Twój Brimstone przegrywa na Abyss
Na Brimstone masz bilans 0–5 na Abyss, wobec 20–14 na każdej innej mapie.
Loading profile…
Z twoich ostatnich meczów rankingowych (50). Otwórz analizę, żeby zobaczyć policzone mecze.
Na Brimstone masz bilans 0–5 na Abyss, wobec 20–14 na każdej innej mapie.
Controller main
Controller to najczęściej grana rola, a żadna inna reguła nie pasuje.
Z ostatnich meczów: 50.
Vantage Score 413 na 1000.
vs Ascendant 3 Duelists · meczów: 9575
Z 10 na 50 meczów tego aktu
Oceniane po wygranych rundach, nie meczach: kilka meczów to kilka liczb, a rundy w nich to próbka warta czytania. Według tego, ile naprawdę grasz, żeby najpierw były wiersze, które mają coś do powiedzenia.
Pozycje przychodzą z danymi rund każdego meczu — Vantage czyta co noc kilka twoich meczów, więc mapy wypełnią się w ciągu kolejnych dni.
330ACS
Twój najlepszy mecz na Vantage
Brimstone na Split · Wygrana 13–6 · 21 / 13 / 12
25 wrz 2026
Otwórz meczZ meczów na Vantage: 50.
Bronie wypełniają się, gdy Vantage czyta twoje mecze w całości, kilka każdej nocy. Zajrzyj jutro.
1080 trafień w 437 rundach w ostatnich meczach (20).
Winrate, K/D, ACS, gdzie trafiają strzały — każda liczba powyżej to coś, co robisz ty. Ta liczy to, co robią tobie.
62 808 obrażeń zadanych i 61 187 otrzymanych w 437 rundach w ostatnich meczach (20).
Ascendant 3 · Szczyt Immortal 3
Do Immortal 1: 81 RR
Ostatnie mecze rankingowe (20) · winrate 60%
Cel nieosiągnięty: Delta obrażeń −23 (cel +20).
Z twojej własnej historii — tylko to, co ona potwierdza.
Każda wartość każdego meczu jest porównywana z tą samą rangą i rolą, na podstawie anonimowych zliczeń z meczów wczytanych przez Vantage — bez nazw, bez informacji o kimkolwiek. Gdy grupa jest za mała, używana jest szersza i jest ona podana powyżej.
Wynik je waży: wygrane rundy %, KAST, ACS i delta obrażeń po 20%; pierwsze pojedynki i headshot % po 10%. Profil pokazuje średnią z tego aktu; każdy mecz ma własny wynik w historii.
To twoja własna miara, nie ranking: Vantage nigdy nie zestawia ani nie porównuje profili według wyniku.
KAST: co najmniej 78%
Następna ocena, na tle grupy Ascendant 3 Duelists.
Trzymaj się na dystans trade’u od swojego entry — na tyle blisko, żeby odebrać killa, gdy entry padnie.
Zrobione w 1 z ostatnich 5
Około 27 meczów do Immortal 1
W ostatnim tempie (+18 za wygraną, −17 za przegraną, 58% wygranych) — około 7 dni przy zwykłych 4.1 meczach dziennie.
Co to zmienia: jedna wygrana więcej na dziesięć (58% → 68%) i to około 13 meczów.
Wypróbuj w kalkulatorze →Pasek to przedział, w którym najpewniej leży twój prawdziwy winrate; złota kreska to wszyscy na tym agencie w Lobby Ascendant w tym akcie. Pojedyncza mapa pojawia się od 15 meczów na niej. Szeroki przedział to uczciwa odpowiedź, nie wyrok.
Runda po rundzie · twoje kille
Twój Brimstone przegrywa na Abyss. Na Brimstone masz bilans 0–5 na Abyss, wobec 20–14 na każdej innej mapie. Wszystkie wzorce