Wygrywasz pojedynki otwierające
W roli Sentinel bierzesz pierwszego killa w 14% rund, a pierwsza śmierć przypada na ciebie w 9% (rundy: 192, mecze: 8). Twoja drużyna gra większość rund w przewadze liczebnej.
Loading profile…
Z twoich ostatnich meczów rankingowych (49). Otwórz analizę, żeby zobaczyć policzone mecze.
W roli Sentinel bierzesz pierwszego killa w 14% rund, a pierwsza śmierć przypada na ciebie w 9% (rundy: 192, mecze: 8). Twoja drużyna gra większość rund w przewadze liczebnej.
7–3 w ostatnich 10, wobec 54% we wcześniejszych (39).
Dostajesz 17 RR za wygraną i tracisz 20 za przegraną, w wygranych (10) i przegranych (6) ze znaną zmianą. Przy takiej różnicy nawet równy bilans ciągnie w dół.
Anchor
Sentinel w 40%+ meczów, przeżywa 28%+ rund.
Z ostatnich meczów: 49.
Brak Vantage Score.
Ocenione mecze: 0 z 3. Dane rund starszych meczów dochodzą przez kilka nocy.
Każda wartość dostaje ocenę, gdy 3 mecze tego aktu ma pełne dane rund.
Każda wartość każdego meczu jest porównywana z tą samą rangą i rolą, na podstawie anonimowych zliczeń z meczów wczytanych przez Vantage — bez nazw, bez informacji o kimkolwiek. Gdy grupa jest za mała, używana jest szersza i jest ona podana powyżej.
Wynik je waży: wygrane rundy %, KAST, ACS i delta obrażeń po 20%; pierwsze pojedynki i headshot % po 10%. Profil pokazuje średnią z tego aktu; każdy mecz ma własny wynik w historii.
To twoja własna miara, nie ranking: Vantage nigdy nie zestawia ani nie porównuje profili według wyniku.
Oceniane po wygranych rundach, nie meczach: kilka meczów to kilka liczb, a rundy w nich to próbka warta czytania. Według tego, ile naprawdę grasz, żeby najpierw były wiersze, które mają coś do powiedzenia.
Pozycje przychodzą z danymi rund każdego meczu — Vantage czyta co noc kilka twoich meczów, więc mapy wypełnią się w ciągu kolejnych dni.
431ACS
Twój najlepszy mecz na Vantage
Jett na Abyss · Wygrana 13–8 · 31 / 12 / 6
26 wrz 2026
Otwórz meczZ meczów na Vantage: 50.
Bronie wypełniają się, gdy Vantage czyta twoje mecze w całości, kilka każdej nocy. Zajrzyj jutro.
928 trafień w 466 rundach w ostatnich meczach (20).
Winrate, K/D, ACS, gdzie trafiają strzały — każda liczba powyżej to coś, co robisz ty. Ta liczy to, co robią tobie.
76 208 obrażeń zadanych i 61 130 otrzymanych w 466 rundach w ostatnich meczach (20).
Wszystkie zapisane mecze (50), z remisami i remake’ami. Każda liczba powyżej liczy tylko mecze z wynikiem (49).
Ascendant 3 · Szczyt Ascendant 3
Do Immortal 1: 47 RR
Ostatnie mecze rankingowe (20) · winrate 60%
Z twojej własnej historii — tylko to, co ona potwierdza.
→ Sesja wymknęła się spod kontroli. Start: 4–0, koniec: 2–2.
Około 16 meczów do Immortal 1
W ostatnim tempie (+17 za wygraną, −20 za przegraną, 63% wygranych) — około 5 dni przy zwykłych 3.3 meczach dziennie.
Co to zmienia: jedna wygrana więcej na dziesięć (63% → 73%) i to około 8 meczów.
Wypróbuj w kalkulatorze →Pasek to przedział, w którym najpewniej leży twój prawdziwy winrate; złota kreska to wszyscy na tym agencie w Lobby Ascendant w tym akcie. Pojedyncza mapa pojawia się od 15 meczów na niej. Szeroki przedział to uczciwa odpowiedź, nie wyrok.
Runda po rundzie · twoje kille
Coach o tym meczu264 ACS: miejsce 3 z 10 w lobby i 1 z 5 w drużynie.