Ton K/D monte cet acte
Depuis l’acte précédent, ton K/D est passé de 1,02 à 1,79 (n=23, n=11).
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Tiré de tes 50 dernières parties classées. Ouvre une analyse pour voir les parties comptées.
Depuis l’acte précédent, ton K/D est passé de 1,02 à 1,79 (n=23, n=11).
En Duelist, tu prends le premier kill dans 24 % de tes rounds et meurs en premier dans 10 % (222 rounds, 10 parties). Ton équipe joue la plupart de ses rounds en supériorité numérique.
Avec Jett, tu es à 4–1 sur Split, contre 16–17 sur toutes les autres maps.
Clutch Player
25 % ou plus de 15+ clutchs gagnés ; la plupart en gagnent 15–22 %.
Sur tes 50 dernières parties.
Vantage Score 732 sur 1000.
vs Diamond 2 Duelists · 13 489 parties
Sur 10 des 11 parties de cet acte
Noté sur les rounds gagnés plutôt que les parties : quelques parties, ce sont quelques chiffres ; les rounds qu’elles contiennent forment un échantillon qui vaut la lecture. Trié par temps de jeu réel, pour que les lignes qui ont quelque chose à dire viennent en premier.


La plupart de tes morts : A Bridge (7) · B Site (6) · A Main (4)
La plupart de tes kills : B Site (13) · A Main (10) · A Bridge (9)
Sur 2 de tes parties sur Abyss avec positions. Un kill est placé à ta position, une mort à l’endroit de la chute. D’autres arrivent dans les prochaines nuits.
Diamond 2
Diamond 2
Meilleur acte · E11 A1
Immortal 1
114–133 · 46 % gagnées
Jett 9
Iso 1
Reyna 1
Sunset 2 · 0 % gagnées
413ACS
Ta meilleure partie sur Vantage
Jett sur Abyss · Défaite 12–14 · 36 / 18 / 4
24 oct. 2026
Ouvrir la partieVandal133 kills · 54 %
Phantom36 kills · 15 %
Ghost19 kills · 8 %
Operator16 kills · 6 %
Spectre11 kills · 4 %
Sur 10 de tes 20 dernières parties. HS : headshots parmi tes touches dans les rounds où tu as acheté l’arme.
Diamond 2 · Pic Immortal 1 · Meilleur acte Immortal 1 · E11 A1
Encore 100 RR jusqu’à Diamond 3
Sur tes 20 dernières parties classées · winrate 50 %
Focus manqué : Rounds gagnés 46 % (objectif 59 %).
Tiré de ton propre historique — seulement ce qu’il porte.
Chaque valeur de chaque partie est placée face au même rang et au même rôle, à partir de comptes anonymes sur les parties chargées par Vantage — aucun nom, rien sur qui que ce soit. Quand un groupe est trop petit, un groupe plus large est utilisé, et il est nommé ci-dessus.
Le score les pondère : rounds gagnés %, KAST, ACS et delta de dégâts 20 % chacun ; premiers duels et headshot % 10 % chacun. Ton profil montre la moyenne sur cet acte ; chaque partie a la sienne dans l’historique.
C’est ta propre mesure, pas un classement : Vantage ne liste ni ne compare jamais des profils par score.
Sur les 11 parties de cet acte sur Vantage.
Jett 16
Chamber 3
Sova 2
Abyss 5 · 20 % gagnéesAscent 5 · 40 % gagnéesSummit 4 · 50 % gagnées
Sur les 23 parties de cet acte sur Vantage.
Jett 7
Iso 1
Phoenix 1
Breeze 3 · 33 % gagnéesLotus 2 · 50 % gagnéesSummit 1 · 0 % gagnées
Sur les 9 parties de cet acte sur Vantage.
Jett 6
Chamber 1
Haven 3 · 0 % gagnéesPearl 1 · 0 % gagnéesSplit 1 · 100 % gagnées
Sur les 7 parties de cet acte sur Vantage.
Le rang d’acte est la meilleure victoire de l’acte, comme le montre le triangle en jeu. Ouvre un acte pour ses stats.
Sur 50 parties sur Vantage ; aces et 4K sur les 10 lues en entier.
1 085 tirs touchés sur 422 rounds sur tes 20 dernières parties.
Winrate, K/D, ACS, où tes tirs touchent — chaque chiffre ci-dessus vient de toi. Celui-ci compte ce qu’on t’a fait.
78 702 dégâts infligés et 58 326 subis sur 422 rounds sur tes 20 dernières parties.
Rounds gagnés : au moins 59 %
La prochaine note, face au groupe Diamond 2 Duelists.
Les rounds se gagnent sur les choses ennuyeuses : trade ton équipe, joue pour le plant ou le retake, et arrête de peek en solo après le premier kill.
Réussi dans 2 des 5 dernières
Diamond 3 est à 100 RR
À ton rythme récent, le RR baisse : pas d’estimation honnête pour l’instant.
La barre est la plage où se trouve très probablement ton vrai winrate ; le trait doré, c’est tout le monde sur cet agent dans Lobbies Diamond cet acte. Une map seule apparaît dès 15 parties dessus. Une plage large est la réponse honnête, pas un verdict.
Round par round · tes kills
Round 1 : 4 kills, round gagné.