Ton taux de headshots monte cet acte
Depuis l’acte précédent, ton taux de headshots est passé de 24 % à 31 % (n=22, n=25).
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Tiré de tes 47 dernières parties classées. Ouvre une analyse pour voir les parties comptées.
Depuis l’acte précédent, ton taux de headshots est passé de 24 % à 31 % (n=22, n=25).
En Duelist, tu prends le premier kill dans 17 % de tes rounds et meurs en premier dans 11 % (159 rounds, 8 parties). Ton équipe joue la plupart de ses rounds en supériorité numérique.
271 d’ACS sur 22 victoires contre 218 sur 25 défaites — 53 points d’écart. Tu gagnes les parties où tu scores.
Tu prends 14 RR par victoire et en perds 19 par défaite, sur les 5 victoires et 8 défaites au changement connu. Avec cet écart, même un bilan équilibré fait descendre.
Entry Fragger
Duelist dans 40 %+ des parties, dans le premier duel de 22 %+ des rounds.
Sur tes 47 dernières parties.
Vantage Score 593 sur 1000.
vs Ascendant 1 Duelists · 19 726 parties
Sur 10 des 26 parties de cet acte
Noté sur les rounds gagnés plutôt que les parties : quelques parties, ce sont quelques chiffres ; les rounds qu’elles contiennent forment un échantillon qui vaut la lecture. Trié par temps de jeu réel, pour que les lignes qui ont quelque chose à dire viennent en premier.


La plupart de tes morts : Boba (8) · Alley (7) · A Elbow (5)
La plupart de tes kills : B Market (9) · B Site (8) · A Elbow (7)
Sur 3 de tes parties sur Sunset avec positions. Un kill est placé à ta position, une mort à l’endroit de la chute. D’autres arrivent dans les prochaines nuits.
Ascendant 1
Ascendant 3
Meilleur acte · E10 A4
Immortal 1
33–11 · 75 % gagnées
Jett 7
Reyna 6
Waylay 4
6 · 17 % gagnées
437ACS
Ta meilleure partie sur Vantage
Jett sur Sunset · Défaite 11–13 · 36 / 16 / 2
23 oct. 2026
Ouvrir la partieVandal101 kills · 53 %
Phantom19 kills · 10 %
Sheriff17 kills · 9 %
Ghost15 kills · 8 %
Spectre13 kills · 7 %
Sur 10 de tes 20 dernières parties. HS : headshots parmi tes touches dans les rounds où tu as acheté l’arme.
Les 50 parties enregistrées, nuls et remakes compris. Chaque chiffre ci-dessus ne compte que les 47 qui ont eu un résultat.
Ascendant 1 · Pic Immortal 1 · Meilleur acte Immortal 1 · E10 A4
Encore 58 RR jusqu’à Ascendant 2
Sur tes 20 dernières parties classées · winrate 35 %
Focus manqué : Rounds gagnés 41 % (objectif 59 %).
Tiré de ton propre historique — seulement ce qu’il porte.
Chaque valeur de chaque partie est placée face au même rang et au même rôle, à partir de comptes anonymes sur les parties chargées par Vantage — aucun nom, rien sur qui que ce soit. Quand un groupe est trop petit, un groupe plus large est utilisé, et il est nommé ci-dessus.
Le score les pondère : rounds gagnés %, KAST, ACS et delta de dégâts 20 % chacun ; premiers duels et headshot % 10 % chacun. Ton profil montre la moyenne sur cet acte ; chaque partie a la sienne dans l’historique.
C’est ta propre mesure, pas un classement : Vantage ne liste ni ne compare jamais des profils par score.
Sur les 25 parties de cet acte sur Vantage.
Clove 16
Jett 2
Waylay 1
Split 5 · 60 % gagnéesAscent 5 · 0 % gagnéesAbyss 4 · 50 % gagnées
Sur les 22 parties de cet acte sur Vantage.
Le rang d’acte est la meilleure victoire de l’acte, comme le montre le triangle en jeu. Ouvre un acte pour ses stats.
Sur 50 parties sur Vantage ; aces et 4K sur les 11 lues en entier.
952 tirs touchés sur 395 rounds sur tes 20 dernières parties.
Winrate, K/D, ACS, où tes tirs touchent — chaque chiffre ci-dessus vient de toi. Celui-ci compte ce qu’on t’a fait.
63 984 dégâts infligés et 59 326 subis sur 395 rounds sur tes 20 dernières parties.
Rounds gagnés : au moins 59 %
La prochaine note, face au groupe Ascendant 1 Duelists.
Les rounds se gagnent sur les choses ennuyeuses : trade ton équipe, joue pour le plant ou le retake, et arrête de peek en solo après le premier kill.
Réussi dans 0 des 5 dernières
Ascendant 2 est à 58 RR
À ton rythme récent, le RR baisse : pas d’estimation honnête pour l’instant.
La barre est la plage où se trouve très probablement ton vrai winrate ; le trait doré, c’est tout le monde sur cet agent dans Lobbies Ascendant cet acte. Une map seule apparaît dès 15 parties dessus. Une plage large est la réponse honnête, pas un verdict.
Round par round · tes kills
Round 18 : 3 kills, round gagné.