Twój ACS rośnie w tym akcie
Widoczne w 49 meczachOd poprzedniego aktu: ACS z 226 na 248 (n=26, n=23).
Loading profile…
Z twoich ostatnich meczów rankingowych (49). Otwórz analizę, żeby zobaczyć policzone mecze.
Od poprzedniego aktu: ACS z 226 na 248 (n=26, n=23).
W roli Duelist pierwsza śmierć w rundzie przypada na ciebie w 21% rund, a pierwszy kill w 22% (rundy: 185, mecze: 9). Rola wymaga poniżej 20%; każda wczesna śmierć to 4v5.
→ Wchodź z kimś z drużyny albo za flashem, na tyle blisko, żeby był trade — nigdy w pojedynkę.
265 ACS w wygranych (23) wobec 211 w przegranych (26) — różnica 54 pkt. Wygrywasz mecze, w których punktujesz.
Z twojej własnej historii — tylko to, co ona potwierdza.
Entry Fragger
Duelist w 40%+ meczów, w pierwszym pojedynku w 22%+ rund.
Z ostatnich meczów: 49.
Vantage Score 519 na 1000.
vs Ascendant 1 Duelists · meczów: 22 344
Z 10 na 24 meczów tego aktu
Oceniane po wygranych rundach, nie meczach: kilka meczów to kilka liczb, a rundy w nich to próbka warta czytania. Według tego, ile naprawdę grasz, żeby najpierw były wiersze, które mają coś do powiedzenia.


Najwięcej twoich śmierci: A Long (7) · C Link (6) · A Site (4)
Najwięcej twoich killi: A Long (8) · C Garage (8) · A Tower (7)
Z twoich meczów na Haven z pozycjami (3). Kill jest tam, gdzie stoisz, śmierć tam, gdzie padasz. Kolejne dochodzą w najbliższe noce.
Ascendant 1
Immortal 1
Najlepszy akt · E11 A5
Immortal 1
144–124 · 54% wygranych
Neon 12
Clove 2
Raze 2
Sunset 6 · 33% wygranych
414ACS
Twój najlepszy mecz na Vantage
Neon na Haven · Wygrana 13–10 · 32 / 18 / 4
26 paź 2026
Otwórz meczVandal55 killi · 31%
Operator38 killi · 21%
Phantom23 kille · 13%
Bandit20 killi · 11%
Judge7 killi · 4%
Z 10 z ostatnich 20 meczów. HS: headshoty wśród twoich trafień w rundach, w których broń jest kupiona.
Wszystkie zapisane mecze (50), z remisami i remake’ami. Każda liczba powyżej liczy tylko mecze z wynikiem (49).
Ascendant 1 · Szczyt Immortal 1 · Najlepszy akt Immortal 1 · E11 A5
Do Ascendant 2: 10 RR
Ostatnie mecze rankingowe (20) · winrate 55%
Cel nieosiągnięty: Delta obrażeń −49 (cel +27).
→ Koniec sesji serią wygranych. Sesja zakończyła się serią 3 wygranych z rzędu.
→ Twoje punktowanie słabło. Twój ACS: 383 w pierwszych 2, potem 209 w ostatnich 2.
Każda wartość każdego meczu jest porównywana z tą samą rangą i rolą, na podstawie anonimowych zliczeń z meczów wczytanych przez Vantage — bez nazw, bez informacji o kimkolwiek. Gdy grupa jest za mała, używana jest szersza i jest ona podana powyżej.
Wynik je waży: wygrane rundy %, KAST, ACS i delta obrażeń po 20%; pierwsze pojedynki i headshot % po 10%. Profil pokazuje średnią z tego aktu; każdy mecz ma własny wynik w historii.
To twoja własna miara, nie ranking: Vantage nigdy nie zestawia ani nie porównuje profili według wyniku.
Z meczów tego aktu na Vantage (23).
Neon 12
Jett 3
Clove 2
Ascent 8 · 75% wygranychHaven 5 · 40% wygranychAbyss 4 · 25% wygranych
Z meczów tego aktu na Vantage (26).
Ranga aktu to najlepsza wygrana w akcie, tak jak pokazuje ją trójkąt w grze. Otwórz akt, żeby zobaczyć jego statystyki.
Z meczów na Vantage: 50; ace’y i 4K z 10 przeczytanych w całości.
1324 trafień w 432 rundach w ostatnich meczach (20).
Winrate, K/D, ACS, gdzie trafiają strzały — każda liczba powyżej to coś, co robisz ty. Ta liczy to, co robią tobie.
68 955 obrażeń zadanych i 66 199 otrzymanych w 432 rundach w ostatnich meczach (20).
Delta obrażeń: co najmniej +27 na rundę
Następna ocena, na tle grupy Ascendant 1 Duelists.
Bierz mniej równych pojedynków: peekuj z utility albo z kimś z drużyny i po trafieniu się wycofaj, zamiast peekować ponownie z mniejszym HP.
Zrobione w 2 z ostatnich 5
Około 2 mecze do Ascendant 2
W ostatnim tempie (+17 za wygraną, −17 za przegraną, 69% wygranych) — około 1 dzień przy zwykłych 2.9 meczach dziennie.
Co to zmienia: jedna wygrana więcej na dziesięć (69% → 79%) i to około 1 mecz.
Wypróbuj w kalkulatorze →Pasek to przedział, w którym najpewniej leży twój prawdziwy winrate; złota kreska to wszyscy na tym agencie w Lobby Ascendant w tym akcie. Pojedyncza mapa pojawia się od 15 meczów na niej. Szeroki przedział to uczciwa odpowiedź, nie wyrok.
Szczegóły rund tego meczu nie są już dostępne.
Duelist ci pasuje. Jako Duelist wygrywasz 58% (n=36); na każdej innej roli 15% (n=13). Wszystkie wzorce