Wygrywasz pojedynki otwierające
W roli Duelist bierzesz pierwszego killa w 16% rund, a pierwsza śmierć przypada na ciebie w 10% (rundy: 208, mecze: 10). Twoja drużyna gra większość rund w przewadze liczebnej.
Loading profile…
Z twoich ostatnich meczów rankingowych (50). Otwórz analizę, żeby zobaczyć policzone mecze.
W roli Duelist bierzesz pierwszego killa w 16% rund, a pierwsza śmierć przypada na ciebie w 10% (rundy: 208, mecze: 10). Twoja drużyna gra większość rund w przewadze liczebnej.
Dostajesz 17 RR za wygraną i tracisz 20 za przegraną, w wygranych (8) i przegranych (5) ze znaną zmianą. Przy takiej różnicy nawet równy bilans ciągnie w dół.
Na Neon masz bilans 1–4 na Ascent, wobec 23–10 na każdej innej mapie.
Entry Fragger
Duelist w 40%+ meczów, w pierwszym pojedynku w 22%+ rund.
Z ostatnich meczów: 50.
Brak Vantage Score.
Ocenione mecze: 0 z 3. Dane rund starszych meczów dochodzą przez kilka nocy.
Każda wartość dostaje ocenę, gdy 3 mecze tego aktu ma pełne dane rund.
Każda wartość każdego meczu jest porównywana z tą samą rangą i rolą, na podstawie anonimowych zliczeń z meczów wczytanych przez Vantage — bez nazw, bez informacji o kimkolwiek. Gdy grupa jest za mała, używana jest szersza i jest ona podana powyżej.
Wynik je waży: wygrane rundy %, KAST, ACS i delta obrażeń po 20%; pierwsze pojedynki i headshot % po 10%. Profil pokazuje średnią z tego aktu; każdy mecz ma własny wynik w historii.
To twoja własna miara, nie ranking: Vantage nigdy nie zestawia ani nie porównuje profili według wyniku.
Oceniane po wygranych rundach, nie meczach: kilka meczów to kilka liczb, a rundy w nich to próbka warta czytania. Według tego, ile naprawdę grasz, żeby najpierw były wiersze, które mają coś do powiedzenia.
Pozycje przychodzą z danymi rund każdego meczu — Vantage czyta co noc kilka twoich meczów, więc mapy wypełnią się w ciągu kolejnych dni.
364ACS
Twój najlepszy mecz na Vantage
Neon na Summit · Wygrana 14–12 · 38 / 16 / 2
1 paź 2026
Otwórz meczZ meczów na Vantage: 50.
Bronie wypełniają się, gdy Vantage czyta twoje mecze w całości, kilka każdej nocy. Zajrzyj jutro.
1281 trafień w 432 rundach w ostatnich meczach (20).
Winrate, K/D, ACS, gdzie trafiają strzały — każda liczba powyżej to coś, co robisz ty. Ta liczy to, co robią tobie.
68 440 obrażeń zadanych i 65 538 otrzymanych w 432 rundach w ostatnich meczach (20).
Ascendant 2 · Szczyt Ascendant 2
Do Ascendant 3: 100 RR
Ostatnie mecze rankingowe (20) · winrate 60%
Z twojej własnej historii — tylko to, co ona potwierdza.
Około 41 meczów do Ascendant 3
W ostatnim tempie (+17 za wygraną, −20 za przegraną, 62% wygranych) — około 15 dni przy zwykłych 2.8 meczach dziennie.
Co to zmienia: jedna wygrana więcej na dziesięć (62% → 72%) i to około 17 meczów.
Wypróbuj w kalkulatorze →Pasek to przedział, w którym najpewniej leży twój prawdziwy winrate; złota kreska to wszyscy na tym agencie w Lobby Ascendant w tym akcie. Pojedyncza mapa pojawia się od 15 meczów na niej. Szeroki przedział to uczciwa odpowiedź, nie wyrok.
Runda po rundzie · twoje kille
Coach o tym meczuTwoje rundy z first bloodem: 5 z 6 wygranych.