Gold i Immortal mają prawie ten sam ACS
Policzono 338 349 występów w meczach rankingowych, każdy w randze z tamtego meczu. Mediana ACS w Gold to 208. W Immortal — 214. KAST, obrażenia na rundę i pierwsze pojedynki też prawie się nie ruszają.
Jedna z sześciu wartości ocenianych przez Vantage jednak rośnie, ranga po randze: headshot %, od 17% w Bronze do 32% w Radiant.
Dane z 2 października 2026.
Dlaczego twój ACS nie zdradza rangi
Matchmaking łączy cię z przeciwnikami o podobnym poziomie. ACS, KAST, delta obrażeń i pierwsze pojedynki zdobywa się na tle dziewięciu pozostałych osób w meczu: w Gold typowe liczby wychodzą przeciwko Gold, a w Immortal typowe liczby przeciwko Immortal. Poprzeczka rośnie razem z lobby, a średnie zostają tam, gdzie są.
Dlatego porównywanie swojego ACS z kimś dwie rangi wyżej albo z ACS prosów niewiele mówi. Liczba zdobyta na tle twojego lobby coś znaczy tylko obok twojej własnej rangi.
Jedyna krzywa, która rośnie
Headshot % nie jest mierzony na tle nikogo. To, jak często twoje pociski trafiają w głowę, niezależnie od tego, kto stoi naprzeciwko, i rośnie o około 2,2 pkt na rangę.
Rozrzut w obrębie rangi jest jednak duży. Górna ćwiartka Gold trafia 29.3% lub więcej, czyli tyle, ile mediana Ascendant (28.1%). Sam aim nie decyduje o randze. Ale to jedyna wartość tutaj, po której widać twoją rangę.
Gdzie jesteś na tle swojej rangi?
Vantage ocenia twoje ostatnie mecze na tle twojej rangi i roli w tych sześciu wartościach, od S do D, i wskazuje tę, która najbardziej podniosłaby twój wynik. Za darmo, bez logowania.
Pogadaj o tym na Discordzie Vantage: znajdź duo według rangi, daj profil do przejrzenia i zobacz następną historię z danymi przed innymi.
Dołącz do DiscordaJak to policzono
338 349 występów z 278 704 meczów rankingowych, styczeń 2022 – październik 2026. Każdy występ liczy się w randze z tamtego meczu. Liczby to mediany i środkowa połowa (od 25. do 75. percentyla) na rangę.
To nie jest losowa próbka Valoranta. Mecze pochodzą z lobby profili wyszukanych na Vantage, więc Diamond do Immortal są dobrze pokryte, a Iron i Bronze słabo; rangi z mniej niż 200 meczami są narysowane pustymi punktami. KAST i pierwsze pojedynki wymagają danych runda po rundzie, które Vantage ma dla mniejszej liczby meczów (25 564).
Zliczenia są anonimowe: ranga, rola, wartość i jak często wystąpiła. Bez nazw, bez identyfikatorów kont.
Porównano też 1041 profili, które awansowały o trzy dywizje lub więcej, z 1767, które zostały w obrębie jednej, każdy mecz na tle własnej rangi i roli. Żadna wartość nie dzieliła ich o więcej niż 2 pkt percentylowych, więc ta strona nie wyciąga z tego wniosków.