Dwie przegrane to twój znak stop
Po dwóch przegranych z rzędu wygrywasz 33% (n=9); w każdym innym meczu 55% (n=91).
→ Po dwóch przegranych z rzędu zrób prawdziwą przerwę — twój bilans mówi, że to trzeci mecz kosztuje.
Loading profile…
Z twoich ostatnich meczów rankingowych (100). Otwórz analizę, żeby zobaczyć policzone mecze.
Po dwóch przegranych z rzędu wygrywasz 33% (n=9); w każdym innym meczu 55% (n=91).
→ Po dwóch przegranych z rzędu zrób prawdziwą przerwę — twój bilans mówi, że to trzeci mecz kosztuje.
Vantage Score 569 na 1000.
vs Immortal 3 Controllers · meczów: 4148
Z 10 na 100 meczów tego aktu
Oceniane po wygranych rundach, nie meczach: kilka meczów to kilka liczb, a rundy w nich to próbka warta czytania. Według tego, ile naprawdę grasz, żeby najpierw były wiersze, które mają coś do powiedzenia.
Pozycje przychodzą z danymi rund każdego meczu — Vantage czyta co noc kilka twoich meczów, więc mapy wypełnią się w ciągu kolejnych dni.
Twój najlepszy mecz na Vantage
488ACS
Jett na Ascent · Wygrana 13–4 · 31 / 12 / 5
6 maj 2026
Otwórz meczZ meczów na Vantage: 600.
Bronie wypełniają się, gdy Vantage czyta twoje mecze w całości, kilka każdej nocy. Zajrzyj jutro.
795 trafień w 413 rundach w ostatnich meczach (20).
Winrate, K/D, ACS, gdzie trafiają strzały — każda liczba powyżej to coś, co robisz ty. Ta liczy to, co robią tobie.
60 994 obrażeń zadanych i 60 216 otrzymanych w 413 rundach w ostatnich meczach (20).
Immortal 3 · Szczyt Radiant
Ostatnie mecze rankingowe (20) · winrate 50%
Twój cel na następny meczDelta obrażeń: co najmniej +21 na rundę
Twój styl gry
Duelist main
Duelist to najczęściej grana rola, a żadna inna reguła nie pasuje.
Z ostatnich meczów: 50.
Ten akt
Największa dźwignia: DDΔ / runda
Delta obrażeń: co najmniej +21 na rundę
Następna ocena, na tle grupy Immortal 3 Controllers.
Bierz mniej równych pojedynków: peekuj z utility albo z kimś z drużyny i po trafieniu się wycofaj, zamiast peekować ponownie z mniejszym HP.
Zrobione w 0 z ostatnich 5
→ Twoje punktowanie słabło. Twój ACS: 279 w pierwszych 2, potem 219 w ostatnich 2.
Z twojej własnej historii — tylko to, co ona potwierdza.
Każda wartość każdego meczu jest porównywana z tą samą rangą i rolą, na podstawie anonimowych zliczeń z meczów wczytanych przez Vantage — bez nazw, bez informacji o kimkolwiek. Gdy grupa jest za mała, używana jest szersza i jest ona podana powyżej.
Wynik je waży: wygrane rundy %, KAST, ACS i delta obrażeń po 20%; pierwsze pojedynki i headshot % po 10%. Profil pokazuje średnią z tego aktu; każdy mecz ma własny wynik w historii.
To twoja własna miara, nie ranking: Vantage nigdy nie zestawia ani nie porównuje profili według wyniku.
Pasek to przedział, w którym najpewniej leży twój prawdziwy winrate; złota kreska to wszyscy na tym agencie w Lobby Immortal w tym akcie. Pojedyncza mapa pojawia się od 15 meczów na niej. Szeroki przedział to uczciwa odpowiedź, nie wyrok.
Szczegóły rund tego meczu nie są już dostępne.