Wygrywasz pojedynki otwierające
W roli Sentinel bierzesz pierwszego killa w 12% rund, a pierwsza śmierć przypada na ciebie w 8% (rundy: 156, mecze: 8). Twoja drużyna gra większość rund w przewadze liczebnej.
Loading profile…
Z twoich ostatnich meczów rankingowych (50). Otwórz analizę, żeby zobaczyć policzone mecze.
W roli Sentinel bierzesz pierwszego killa w 12% rund, a pierwsza śmierć przypada na ciebie w 8% (rundy: 156, mecze: 8). Twoja drużyna gra większość rund w przewadze liczebnej.
Ostatnie mecze (10): lobby średnio Diamond 3, ty zwykle Diamond 2. Dostajesz +21 za wygraną i tracisz −16 za przegraną. System ocenia cię wyżej niż twoja ranga, a awans jest już wliczony.
237 ACS w wygranych (23) wobec 188 w przegranych (27) — różnica 49 pkt. Wygrywasz mecze, w których punktujesz.
6–4 w ostatnich 10, wobec 43% we wcześniejszych (40).
Pasek to przedział, w którym najpewniej leży twój prawdziwy winrate; złota kreska to wszyscy na tym agencie w Lobby Diamond w tym akcie. Pojedyncza mapa pojawia się od 15 meczów na niej. Szeroki przedział to uczciwa odpowiedź, nie wyrok.
Sharpshooter
Odsetek headshotów w górnej ćwiartce swojej rangi.
Z ostatnich meczów: 50.
Brak Vantage Score.
Ocenione mecze: 0 z 3. Dane rund starszych meczów dochodzą przez kilka nocy.
Każda wartość dostaje ocenę, gdy 3 mecze tego aktu ma pełne dane rund.
Każda wartość każdego meczu jest porównywana z tą samą rangą i rolą, na podstawie anonimowych zliczeń z meczów wczytanych przez Vantage — bez nazw, bez informacji o kimkolwiek. Gdy grupa jest za mała, używana jest szersza i jest ona podana powyżej.
Wynik je waży: wygrane rundy %, KAST, ACS i delta obrażeń po 20%; pierwsze pojedynki i headshot % po 10%. Profil pokazuje średnią z tego aktu; każdy mecz ma własny wynik w historii.
To twoja własna miara, nie ranking: Vantage nigdy nie zestawia ani nie porównuje profili według wyniku.
Oceniane po wygranych rundach, nie meczach: kilka meczów to kilka liczb, a rundy w nich to próbka warta czytania. Według tego, ile naprawdę grasz, żeby najpierw były wiersze, które mają coś do powiedzenia.
Pozycje przychodzą z danymi rund każdego meczu — Vantage czyta co noc kilka twoich meczów, więc mapy wypełnią się w ciągu kolejnych dni.
Z meczów na Vantage: 50.
Bronie wypełniają się, gdy Vantage czyta twoje mecze w całości, kilka każdej nocy. Zajrzyj jutro.
641 trafień w 414 rundach w ostatnich meczach (20).
Winrate, K/D, ACS, gdzie trafiają strzały — każda liczba powyżej to coś, co robisz ty. Ta liczy to, co robią tobie.
62 163 obrażeń zadanych i 54 320 otrzymanych w 414 rundach w ostatnich meczach (20).
Diamond 2 · Szczyt Diamond 2
Do Diamond 3: 92 RR
Ostatnie mecze rankingowe (20) · winrate 55%
Z twojej własnej historii — tylko to, co ona potwierdza.
→ Twoje punktowanie słabło. Twój ACS: 289 w pierwszych 4, potem 191 w ostatnich 4.
→ Jeden mecz wyraźnie poniżej reszty. 145 ACS na Haven, wobec 249 w pozostałych.
Około 24 mecze do Diamond 3
W ostatnim tempie (+21 za wygraną, −16 za przegraną, 54% wygranych) — około 9 dni przy zwykłych 2.9 meczach dziennie.
Co to zmienia: jedna wygrana więcej na dziesięć (54% → 64%) i to około 12 meczów.
Wypróbuj w kalkulatorze →Szczegóły rund tego meczu nie są już dostępne.
Wygrywasz pojedynki otwierające. W roli Sentinel bierzesz pierwszego killa w 12% rund, a pierwsza śmierć przypada na ciebie w 8% (rundy: 156, mecze: 8). Wszystkie wzorce