Deux défaites, c’est ton signal d’arrêt
Après deux défaites d’affilée, tu gagnes 33 % (n=9) ; le reste du temps, 55 % (n=91).
→ Après deux défaites d’affilée, fais une vraie pause — ton bilan dit que c’est la troisième partie qui coûte.
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Tiré de tes 100 dernières parties classées. Ouvre une analyse pour voir les parties comptées.
Après deux défaites d’affilée, tu gagnes 33 % (n=9) ; le reste du temps, 55 % (n=91).
→ Après deux défaites d’affilée, fais une vraie pause — ton bilan dit que c’est la troisième partie qui coûte.
Vantage Score 569 sur 1000.
vs Immortal 3 Controllers · 4 148 parties
Sur 10 des 100 parties de cet acte
Noté sur les rounds gagnés plutôt que les parties : quelques parties, ce sont quelques chiffres ; les rounds qu’elles contiennent forment un échantillon qui vaut la lecture. Trié par temps de jeu réel, pour que les lignes qui ont quelque chose à dire viennent en premier.
Les positions arrivent avec les données de rounds de chaque partie — Vantage lit quelques-unes de tes parties chaque nuit, tes maps se remplissent dans les prochains jours.
Ta meilleure partie sur Vantage
488ACS
Jett sur Ascent · Victoire 13–4 · 31 / 12 / 5
6 mai 2026
Ouvrir la partieSur 600 parties sur Vantage.
Les armes se remplissent à mesure que Vantage lit tes parties en entier, quelques-unes chaque nuit. Reviens demain.
795 tirs touchés sur 413 rounds sur tes 20 dernières parties.
Winrate, K/D, ACS, où tes tirs touchent — chaque chiffre ci-dessus vient de toi. Celui-ci compte ce qu’on t’a fait.
60 994 dégâts infligés et 60 216 subis sur 413 rounds sur tes 20 dernières parties.
Immortal 3 · Pic Radiant
Sur tes 20 dernières parties classées · winrate 50 %
Ton focus pour la prochaine partieDelta de dégâts : au moins +21 par round
Ton style de jeu
Duelist main
Duelist est le rôle le plus joué, et aucune autre règle ne s’applique.
Sur tes 50 dernières parties.
Cet acte
Plus gros levier : DDΔ / round
Delta de dégâts : au moins +21 par round
La prochaine note, face au groupe Immortal 3 Controllers.
Prends moins de duels à armes égales : peek avec de l’utilitaire ou quelqu’un de l’équipe, et recule après un dégât au lieu de re-peek touché.
Réussi dans 0 des 5 dernières
→ Ton score s’est essoufflé. Ton ACS était à 279 sur les 2 premières, puis à 219 sur les 2 dernières.
Tiré de ton propre historique — seulement ce qu’il porte.
La barre est la plage où se trouve très probablement ton vrai winrate ; le trait doré, c’est tout le monde sur cet agent dans Lobbies Immortal cet acte. Une map seule apparaît dès 15 parties dessus. Une plage large est la réponse honnête, pas un verdict.
Chaque valeur de chaque partie est placée face au même rang et au même rôle, à partir de comptes anonymes sur les parties chargées par Vantage — aucun nom, rien sur qui que ce soit. Quand un groupe est trop petit, un groupe plus large est utilisé, et il est nommé ci-dessus.
Le score les pondère : rounds gagnés %, KAST, ACS et delta de dégâts 20 % chacun ; premiers duels et headshot % 10 % chacun. Ton profil montre la moyenne sur cet acte ; chaque partie a la sienne dans l’historique.
C’est ta propre mesure, pas un classement : Vantage ne liste ni ne compare jamais des profils par score.
Le détail des rounds de cette partie n’est plus disponible.