Haven: twój atak to słabsza połowa
Na Haven wygrywasz 55% rund w obronie i 36% w ataku (rundy: 44 i 44, mecze: 4).
→ Na Haven ustalcie z drużyną jeden default w ataku i grajcie go, aż zadziała, zamiast nowego planu co rundę.
Loading profile…
Z twoich ostatnich meczów rankingowych (50). Otwórz analizę, żeby zobaczyć policzone mecze.
Na Haven wygrywasz 55% rund w obronie i 36% w ataku (rundy: 44 i 44, mecze: 4).
→ Na Haven ustalcie z drużyną jeden default w ataku i grajcie go, aż zadziała, zamiast nowego planu co rundę.
3–7 w ostatnich 10, wobec 45% we wcześniejszych (40).
Dostajesz 20 RR za wygraną i tracisz 16 za przegraną, w wygranych (5) i przegranych (12) ze znaną zmianą. Przy takiej różnicy nawet równy bilans daje awans.
Clutch Player
25% lub więcej z 15+ clutchy wygranych; zwykle to 15–22%.
Z ostatnich meczów: 50.
Brak Vantage Score.
Ocenione mecze: 0 z 3. Dane rund starszych meczów dochodzą przez kilka nocy.
Każda wartość dostaje ocenę, gdy 3 mecze tego aktu ma pełne dane rund.
Każda wartość każdego meczu jest porównywana z tą samą rangą i rolą, na podstawie anonimowych zliczeń z meczów wczytanych przez Vantage — bez nazw, bez informacji o kimkolwiek. Gdy grupa jest za mała, używana jest szersza i jest ona podana powyżej.
Wynik je waży: wygrane rundy %, KAST, ACS i delta obrażeń po 20%; pierwsze pojedynki i headshot % po 10%. Profil pokazuje średnią z tego aktu; każdy mecz ma własny wynik w historii.
To twoja własna miara, nie ranking: Vantage nigdy nie zestawia ani nie porównuje profili według wyniku.
Oceniane po wygranych rundach, nie meczach: kilka meczów to kilka liczb, a rundy w nich to próbka warta czytania. Według tego, ile naprawdę grasz, żeby najpierw były wiersze, które mają coś do powiedzenia.
Pozycje przychodzą z danymi rund każdego meczu — Vantage czyta co noc kilka twoich meczów, więc mapy wypełnią się w ciągu kolejnych dni.
412ACS
Twój najlepszy mecz na Vantage
Reyna na Haven · Wygrana 13–4 · 25 / 12 / 5
26 wrz 2026
Otwórz meczZ meczów na Vantage: 50.
Bronie wypełniają się, gdy Vantage czyta twoje mecze w całości, kilka każdej nocy. Zajrzyj jutro.
954 trafień w 415 rundach w ostatnich meczach (20).
Winrate, K/D, ACS, gdzie trafiają strzały — każda liczba powyżej to coś, co robisz ty. Ta liczy to, co robią tobie.
61 668 obrażeń zadanych i 59 034 otrzymanych w 415 rundach w ostatnich meczach (20).
Ascendant 1 · Szczyt Immortal 3
Do Ascendant 2: 68 RR
Ostatnie mecze rankingowe (20) · winrate 35%
Z twojej własnej historii — tylko to, co ona potwierdza.
→ Z każdym meczem coraz ostrzej. Twój ACS: 187 w pierwszych 2, potem 270 w ostatnich 2.
→ Jeden mecz wyraźnie poniżej reszty. 141 ACS na Haven, wobec 263 w pozostałych.
Do Ascendant 2: 68 RR
W ostatnim tempie RR spada, więc nie ma jeszcze uczciwej prognozy.
Pasek to przedział, w którym najpewniej leży twój prawdziwy winrate; złota kreska to wszyscy na tym agencie w Lobby Ascendant w tym akcie. Pojedyncza mapa pojawia się od 15 meczów na niej. Szeroki przedział to uczciwa odpowiedź, nie wyrok.
Runda po rundzie · twoje kille
Coach o tym meczuRunda 5: 4 kille, runda wygrana.