Gold e Immortal tienen casi el mismo ACS
Hemos contado 338.349 actuaciones en partidas competitivas, cada una en el rango que se tenía en esa partida. El ACS mediano en Gold es de 208. En Immortal, de 214. El KAST, el daño por ronda y los primeros duelos tampoco se mueven apenas.
Sin embargo, uno de los seis valores que puntúa Vantage sí sube, rango a rango: headshot %, del 17 % en Bronze al 32 % en Radiant.
Datos a 2 de octubre de 2026.
Por qué tu ACS no dice tu rango
El matchmaking te junta con rivales de un nivel parecido al tuyo. El ACS, el KAST, el delta de daño y los primeros duelos se ganan frente a las otras nueve personas de la partida: en Gold se sacan números típicos frente a Gold, y en Immortal, números típicos frente a Immortal. El listón sube con el lobby y las medias se quedan donde están.
Por eso comparar tu ACS con alguien dos rangos por encima, o con el de los pros, dice poco. Un número ganado frente a tu lobby solo significa algo junto a tu propio rango.
La única curva que sube
El headshot % no se mide frente a nadie. Es la frecuencia con la que tus balas dan en una cabeza, tengas a quien tengas delante, y sube unos 2,2 puntos por rango.
Eso sí, la dispersión dentro de un rango es grande. El cuarto superior de Gold acierta un 29.3 % o más, que es la mediana de Ascendant (28.1 %). La puntería sola no decide un rango. Pero es el único valor de aquí en el que se nota tu rango.
¿Dónde estás frente a tu rango?
Vantage puntúa tus partidas recientes frente a tu rango y tu rol en estos seis valores, de S a D, y nombra el que más subiría tu puntuación. Gratis, sin cuenta.
Habla de ello en el Discord de Vantage: encuentra dúos por rango, pide que revisen tu perfil y descubre la próxima historia de datos antes que nadie.
Únete al DiscordCómo se ha contado
338.349 actuaciones de 278.704 partidas competitivas, enero de 2022 – octubre de 2026. Cada actuación cuenta en el rango que se tenía en esa partida. Las cifras son medianas y la mitad central (percentil 25 al 75) por rango.
No es una muestra aleatoria de Valorant. Las partidas vienen de los lobbies de los perfiles consultados en Vantage, así que de Diamond a Immortal hay buena cobertura e Iron y Bronze se quedan cortos; los rangos con menos de 200 partidas se dibujan huecos. El KAST y los primeros duelos necesitan datos ronda a ronda, que Vantage tiene para menos partidas (25.564).
Los recuentos son anónimos: un rango, un rol, un valor y cuántas veces apareció. Sin nombres ni identificadores de cuenta.
También hemos comparado 1041 perfiles que subieron tres divisiones o más con 1767 que se quedaron a una división, cada partida frente a su propio rango y rol. Ningún valor los separa en más de 2 puntos de percentil, así que esta página no saca ninguna conclusión.