Twój celownik się rozjeżdża
W ostatnich meczach (20) odsetek headshotów spada z około 32% do około 23% — zbyt równo, żeby to był przypadek.
→ Dziesięć minut rutyny aimu przed kolejką — nie sześćdziesiąt i nie w trakcie pierwszego meczu.
Loading profile…
Z twoich ostatnich meczów rankingowych (47). Otwórz analizę, żeby zobaczyć policzone mecze.
W ostatnich meczach (20) odsetek headshotów spada z około 32% do około 23% — zbyt równo, żeby to był przypadek.
→ Dziesięć minut rutyny aimu przed kolejką — nie sześćdziesiąt i nie w trakcie pierwszego meczu.
241 ACS w wygranych (27) wobec 185 w przegranych (20) — różnica 56 pkt. Wygrywasz mecze, w których punktujesz.
Dostajesz 23 RR za wygraną i tracisz 14 za przegraną, w wygranych (7) i przegranych (5) ze znaną zmianą. Przy takiej różnicy nawet równy bilans daje awans.
Brak Vantage Score.
Ocenione mecze: 0 z 3. Dane rund starszych meczów dochodzą przez kilka nocy.
Każda wartość dostaje ocenę, gdy 3 mecze tego aktu ma pełne dane rund.
Każda wartość każdego meczu jest porównywana z tą samą rangą i rolą, na podstawie anonimowych zliczeń z meczów wczytanych przez Vantage — bez nazw, bez informacji o kimkolwiek. Gdy grupa jest za mała, używana jest szersza i jest ona podana powyżej.
Wynik je waży: wygrane rundy %, KAST, ACS i delta obrażeń po 20%; pierwsze pojedynki i headshot % po 10%. Profil pokazuje średnią z tego aktu; każdy mecz ma własny wynik w historii.
To twoja własna miara, nie ranking: Vantage nigdy nie zestawia ani nie porównuje profili według wyniku.
Oceniane po wygranych rundach, nie meczach: kilka meczów to kilka liczb, a rundy w nich to próbka warta czytania. Według tego, ile naprawdę grasz, żeby najpierw były wiersze, które mają coś do powiedzenia.
Pozycje przychodzą z danymi rund każdego meczu — Vantage czyta co noc kilka twoich meczów, więc mapy wypełnią się w ciągu kolejnych dni.
Z meczów na Vantage: 50.
Bronie wypełniają się, gdy Vantage czyta twoje mecze w całości, kilka każdej nocy. Zajrzyj jutro.
950 trafień w 417 rundach w ostatnich meczach (20).
Winrate, K/D, ACS, gdzie trafiają strzały — każda liczba powyżej to coś, co robisz ty. Ta liczy to, co robią tobie.
66 366 obrażeń zadanych i 55 181 otrzymanych w 417 rundach w ostatnich meczach (20).
Wszystkie zapisane mecze (50), z remisami i remake’ami. Każda liczba powyżej liczy tylko mecze z wynikiem (47).
Diamond 1 · Szczyt Diamond 2
Do Diamond 2: 89 RR
Ostatnie mecze rankingowe (20) · winrate 60%
Twój styl gry
Duelist main
Duelist to najczęściej grana rola, a żadna inna reguła nie pasuje.
Z ostatnich meczów: 47.
Około 12 meczów do Diamond 2
W ostatnim tempie (+23 za wygraną, −14 za przegraną, 58% wygranych) — około 6 dni przy zwykłych 2.1 meczach dziennie.
Co to zmienia: jedna wygrana więcej na dziesięć (58% → 68%) i to około 8 meczów.
Wypróbuj w kalkulatorze →→ Z każdym meczem coraz ostrzej. Twój ACS: 193 w pierwszych 2, potem 301 w ostatnich 2.
→ Jeden mecz wyraźnie poniżej reszty. 153 ACS na Abyss, wobec 278 w pozostałych.
Z twojej własnej historii — tylko to, co ona potwierdza.
Pasek to przedział, w którym najpewniej leży twój prawdziwy winrate; złota kreska to wszyscy na tym agencie w Lobby Diamond w tym akcie. Pojedyncza mapa pojawia się od 15 meczów na niej. Szeroki przedział to uczciwa odpowiedź, nie wyrok.
Szczegóły rund tego meczu nie są już dostępne.