Twój odsetek headshotów rośnie w tym akcie
Od poprzedniego aktu: odsetek headshotów z 29% na 38% (n=11, n=38).
Loading profile…
Z twoich ostatnich meczów rankingowych (49). Otwórz analizę, żeby zobaczyć policzone mecze.
Od poprzedniego aktu: odsetek headshotów z 29% na 38% (n=11, n=38).
Ostatnie mecze (16): lobby średnio Diamond 3, ty zwykle Ascendant 1. Dostajesz +16 za wygraną i tracisz −20 za przegraną. System ocenia cię niżej niż twoja ranga, więc każda przegrana kosztuje więcej, niż daje wygrana.
→ Chroń rangę: kończ po dwóch przegranych z rzędu i wracaj po prawdziwej przerwie, a nie żeby się odegrać.
Dostajesz 16 RR za wygraną i tracisz 20 za przegraną, w wygranych (10) i przegranych (8) ze znaną zmianą. Przy takiej różnicy nawet równy bilans ciągnie w dół.
Na Clove masz bilans 4–1 na Bind, wobec 2–3 na każdej innej mapie.
Pasek to przedział, w którym najpewniej leży twój prawdziwy winrate; złota kreska to wszyscy na tym agencie w Lobby Ascendant w tym akcie. Pojedyncza mapa pojawia się od 15 meczów na niej. Szeroki przedział to uczciwa odpowiedź, nie wyrok.
Entry Fragger
Duelist w 40%+ meczów, w pierwszym pojedynku w 22%+ rund.
Z ostatnich meczów: 49.
Vantage Score 479 na 1000.
vs Ascendant 1 Duelists · meczów: 21 088
Z 12 na 39 meczów tego aktu
Oceniane po wygranych rundach, nie meczach: kilka meczów to kilka liczb, a rundy w nich to próbka warta czytania. Według tego, ile naprawdę grasz, żeby najpierw były wiersze, które mają coś do powiedzenia.


Najwięcej twoich śmierci: A Lamps (16) · A Site (11) · B Site (10)
Najwięcej twoich killi: A Lamps (22) · A Site (16) · B Site (11)
Z twoich meczów na Bind z pozycjami (4). Kill jest tam, gdzie stoisz, śmierć tam, gdzie padasz. Kolejne dochodzą w najbliższe noce.
Ascendant 1
Ascendant 1
Najlepszy akt · E11 A6
Ascendant 2
29–30 · 49% wygranych
Jett 11
Clove 10
Waylay 6
9 · 67% wygranych
456ACS
Twój najlepszy mecz na Vantage
Jett na Haven · Wygrana 13–8 · 35 / 13 / 3
21 paź 2026
Otwórz meczVandal126 killi · 65%
Sheriff23 kille · 12%
Ghost13 killi · 7%
Spectre8 killi · 4%
Guardian7 killi · 4%
Z 12 z ostatnich 20 meczów. HS: headshoty wśród twoich trafień w rundach, w których broń jest kupiona.
Wszystkie zapisane mecze (50), z remisami i remake’ami. Każda liczba powyżej liczy tylko mecze z wynikiem (49).
Ascendant 1 · Szczyt Ascendant 2 · Najlepszy akt Ascendant 2 · E11 A6
Do Ascendant 2: 38 RR
Ostatnie mecze rankingowe (20) · winrate 50%
Cel nieosiągnięty: Delta obrażeń −52 (cel +27).
Z twojej własnej historii — tylko to, co ona potwierdza.
Każda wartość każdego meczu jest porównywana z tą samą rangą i rolą, na podstawie anonimowych zliczeń z meczów wczytanych przez Vantage — bez nazw, bez informacji o kimkolwiek. Gdy grupa jest za mała, używana jest szersza i jest ona podana powyżej.
Wynik je waży: wygrane rundy %, KAST, ACS i delta obrażeń po 20%; pierwsze pojedynki i headshot % po 10%. Profil pokazuje średnią z tego aktu; każdy mecz ma własny wynik w historii.
To twoja własna miara, nie ranking: Vantage nigdy nie zestawia ani nie porównuje profili według wyniku.
Z meczów tego aktu na Vantage (38).
Reyna 4
Jett 2
Waylay 2
Abyss 3 · 33% wygranychLotus 3 · 67% wygranychSunset 3 · 33% wygranych
Z meczów tego aktu na Vantage (11).
Ranga aktu to najlepsza wygrana w akcie, tak jak pokazuje ją trójkąt w grze. Otwórz akt, żeby zobaczyć jego statystyki.
Z meczów na Vantage: 50; ace’y i 4K z 16 przeczytanych w całości.
820 trafień w 425 rundach w ostatnich meczach (20).
Winrate, K/D, ACS, gdzie trafiają strzały — każda liczba powyżej to coś, co robisz ty. Ta liczy to, co robią tobie.
62 782 obrażeń zadanych i 67 811 otrzymanych w 425 rundach w ostatnich meczach (20).
KAST: co najmniej 77%
Następna ocena, na tle grupy Ascendant 1 Duelists.
Trzymaj się na dystans trade’u od swojego entry — na tyle blisko, żeby odebrać killa, gdy entry padnie.
Zrobione w 1 z ostatnich 5
Do Ascendant 2: 38 RR
W ostatnim tempie RR spada, więc nie ma jeszcze uczciwej prognozy.
Runda po rundzie · twoje kille
Runda 10: 4 kille, runda wygrana.