Twoje K/D rośnie w tym akcie
Od poprzedniego aktu: K/D z 1,02 na 1,79 (n=23, n=11).
Loading profile…
Z twoich ostatnich meczów rankingowych (50). Otwórz analizę, żeby zobaczyć policzone mecze.
Od poprzedniego aktu: K/D z 1,02 na 1,79 (n=23, n=11).
W roli Duelist bierzesz pierwszego killa w 24% rund, a pierwsza śmierć przypada na ciebie w 10% (rundy: 222, mecze: 10). Twoja drużyna gra większość rund w przewadze liczebnej.
Na Jett masz bilans 4–1 na Split, wobec 16–17 na każdej innej mapie.
Pasek to przedział, w którym najpewniej leży twój prawdziwy winrate; złota kreska to wszyscy na tym agencie w Lobby Diamond w tym akcie. Pojedyncza mapa pojawia się od 15 meczów na niej. Szeroki przedział to uczciwa odpowiedź, nie wyrok.
Clutch Player
25% lub więcej z 15+ clutchy wygranych; zwykle to 15–22%.
Z ostatnich meczów: 50.
Vantage Score 732 na 1000.
vs Diamond 2 Duelists · meczów: 13 489
Z 10 na 11 meczów tego aktu
Oceniane po wygranych rundach, nie meczach: kilka meczów to kilka liczb, a rundy w nich to próbka warta czytania. Według tego, ile naprawdę grasz, żeby najpierw były wiersze, które mają coś do powiedzenia.


Najwięcej twoich śmierci: A Bridge (7) · B Site (6) · A Main (4)
Najwięcej twoich killi: B Site (13) · A Main (10) · A Bridge (9)
Z twoich meczów na Abyss z pozycjami (2). Kill jest tam, gdzie stoisz, śmierć tam, gdzie padasz. Kolejne dochodzą w najbliższe noce.
Najlepszy akt · E11 A1
Immortal 1
114–133 · 46% wygranych
Jett 9
Iso 1
Reyna 1
Sunset 2 · 0% wygranych
413ACS
Twój najlepszy mecz na Vantage
Jett na Abyss · Przegrana 12–14 · 36 / 18 / 4
24 paź 2026
Otwórz meczVandal133 kille · 54%
Phantom36 killi · 15%
Ghost19 killi · 8%
Operator16 killi · 6%
Spectre11 killi · 4%
Z 10 z ostatnich 20 meczów. HS: headshoty wśród twoich trafień w rundach, w których broń jest kupiona.
Diamond 2 · Szczyt Immortal 1 · Najlepszy akt Immortal 1 · E11 A1
Do Diamond 3: 100 RR
Ostatnie mecze rankingowe (20) · winrate 50%
Cel nieosiągnięty: Wygrane rundy 46% (cel 59%).
Z twojej własnej historii — tylko to, co ona potwierdza.
Każda wartość każdego meczu jest porównywana z tą samą rangą i rolą, na podstawie anonimowych zliczeń z meczów wczytanych przez Vantage — bez nazw, bez informacji o kimkolwiek. Gdy grupa jest za mała, używana jest szersza i jest ona podana powyżej.
Wynik je waży: wygrane rundy %, KAST, ACS i delta obrażeń po 20%; pierwsze pojedynki i headshot % po 10%. Profil pokazuje średnią z tego aktu; każdy mecz ma własny wynik w historii.
To twoja własna miara, nie ranking: Vantage nigdy nie zestawia ani nie porównuje profili według wyniku.
Z meczów tego aktu na Vantage (11).
Jett 16
Chamber 3
Sova 2
Abyss 5 · 20% wygranychAscent 5 · 40% wygranychSummit 4 · 50% wygranych
Z meczów tego aktu na Vantage (23).
Jett 7
Iso 1
Phoenix 1
Breeze 3 · 33% wygranychLotus 2 · 50% wygranychSummit 1 · 0% wygranych
Z meczów tego aktu na Vantage (9).
Jett 6
Chamber 1
Haven 3 · 0% wygranychPearl 1 · 0% wygranychSplit 1 · 100% wygranych
Z meczów tego aktu na Vantage (7).
Ranga aktu to najlepsza wygrana w akcie, tak jak pokazuje ją trójkąt w grze. Otwórz akt, żeby zobaczyć jego statystyki.
Z meczów na Vantage: 50; ace’y i 4K z 10 przeczytanych w całości.
1085 trafień w 422 rundach w ostatnich meczach (20).
Winrate, K/D, ACS, gdzie trafiają strzały — każda liczba powyżej to coś, co robisz ty. Ta liczy to, co robią tobie.
78 702 obrażeń zadanych i 58 326 otrzymanych w 422 rundach w ostatnich meczach (20).
Wygrane rundy: co najmniej 59%
Następna ocena, na tle grupy Diamond 2 Duelists.
Rundy wygrywa się na nudnych rzeczach: trade’uj drużynę, graj pod plant albo retake i przestań peekować w pojedynkę po pierwszym killu.
Zrobione w 2 z ostatnich 5
Do Diamond 3: 100 RR
W ostatnim tempie RR spada, więc nie ma jeszcze uczciwej prognozy.
Runda po rundzie · twoje kille
Runda 1: 4 kille, runda wygrana.