Tu gagnes tes duels d’ouverture
En Sentinel, tu prends le premier kill dans 17 % de tes rounds et meurs en premier dans 10 % (241 rounds, 12 parties). Ton équipe joue la plupart de ses rounds en supériorité numérique.
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Tiré de tes 50 dernières parties classées. Ouvre une analyse pour voir les parties comptées.
En Sentinel, tu prends le premier kill dans 17 % de tes rounds et meurs en premier dans 10 % (241 rounds, 12 parties). Ton équipe joue la plupart de ses rounds en supériorité numérique.
15 dernières parties : lobbies en moyenne Ascendant 1, toi le plus souvent Ascendant 3. Tu prends +15 par victoire et perds −22 par défaite. Le système t’évalue en dessous de ton rang, donc chaque défaite coûte plus qu’une victoire ne rapporte.
→ Protège ton rang : arrête après deux défaites d’affilée, et relance après une vraie pause plutôt que pour te refaire.
228 d’ACS sur 30 victoires contre 176 sur 20 défaites — 52 points d’écart. Tu gagnes les parties où tu scores.
Tu es à 6–1 sur les 7 parties décidées à 2 rounds ou moins, contre 60 % sur l’ensemble des 50.
La barre est la plage où se trouve très probablement ton vrai winrate ; le trait doré, c’est tout le monde sur cet agent dans Lobbies Ascendant cet acte. Une map seule apparaît dès 15 parties dessus. Une plage large est la réponse honnête, pas un verdict.
Anchor
Sentinel dans 40 %+ des parties, encore debout à la fin de 28 %+ des rounds.
Sur tes 50 dernières parties.
Vantage Score 541 sur 1000.
vs Ascendant 3 Duelists · 10 199 parties
Sur 14 des 28 parties de cet acte
Noté sur les rounds gagnés plutôt que les parties : quelques parties, ce sont quelques chiffres ; les rounds qu’elles contiennent forment un échantillon qui vaut la lecture. Trié par temps de jeu réel, pour que les lignes qui ont quelque chose à dire viennent en premier.


La plupart de tes morts : B Tower (7) · B Site (5) · A Elbow (4)
La plupart de tes kills : A Site (9) · A Elbow (7) · B Tower (7)
Sur 3 de tes parties sur Corrode avec positions. Un kill est placé à ta position, une mort à l’endroit de la chute. D’autres arrivent dans les prochaines nuits.
Ascendant 3
Ascendant 3
Meilleur acte · E8 A1
Immortal 1
97–79 · 55 % gagnées
Chamber 20
Miks 7
Reyna 1
6 · 33 % gagnées
329ACS
Ta meilleure partie sur Vantage
Miks sur Abyss · Victoire 5–0 · 7 / 3 / 5
7 oct. 2026
Ouvrir la partieVandal92 kills · 41 %
Operator31 kills · 14 %
Ghost10 kills · 4 %
Spectre9 kills · 4 %
Guardian7 kills · 3 %
Sur 14 de tes 20 dernières parties. HS : headshots parmi tes touches dans les rounds où tu as acheté l’arme.
Ascendant 3 · Pic Immortal 1 · Meilleur acte Immortal 1 · E8 A1
Encore 94 RR jusqu’à Immortal 1
Sur tes 20 dernières parties classées · winrate 65 %
Focus manqué : KAST 60 % (objectif 77 %).
Tiré de ton propre historique — seulement ce qu’il porte.
→ Ça t’a échappé. Début à 2–0, fin à 0–2.
Chaque valeur de chaque partie est placée face au même rang et au même rôle, à partir de comptes anonymes sur les parties chargées par Vantage — aucun nom, rien sur qui que ce soit. Quand un groupe est trop petit, un groupe plus large est utilisé, et il est nommé ci-dessus.
Le score les pondère : rounds gagnés %, KAST, ACS et delta de dégâts 20 % chacun ; premiers duels et headshot % 10 % chacun. Ton profil montre la moyenne sur cet acte ; chaque partie a la sienne dans l’historique.
C’est ta propre mesure, pas un classement : Vantage ne liste ni ne compare jamais des profils par score.
Sur les 28 parties de cet acte sur Vantage.
Miks 19
Sage 2
Reyna 1
Summit 8 · 38 % gagnéesHaven 4 · 50 % gagnéesSunset 3 · 100 % gagnées
Sur les 22 parties de cet acte sur Vantage.
Le rang d’acte est la meilleure victoire de l’acte, comme le montre le triangle en jeu. Ouvre un acte pour ses stats.
Sur 50 parties sur Vantage ; aces et 4K sur les 15 lues en entier.
779 tirs touchés sur 422 rounds sur tes 20 dernières parties.
Winrate, K/D, ACS, où tes tirs touchent — chaque chiffre ci-dessus vient de toi. Celui-ci compte ce qu’on t’a fait.
62 610 dégâts infligés et 54 477 subis sur 422 rounds sur tes 20 dernières parties.
KAST : au moins 77 %
La prochaine note, face au groupe Ascendant 3 Duelists.
Reste à distance de trade de ton entry — assez près pour reprendre le kill si l’entry tombe.
Réussi dans 2 des 5 dernières
Environ 40 parties jusqu’à Immortal 1
À ton rythme récent (+15 par victoire, −22 par défaite, 65 % gagnées) — environ 9 jours à tes 4.5 parties habituelles par jour.
Ce qui change la donne : une victoire de plus sur dix (65 % → 75 %) et c’est environ 16 parties.
Essaie-le dans le calculateur →Round par round · tes kills
Tu gagnes tes duels d’ouverture. En Sentinel, tu prends le premier kill dans 17 % de tes rounds et meurs en premier dans 10 % (241 rounds, 12 parties). Toutes tes tendances