najwięcej twoich killi: B Site (10) · A Site (8) · A Bridge (4)
Z twoich meczów na Abyss z pozycjami (2). Kill jest tam, gdzie stoisz, śmierć tam, gdzie padasz. Kolejne dochodzą w najbliższe noce.
Diamond 1
Diamond 2
Najlepszy akt · E11 A5
Diamond 2
76–104 · 42% wygranych
24
334ACS
Twój najlepszy mecz na Vantage
Jett na Split · Wygrana 13–11 · 27 / 18 / 4
21 wrz 2026
Otwórz meczVandal80 killi · 45%
Phantom38 killi · 21%
Sheriff26 killi · 15%
Ghost16 killi · 9%
Spectre9 killi · 5%
Z 10 z ostatnich 20 meczów. HS: headshoty wśród twoich trafień w rundach, w których broń jest kupiona.
Wszystkie zapisane mecze (50), z remisami i remake’ami. Każda liczba powyżej liczy tylko mecze z wynikiem (49).
Diamond 1 · Szczyt Diamond 2 · Najlepszy akt Diamond 2 · E11 A5
Do Diamond 2: 26 RR
Ostatnie mecze rankingowe (20) · winrate 40%
Z twojej własnej historii — tylko to, co ona potwierdza.
Haven 9 · 33% wygranychLotus 9 · 56% wygranychAbyss 9 · 33% wygranych
Z meczów tego aktu na Vantage (46).
Ranga aktu to najlepsza wygrana w akcie, tak jak pokazuje ją trójkąt w grze. Otwórz akt, żeby zobaczyć jego statystyki.
Z meczów na Vantage: 50; ace’y i 4K z 10 przeczytanych w całości.
801 trafień w 436 rundach w ostatnich meczach (20).
Winrate, K/D, ACS, gdzie trafiają strzały — każda liczba powyżej to coś, co robisz ty. Ta liczy to, co robią tobie.
64 980 obrażeń zadanych i 65 908 otrzymanych w 436 rundach w ostatnich meczach (20).
Około 9 meczów do Diamond 2
W ostatnim tempie (+21 za wygraną, −15 za przegraną, 50% wygranych) — około 4 dni przy zwykłych 2.6 meczach dziennie.
Co to zmienia: jedna wygrana więcej na dziesięć (50% → 60%) i to około 4 mecze.
Wypróbuj w kalkulatorze →Runda po rundzie · twoje kille
Twój celownik idzie w górę. W ostatnich meczach (20) odsetek headshotów rośnie z około 32% do około 48% — zbyt równo, żeby to był przypadek. Wszystkie wzorce