Haven: twój atak to słabsza połowa
Na Haven wygrywasz 59% rund w obronie i 24% w ataku (rundy: 41 i 42, mecze: 4).
→ Na Haven ustalcie z drużyną jeden default w ataku i grajcie go, aż zadziała, zamiast nowego planu co rundę.
Loading profile…
Z twoich ostatnich meczów rankingowych (62). Otwórz analizę, żeby zobaczyć policzone mecze.
Na Haven wygrywasz 59% rund w obronie i 24% w ataku (rundy: 41 i 42, mecze: 4).
→ Na Haven ustalcie z drużyną jeden default w ataku i grajcie go, aż zadziała, zamiast nowego planu co rundę.
W roli Duelist bierzesz pierwszego killa w 18% rund, a pierwsza śmierć przypada na ciebie w 12% (rundy: 235, mecze: 11). Twoja drużyna gra większość rund w przewadze liczebnej.
Średnio masz 218 ACS w przegranych (32) i 205 w wygranych (30). ACS to już liczba na rundę, więc nie chodzi o dłuższe mecze — to, co dzieli twoje wygrane od przegranych, nie widać w twojej własnej linijce wyników.
Dostajesz 17 RR za wygraną i tracisz 20 za przegraną, w wygranych (8) i przegranych (10) ze znaną zmianą. Przy takiej różnicy nawet równy bilans ciągnie w dół.
Brak Vantage Score.
Ocenione mecze: 2 z 3. Dane rund starszych meczów dochodzą przez kilka nocy.
Każda wartość dostaje ocenę, gdy 3 mecze tego aktu ma pełne dane rund.
Każda wartość każdego meczu jest porównywana z tą samą rangą i rolą, na podstawie anonimowych zliczeń z meczów wczytanych przez Vantage — bez nazw, bez informacji o kimkolwiek. Gdy grupa jest za mała, używana jest szersza i jest ona podana powyżej.
Wynik je waży: wygrane rundy %, KAST, ACS i delta obrażeń po 20%; pierwsze pojedynki i headshot % po 10%. Profil pokazuje średnią z tego aktu; każdy mecz ma własny wynik w historii.
To twoja własna miara, nie ranking: Vantage nigdy nie zestawia ani nie porównuje profili według wyniku.
Oceniane po wygranych rundach, nie meczach: kilka meczów to kilka liczb, a rundy w nich to próbka warta czytania. Według tego, ile naprawdę grasz, żeby najpierw były wiersze, które mają coś do powiedzenia.


Najwięcej twoich śmierci: A Site (5) · A Stairs (5) · A Hut (4)
Najwięcej twoich killi: A Hut (5) · A Stairs (5) · A Drop (4)
Z twoich meczów na Lotus z pozycjami (3). Kill jest tam, gdzie stoisz, śmierć tam, gdzie padasz. Kolejne dochodzą w najbliższe noce.
Najlepszy akt · E7 A3
Immortal 3
75–59 · 56% wygranych
22
Twój najlepszy mecz na Vantage
340ACS
Killjoy na Ascent · Przegrana 9–13 · 26 / 14 / 4
20 wrz 2026
Otwórz meczVandal86 killi · 56%
Phantom24 kille · 16%
Sheriff16 killi · 10%
Ghost13 killi · 8%
Operator7 killi · 5%
Z 10 z ostatnich 20 meczów. HS: headshoty wśród twoich trafień w rundach, w których broń jest kupiona.
Ascendant 2 · Szczyt Immortal 3 · Najlepszy akt Immortal 3 · E7 A3
Do Ascendant 3: 89 RR
Ostatnie mecze rankingowe (20) · winrate 45%
Twój styl gry
Duelist main
Duelist to najczęściej grana rola, a żadna inna reguła nie pasuje.
Z ostatnich meczów: 50.
Do Ascendant 3: 89 RR
W ostatnim tempie RR spada, więc nie ma jeszcze uczciwej prognozy.
Z twojej własnej historii — tylko to, co ona potwierdza.
Ascent 11 · 36% wygranychSummit 10 · 60% wygranychLotus 10 · 50% wygranych
Z meczów tego aktu na Vantage (59).
Ranga aktu to najlepsza wygrana w akcie, tak jak pokazuje ją trójkąt w grze. Otwórz akt, żeby zobaczyć jego statystyki.
Z meczów na Vantage: 62; ace’y i 4K z 10 przeczytanych w całości.
762 trafień w 421 rundach w ostatnich meczach (20).
Winrate, K/D, ACS, gdzie trafiają strzały — każda liczba powyżej to coś, co robisz ty. Ta liczy to, co robią tobie.
60 006 obrażeń zadanych i 64 055 otrzymanych w 421 rundach w ostatnich meczach (20).
Ascendant 1 → Ascendant 2
Ascendant 3
Najlepszy akt · E7 A3
Immortal 3
75–59 · 56% wygranych
Pasek to przedział, w którym najpewniej leży twój prawdziwy winrate; złota kreska to wszyscy na tym agencie w Lobby Ascendant w tym akcie. Pojedyncza mapa pojawia się od 15 meczów na niej. Szeroki przedział to uczciwa odpowiedź, nie wyrok.
Szczegóły rund tego meczu nie są już dostępne.