Twój odsetek headshotów rośnie w tym akcie
Od poprzedniego aktu: odsetek headshotów z 23% na 30% (n=18, n=18).
Loading profile…
Z twoich ostatnich meczów rankingowych (49). Otwórz analizę, żeby zobaczyć policzone mecze.
Od poprzedniego aktu: odsetek headshotów z 23% na 30% (n=18, n=18).
Bilans 5–2 w meczach rozstrzygniętych 2 rundami lub mniej (7), wobec 49% we wszystkich (49).
Dostajesz 15 RR za wygraną i tracisz 24 za przegraną, w wygranych (7) i przegranych (6) ze znaną zmianą. Przy takiej różnicy nawet równy bilans ciągnie w dół.
Pasek to przedział, w którym najpewniej leży twój prawdziwy winrate; złota kreska to wszyscy na tym agencie w Lobby Platinum w tym akcie. Pojedyncza mapa pojawia się od 15 meczów na niej. Szeroki przedział to uczciwa odpowiedź, nie wyrok.
Vantage Score 440–540 na 1000, wstępny.
vs Platinum 3 Sentinels · meczów: 4466
Wstępny · 9 meczów — ostateczny od 10
Z 9 na 18 meczów tego aktu
Oceniane po wygranych rundach, nie meczach: kilka meczów to kilka liczb, a rundy w nich to próbka warta czytania. Według tego, ile naprawdę grasz, żeby najpierw były wiersze, które mają coś do powiedzenia.
Pozycje przychodzą z danymi rund każdego meczu — Vantage czyta co noc kilka twoich meczów, więc mapy wypełnią się w ciągu kolejnych dni.
Twój najlepszy mecz na Vantage
329ACS
Killjoy na Abyss · Przegrana 10–13 · 27 / 16 / 2
26 wrz 2026
Otwórz meczVandal30 killi · 47%
Phantom16 killi · 25%
Classic5 killi · 8%
Spectre5 killi · 8%
Sheriff4 kille · 6%
Z 5 z ostatnich 20 meczów. HS: headshoty wśród twoich trafień w rundach, w których broń jest kupiona.
797 trafień w 400 rundach w ostatnich meczach (20).
Winrate, K/D, ACS, gdzie trafiają strzały — każda liczba powyżej to coś, co robisz ty. Ta liczy to, co robią tobie.
50 232 obrażeń zadanych i 55 230 otrzymanych w 400 rundach w ostatnich meczach (20).
Wszystkie zapisane mecze (50), z remisami i remake’ami. Każda liczba powyżej liczy tylko mecze z wynikiem (49).
Platinum 3 · Szczyt Immortal 2
Do Diamond 1: 39 RR
Ostatnie mecze rankingowe (20) · winrate 45%
Twój cel na następny meczDelta obrażeń: co najmniej +29 na rundę
Cel nieosiągnięty: Delta obrażeń +6 (cel +29).
Twój styl gry
Sentinel main
Sentinel to najczęściej grana rola, a żadna inna reguła nie pasuje.
Z ostatnich meczów: 49.
Ten akt · wstępny
Największa dźwignia: DDΔ / runda
Delta obrażeń: co najmniej +29 na rundę
Następna ocena, na tle grupy Platinum 3 Sentinels.
Bierz mniej równych pojedynków: peekuj z utility albo z kimś z drużyny i po trafieniu się wycofaj, zamiast peekować ponownie z mniejszym HP.
Zrobione w 1 z ostatnich 5
Do Diamond 1: 39 RR
W ostatnim tempie RR spada, więc nie ma jeszcze uczciwej prognozy.
Z twojej własnej historii — tylko to, co ona potwierdza.
Każda wartość każdego meczu jest porównywana z tą samą rangą i rolą, na podstawie anonimowych zliczeń z meczów wczytanych przez Vantage — bez nazw, bez informacji o kimkolwiek. Gdy grupa jest za mała, używana jest szersza i jest ona podana powyżej.
Wynik je waży: wygrane rundy %, KAST, ACS i delta obrażeń po 20%; pierwsze pojedynki i headshot % po 10%. Profil pokazuje średnią z tego aktu; każdy mecz ma własny wynik w historii.
To twoja własna miara, nie ranking: Vantage nigdy nie zestawia ani nie porównuje profili według wyniku.
Z meczów na Vantage: 50; ace’y i 4K z 5 przeczytanych w całości.
Runda po rundzie · twoje kille
Coach o tym meczu150 ACS: miejsce 9 z 10 w lobby i 5 z 5 w drużynie.