Tu gagnes tes duels d’ouverture
En Sentinel, tu prends le premier kill dans 12 % de tes rounds et meurs en premier dans 8 % (156 rounds, 8 parties). Ton équipe joue la plupart de ses rounds en supériorité numérique.
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Tiré de tes 50 dernières parties classées. Ouvre une analyse pour voir les parties comptées.
En Sentinel, tu prends le premier kill dans 12 % de tes rounds et meurs en premier dans 8 % (156 rounds, 8 parties). Ton équipe joue la plupart de ses rounds en supériorité numérique.
10 dernières parties : lobbies en moyenne Diamond 3, toi Diamond 2. Tu prends +21 par victoire et perds −16 par défaite. Le système t’évalue au-dessus de ton rang, et la montée est déjà comptée.
237 d’ACS sur 23 victoires contre 188 sur 27 défaites — 49 points d’écart. Tu gagnes les parties où tu scores.
6–4 sur tes 10 dernières, contre 43 % sur les 40 d’avant.
Pas encore de Vantage Score.
0 parties notées sur 3 pour l’instant. Les données de rounds des parties plus anciennes arrivent en quelques nuits.
Chaque valeur reçoit sa note dès que 3 parties de cet acte ont toutes leurs données de rounds.
Chaque valeur de chaque partie est placée face au même rang et au même rôle, à partir de comptes anonymes sur les parties chargées par Vantage — aucun nom, rien sur qui que ce soit. Quand un groupe est trop petit, un groupe plus large est utilisé, et il est nommé ci-dessus.
Le score les pondère : rounds gagnés %, KAST, ACS et delta de dégâts 20 % chacun ; premiers duels et headshot % 10 % chacun. Ton profil montre la moyenne sur cet acte ; chaque partie a la sienne dans l’historique.
Noté sur les rounds gagnés plutôt que les parties : quelques parties, ce sont quelques chiffres ; les rounds qu’elles contiennent forment un échantillon qui vaut la lecture. Trié par temps de jeu réel, pour que les lignes qui ont quelque chose à dire viennent en premier.
Les positions arrivent avec les données de rounds de chaque partie — Vantage lit quelques-unes de tes parties chaque nuit, tes maps se remplissent dans les prochains jours.
Ta meilleure partie sur Vantage
343ACS
Skye sur Abyss · Victoire 13–6 · 26 / 8 / 5
1 oct. 2026
Ouvrir la partieSur 50 parties sur Vantage.
Les armes se remplissent à mesure que Vantage lit tes parties en entier, quelques-unes chaque nuit. Reviens demain.
641 tirs touchés sur 414 rounds sur tes 20 dernières parties.
Winrate, K/D, ACS, où tes tirs touchent — chaque chiffre ci-dessus vient de toi. Celui-ci compte ce qu’on t’a fait.
62 163 dégâts infligés et 54 320 subis sur 414 rounds sur tes 20 dernières parties.
Diamond 2 · Pic Diamond 2
Encore 92 RR jusqu’à Diamond 3
Sur tes 20 dernières parties classées · winrate 55 %
Ton style de jeu
Sharpshooter
Taux de headshots dans le quart supérieur de son rang.
Sur tes 50 dernières parties.
Environ 24 parties jusqu’à Diamond 3
À ton rythme récent (+21 par victoire, −16 par défaite, 54 % gagnées) — environ 8 jours à tes 3.2 parties habituelles par jour.
Ce qui change la donne : une victoire de plus sur dix (54 % → 64 %) et c’est environ 12 parties.
Essaie-le dans le calculateur →→ Ton score s’est essoufflé. Ton ACS était à 289 sur les 4 premières, puis à 191 sur les 4 dernières.
→ Une partie très en dessous des autres. 145 d’ACS sur Haven, contre 249 sur les autres.
Tiré de ton propre historique — seulement ce qu’il porte.
C’est ta propre mesure, pas un classement : Vantage ne liste ni ne compare jamais des profils par score.
La barre est la plage où se trouve très probablement ton vrai winrate ; le trait doré, c’est tout le monde sur cet agent dans Lobbies Diamond cet acte. Une map seule apparaît dès 15 parties dessus. Une plage large est la réponse honnête, pas un verdict.
Round par round · tes kills
Le coach sur cette partie248 d’ACS : rang 3 sur 10 dans le lobby, et 1 sur 5 dans ton équipe.