Du gewinnst deine Eröffnungsduelle
Als Sentinel hast du in 17 % deiner Runden den ersten Kill geholt und bist in 10 % als Erster gestorben (241 Runden, 12 Spiele). Dein Team spielt die meisten Runden mit einem Spieler mehr.
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Aus deinen letzten 50 Competitive-Matches. Öffne einen Read, um die Matches zu sehen, die er zählt.
Als Sentinel hast du in 17 % deiner Runden den ersten Kill geholt und bist in 10 % als Erster gestorben (241 Runden, 12 Spiele). Dein Team spielt die meisten Runden mit einem Spieler mehr.
Letzte 15 Spiele: Lobbys im Schnitt Ascendant 1, du meist Ascendant 3. Du bekommst +15 pro Win und verlierst −22 pro Niederlage. Das System bewertet dich unter deinem Rank, deshalb kostet jede Niederlage mehr, als ein Win bringt.
→ Schütz deinen Rank: hör nach zwei Niederlagen in Folge auf und queue, wenn du frisch bist, nicht um es zurückzuholen.
228 ACS über 30 Wins gegenüber 176 über 20 Niederlagen — 52 Punkte Unterschied. Du gewinnst die Matches, in denen du scorst.
Du stehst bei 6–1 in den 7 Matches, die mit 2 Runden oder weniger entschieden wurden, gegenüber 60 % über alle 50.
Anchor
Sentinel in 40 %+ der Spiele, am Ende von 28 %+ der Runden noch am Leben.
Aus deinen letzten 50 Spielen.
Vantage Score 541 von 1000.
vs. Ascendant 3 Duelists · 10.199 Spiele
Aus 14 von 28 Spielen in diesem Act
Bewertet nach gewonnenen Runden statt Matches: Ein paar Matches sind ein paar Zahlen, die Runden darin sind eine Stichprobe, die sich lesen lässt. Sortiert danach, wie viel du wirklich gespielt hast, damit die Zeilen mit Aussagekraft zuerst kommen.


Die meisten deiner Tode: B Tower (7) · B Site (5) · A Elbow (4)
Die meisten deiner Kills: A Site (9) · A Elbow (7) · B Tower (7)
Aus 3 deiner Matches auf Corrode mit Positionen. Kills liegen da, wo du standest, Tode da, wo du gefallen bist. Mehr kommt in den nächsten Nächten dazu.
Ascendant 3
Ascendant 3
Bester Act · E8 A1
Immortal 1
97–79 · 55 % gewonnen
Chamber 20
Miks 7
Reyna 1
Abyss 6 · 33 % gewonnen
Vandal92 Kills · 41 %
Operator31 Kills · 14 %
Ghost10 Kills · 4 %
Spectre9 Kills · 4 %
Guardian7 Kills · 3 %
Aus 14 deiner letzten 20 Spiele. HS: Headshots unter deinen Treffern in Runden, in denen du die Waffe gekauft hast.
Ascendant 3 · Peak Immortal 1 · Bester Act Immortal 1 · E8 A1
Noch 94 RR bis Immortal 1
Über deine letzten 20 Competitive-Matches · Winrate 65 %
Fokus verfehlt: KAST 60 % (Ziel 77 %).
Aus deiner eigenen Bilanz — nur, was sie trägt.
→ Es ist dir entglitten. Du hast mit 2–0 angefangen und mit 0–2 aufgehört.
Jeder Wert jedes Matches wird mit Spielern desselben Ranks und derselben Rolle verglichen, aus anonymen Zählungen über alle Matches, die Vantage geladen hat — keine Namen, nichts über wen. Ist eine Gruppe zu klein, wird eine breitere genommen, und sie steht oben dabei.
Der Score gewichtet sie: Rundensiege %, KAST, ACS und Damage-Delta je 20 %; erste Duelle und Headshot % je 10 %. Dein Profil zeigt den Schnitt über diesen Act; jedes Match hat seinen eigenen in der Match-History.
Es ist dein eigener Maßstab, kein Ranking: Vantage listet oder vergleicht Spieler nie nach Score.
Aus den 28 Matches dieses Acts auf Vantage.
Miks 19
Sage 2
Reyna 1
Summit 8 · 38 % gewonnenHaven 4 · 50 % gewonnenSunset 3 · 100 % gewonnen
Aus den 22 Matches dieses Acts auf Vantage.
Der Act-Rank ist der beste Win des Acts, wie ihn das Dreieck im Spiel zeigt. Öffne einen Act für seine Stats.
Aus 50 Matches auf Vantage; Aces und 4Ks aus den 15 vollständig gelesenen.
779 Treffer über 422 Runden in deinen letzten 20 Matches.
Winrate, K/D, ACS, wo deine Schüsse landen — jede Zahl oben ist etwas, das du getan hast. Das hier ist die eine, die zählt, was dir angetan wurde.
62.610 Schaden ausgeteilt und 54.477 eingesteckt über 422 Runden in deinen letzten 20 Matches.
KAST: mindestens 77 %
Die nächste Note im Vergleich mit Ascendant 3 Duelists.
Bleib in Trade-Distanz zu deinem Entry — nah genug, dass du den Kill zurückholst, wenn er fällt.
In 2 der letzten 5 geschafft
Etwa 40 Spiele bis Immortal 1
Bei deinem aktuellen Tempo (+15 pro Win, −22 pro Niederlage, 65 % gewonnen) — etwa 9 Tage bei deinen üblichen 4.5 Spielen am Tag.
Was es bewegt: gewinn ein Spiel von zehn mehr (65 % → 75 %) und es sind etwa 16 Spiele.
Im Rechner durchspielen →Der Balken ist der Bereich, in dem deine wahre Winrate sehr wahrscheinlich liegt; der goldene Strich ist jeder auf diesem Agent in Ascendant-Lobbys in diesem Act. Eine einzelne Map erscheint ab 15 Spielen darauf. Ein breiter Bereich ist die ehrliche Antwort, kein Urteil.
Runde für Runde · deine Kills
Du gewinnst deine Eröffnungsduelle. Als Sentinel hast du in 17 % deiner Runden den ersten Kill geholt und bist in 10 % als Erster gestorben (241 Runden, 12 Spiele). Alle Muster