Wygrywasz pojedynki otwierające
W roli Duelist bierzesz pierwszego killa w 18% rund, a pierwsza śmierć przypada na ciebie w 10% (rundy: 217, mecze: 11). Twoja drużyna gra większość rund w przewadze liczebnej.
Loading profile…
Z twoich ostatnich meczów rankingowych (50). Otwórz analizę, żeby zobaczyć policzone mecze.
W roli Duelist bierzesz pierwszego killa w 18% rund, a pierwsza śmierć przypada na ciebie w 10% (rundy: 217, mecze: 11). Twoja drużyna gra większość rund w przewadze liczebnej.
315 ACS w wygranych (31) wobec 244 w przegranych (19) — różnica 71 pkt. Wygrywasz mecze, w których punktujesz.
Bilans 3–4 w meczach rozstrzygniętych 2 rundami lub mniej (7), wobec 62% we wszystkich (50).
Dostajesz 18 RR za wygraną i tracisz 15 za przegraną, w wygranych (13) i przegranych (7) ze znaną zmianą. Przy takiej różnicy nawet równy bilans daje awans.
Brak Vantage Score.
Ocenione mecze: 0 z 3. Dane rund starszych meczów dochodzą przez kilka nocy.
Każda wartość dostaje ocenę, gdy 3 mecze tego aktu ma pełne dane rund.
Każda wartość każdego meczu jest porównywana z tą samą rangą i rolą, na podstawie anonimowych zliczeń z meczów wczytanych przez Vantage — bez nazw, bez informacji o kimkolwiek. Gdy grupa jest za mała, używana jest szersza i jest ona podana powyżej.
Wynik je waży: wygrane rundy %, KAST, ACS i delta obrażeń po 20%; pierwsze pojedynki i headshot % po 10%. Profil pokazuje średnią z tego aktu; każdy mecz ma własny wynik w historii.
To twoja własna miara, nie ranking: Vantage nigdy nie zestawia ani nie porównuje profili według wyniku.
Oceniane po wygranych rundach, nie meczach: kilka meczów to kilka liczb, a rundy w nich to próbka warta czytania. Według tego, ile naprawdę grasz, żeby najpierw były wiersze, które mają coś do powiedzenia.
Pozycje przychodzą z danymi rund każdego meczu — Vantage czyta co noc kilka twoich meczów, więc mapy wypełnią się w ciągu kolejnych dni.
Z meczów na Vantage: 50.
Bronie wypełniają się, gdy Vantage czyta twoje mecze w całości, kilka każdej nocy. Zajrzyj jutro.
1228 trafień w 413 rundach w ostatnich meczach (20).
Winrate, K/D, ACS, gdzie trafiają strzały — każda liczba powyżej to coś, co robisz ty. Ta liczy to, co robią tobie.
78 583 obrażeń zadanych i 57 063 otrzymanych w 413 rundach w ostatnich meczach (20).
Ascendant 2 · Szczyt Ascendant 3
Do Ascendant 3: 28 RR
Ostatnie mecze rankingowe (20) · winrate 65%
Twój styl gry
Entry Fragger
Duelist w 40%+ meczów, w pierwszym pojedynku w 22%+ rund.
Z ostatnich meczów: 50.
Około 5 meczów do Ascendant 3
W ostatnim tempie (+18 za wygraną, −15 za przegraną, 65% wygranych) — około 1 dzień przy zwykłych 7.1 meczach dziennie.
Co to zmienia: jedna wygrana więcej na dziesięć (65% → 75%) i to około 3 mecze.
Wypróbuj w kalkulatorze →→ Koniec sesji serią przegranych. Sesja zakończyła się serią 3 przegranych z rzędu.
Z twojej własnej historii — tylko to, co ona potwierdza.
Pasek to przedział, w którym najpewniej leży twój prawdziwy winrate; złota kreska to wszyscy na tym agencie w Lobby Ascendant w tym akcie. Pojedyncza mapa pojawia się od 15 meczów na niej. Szeroki przedział to uczciwa odpowiedź, nie wyrok.
Runda po rundzie · twoje kille
Coach o tym meczu236 ACS: miejsce 3 z 10 w lobby i 1 z 5 w drużynie.