Twój odsetek headshotów rośnie w tym akcie
Od poprzedniego aktu: odsetek headshotów z 24% na 31% (n=22, n=25).
Loading profile…
Z twoich ostatnich meczów rankingowych (47). Otwórz analizę, żeby zobaczyć policzone mecze.
Od poprzedniego aktu: odsetek headshotów z 24% na 31% (n=22, n=25).
W roli Duelist bierzesz pierwszego killa w 17% rund, a pierwsza śmierć przypada na ciebie w 11% (rundy: 159, mecze: 8). Twoja drużyna gra większość rund w przewadze liczebnej.
271 ACS w wygranych (22) wobec 218 w przegranych (25) — różnica 53 pkt. Wygrywasz mecze, w których punktujesz.
Dostajesz 14 RR za wygraną i tracisz 19 za przegraną, w wygranych (5) i przegranych (8) ze znaną zmianą. Przy takiej różnicy nawet równy bilans ciągnie w dół.
Entry Fragger
Duelist w 40%+ meczów, w pierwszym pojedynku w 22%+ rund.
Z ostatnich meczów: 47.
Vantage Score 593 na 1000.
vs Ascendant 1 Duelists · meczów: 19 726
Z 10 na 26 meczów tego aktu
Oceniane po wygranych rundach, nie meczach: kilka meczów to kilka liczb, a rundy w nich to próbka warta czytania. Według tego, ile naprawdę grasz, żeby najpierw były wiersze, które mają coś do powiedzenia.


Najwięcej twoich śmierci: Boba (8) · Alley (7) · A Elbow (5)
Najwięcej twoich killi: B Market (9) · B Site (8) · A Elbow (7)
Z twoich meczów na Sunset z pozycjami (3). Kill jest tam, gdzie stoisz, śmierć tam, gdzie padasz. Kolejne dochodzą w najbliższe noce.
Ascendant 1
Ascendant 3
Najlepszy akt · E10 A4
Immortal 1
33–11 · 75% wygranych
Jett 7
Reyna 6
Waylay 4
Sunset 6 · 17% wygranych
437ACS
Twój najlepszy mecz na Vantage
Jett na Sunset · Przegrana 11–13 · 36 / 16 / 2
23 paź 2026
Otwórz meczVandal101 killi · 53%
Phantom19 killi · 10%
Sheriff17 killi · 9%
Ghost15 killi · 8%
Spectre13 killi · 7%
Z 10 z ostatnich 20 meczów. HS: headshoty wśród twoich trafień w rundach, w których broń jest kupiona.
Wszystkie zapisane mecze (50), z remisami i remake’ami. Każda liczba powyżej liczy tylko mecze z wynikiem (47).
Ascendant 1 · Szczyt Immortal 1 · Najlepszy akt Immortal 1 · E10 A4
Do Ascendant 2: 58 RR
Ostatnie mecze rankingowe (20) · winrate 35%
Cel nieosiągnięty: Wygrane rundy 41% (cel 59%).
Z twojej własnej historii — tylko to, co ona potwierdza.
Każda wartość każdego meczu jest porównywana z tą samą rangą i rolą, na podstawie anonimowych zliczeń z meczów wczytanych przez Vantage — bez nazw, bez informacji o kimkolwiek. Gdy grupa jest za mała, używana jest szersza i jest ona podana powyżej.
Wynik je waży: wygrane rundy %, KAST, ACS i delta obrażeń po 20%; pierwsze pojedynki i headshot % po 10%. Profil pokazuje średnią z tego aktu; każdy mecz ma własny wynik w historii.
To twoja własna miara, nie ranking: Vantage nigdy nie zestawia ani nie porównuje profili według wyniku.
Z meczów tego aktu na Vantage (25).
Clove 16
Jett 2
Waylay 1
Split 5 · 60% wygranychAscent 5 · 0% wygranychAbyss 4 · 50% wygranych
Z meczów tego aktu na Vantage (22).
Ranga aktu to najlepsza wygrana w akcie, tak jak pokazuje ją trójkąt w grze. Otwórz akt, żeby zobaczyć jego statystyki.
Z meczów na Vantage: 50; ace’y i 4K z 11 przeczytanych w całości.
952 trafień w 395 rundach w ostatnich meczach (20).
Winrate, K/D, ACS, gdzie trafiają strzały — każda liczba powyżej to coś, co robisz ty. Ta liczy to, co robią tobie.
63 984 obrażeń zadanych i 59 326 otrzymanych w 395 rundach w ostatnich meczach (20).
Wygrane rundy: co najmniej 59%
Następna ocena, na tle grupy Ascendant 1 Duelists.
Rundy wygrywa się na nudnych rzeczach: trade’uj drużynę, graj pod plant albo retake i przestań peekować w pojedynkę po pierwszym killu.
Zrobione w 0 z ostatnich 5
Do Ascendant 2: 58 RR
W ostatnim tempie RR spada, więc nie ma jeszcze uczciwej prognozy.
Pasek to przedział, w którym najpewniej leży twój prawdziwy winrate; złota kreska to wszyscy na tym agencie w Lobby Ascendant w tym akcie. Pojedyncza mapa pojawia się od 15 meczów na niej. Szeroki przedział to uczciwa odpowiedź, nie wyrok.
Runda po rundzie · twoje kille
Runda 18: 3 kille, runda wygrana.