Wygrywasz pojedynki otwierające
W roli Duelist bierzesz pierwszego killa w 30% rund, a pierwsza śmierć przypada na ciebie w 14% (rundy: 237, mecze: 10). Twoja drużyna gra większość rund w przewadze liczebnej.
Loading profile…
Z twoich ostatnich meczów rankingowych (32). Otwórz analizę, żeby zobaczyć policzone mecze.
W roli Duelist bierzesz pierwszego killa w 30% rund, a pierwsza śmierć przypada na ciebie w 14% (rundy: 237, mecze: 10). Twoja drużyna gra większość rund w przewadze liczebnej.
Ostatnie mecze (11): lobby średnio Diamond 3, ty Diamond 2. Dostajesz +24 za wygraną i tracisz −14 za przegraną. System ocenia cię wyżej niż twoja ranga, a awans jest już wliczony.
Dostajesz 23 RR za wygraną i tracisz 14 za przegraną, w wygranych (6) i przegranych (9) ze znaną zmianą. Przy takiej różnicy nawet równy bilans daje awans.
Brak Vantage Score.
Ocenione mecze: 0 z 3. Dane rund starszych meczów dochodzą przez kilka nocy.
Każda wartość dostaje ocenę, gdy 3 mecze tego aktu ma pełne dane rund.
Każda wartość każdego meczu jest porównywana z tą samą rangą i rolą, na podstawie anonimowych zliczeń z meczów wczytanych przez Vantage — bez nazw, bez informacji o kimkolwiek. Gdy grupa jest za mała, używana jest szersza i jest ona podana powyżej.
Wynik je waży: wygrane rundy %, KAST, ACS i delta obrażeń po 20%; pierwsze pojedynki i headshot % po 10%. Profil pokazuje średnią z tego aktu; każdy mecz ma własny wynik w historii.
To twoja własna miara, nie ranking: Vantage nigdy nie zestawia ani nie porównuje profili według wyniku.
Oceniane po wygranych rundach, nie meczach: kilka meczów to kilka liczb, a rundy w nich to próbka warta czytania. Według tego, ile naprawdę grasz, żeby najpierw były wiersze, które mają coś do powiedzenia.
Pozycje przychodzą z danymi rund każdego meczu — Vantage czyta co noc kilka twoich meczów, więc mapy wypełnią się w ciągu kolejnych dni.
Twój najlepszy mecz na Vantage
507ACS
Jett na Split · Wygrana 13–7 · 34 / 15 / 5
24 wrz 2026
Otwórz meczZ meczów na Vantage: 32.
Bronie wypełniają się, gdy Vantage czyta twoje mecze w całości, kilka każdej nocy. Zajrzyj jutro.
1166 trafień w 458 rundach w ostatnich meczach (20).
Winrate, K/D, ACS, gdzie trafiają strzały — każda liczba powyżej to coś, co robisz ty. Ta liczy to, co robią tobie.
85 748 obrażeń zadanych i 68 660 otrzymanych w 458 rundach w ostatnich meczach (20).
Diamond 2 · Szczyt Diamond 2
Do Diamond 3: 81 RR
Ostatnie mecze rankingowe (20) · winrate 40%
Twój styl gry
Entry Fragger
Duelist w 40%+ meczów, w pierwszym pojedynku w 22%+ rund.
Z ostatnich meczów: 32.
Około 81 meczów do Diamond 3
W ostatnim tempie (+23 za wygraną, −14 za przegraną, 40% wygranych) — około 36 dni przy zwykłych 2.3 meczach dziennie.
Co to zmienia: jedna wygrana więcej na dziesięć (40% → 50%) i to około 18 meczów.
Wypróbuj w kalkulatorze →→ Bilans i ranga mówią co innego. Przegrane: 3 z 5, a mimo to RR na plusie: +5.
Z twojej własnej historii — tylko to, co ona potwierdza.
Pasek to przedział, w którym najpewniej leży twój prawdziwy winrate; złota kreska to wszyscy na tym agencie w Lobby Diamond w tym akcie. Pojedyncza mapa pojawia się od 15 meczów na niej. Szeroki przedział to uczciwa odpowiedź, nie wyrok.
Szczegóły rund tego meczu nie są już dostępne.