Twój celownik się rozjeżdża
W ostatnich meczach (20) odsetek headshotów spada z około 19% do około 10% — zbyt równo, żeby to był przypadek.
→ Dziesięć minut rutyny aimu przed kolejką — nie sześćdziesiąt i nie w trakcie pierwszego meczu.
Loading profile…
Z twoich ostatnich meczów rankingowych (63). Otwórz analizę, żeby zobaczyć policzone mecze.
W ostatnich meczach (20) odsetek headshotów spada z około 19% do około 10% — zbyt równo, żeby to był przypadek.
→ Dziesięć minut rutyny aimu przed kolejką — nie sześćdziesiąt i nie w trakcie pierwszego meczu.
Na Lotus wygrywasz 61% rund w obronie i 44% w ataku (rundy: 44 i 43, mecze: 4).
→ Na Lotus ustalcie z drużyną jeden default w ataku i grajcie go, aż zadziała, zamiast nowego planu co rundę.
Bilans 3–9 w meczach rozstrzygniętych 2 rundami lub mniej (12), wobec 51% we wszystkich (63).
Dostajesz 15 RR za wygraną i tracisz 20 za przegraną, w wygranych (13) i przegranych (7) ze znaną zmianą. Przy takiej różnicy nawet równy bilans ciągnie w dół.
Vantage Score 400 na 1000.
vs Ascendant 1 Duelists · meczów: 18 976
Z 28 na 64 meczów tego aktu
Forma ↓ −87 w ostatnich 10
Oceniane po wygranych rundach, nie meczach: kilka meczów to kilka liczb, a rundy w nich to próbka warta czytania. Według tego, ile naprawdę grasz, żeby najpierw były wiersze, które mają coś do powiedzenia.


Najwięcej twoich śmierci: B Site (18) · A Site (13) · A Security (6)
Najwięcej twoich killi: B Site (9) · A Site (8) · A Main (6)
Z twoich meczów na Abyss z pozycjami (4). Kill jest tam, gdzie stoisz, śmierć tam, gdzie padasz. Kolejne dochodzą w najbliższe noce.
Najlepszy akt · E6 A1
Ascendant 2
98–85 · 54% wygranych
Raze 14
Killjoy 12
Vyse 9
Haven 11 · 36% wygranych
294ACS
Twój najlepszy mecz na Vantage
Raze na Lotus · Wygrana 13–7 · 21 / 14 / 7
23 wrz 2026
Otwórz meczPhantom90 killi · 45%
Vandal46 killi · 23%
Classic18 killi · 9%
Ghost14 killi · 7%
Bulldog12 killi · 6%
Z 17 z ostatnich 20 meczów. HS: headshoty wśród twoich trafień w rundach, w których broń jest kupiona.
Wszystkie zapisane mecze (64), z remisami i remake’ami. Każda liczba powyżej liczy tylko mecze z wynikiem (63).
Ascendant 1 · Szczyt Ascendant 2 · Najlepszy akt Ascendant 2 · E6 A1
Do Ascendant 2: 31 RR
Ostatnie mecze rankingowe (20) · winrate 65%
Cel nieosiągnięty: Wygrane rundy 46% (cel 59%).
Clutch Player
25% lub więcej z 15+ clutchy wygranych; zwykle to 15–22%.
Z ostatnich meczów: 50.
Wygrane rundy: co najmniej 59%
Następna ocena, na tle grupy Ascendant 1 Duelists.
Rundy wygrywa się na nudnych rzeczach: trade’uj drużynę, graj pod plant albo retake i przestań peekować w pojedynkę po pierwszym killu.
Zrobione w 1 z ostatnich 5
Około 12 meczów do Ascendant 2
W ostatnim tempie (+15 za wygraną, −20 za przegraną, 65% wygranych) — około 3 dni przy zwykłych 4.8 meczach dziennie.
Co to zmienia: jedna wygrana więcej na dziesięć (65% → 75%) i to około 6 meczów.
Wypróbuj w kalkulatorze →→ Z każdym meczem coraz ostrzej. Twój ACS: 125 w pierwszych 4, potem 175 w ostatnich 4.
Z twojej własnej historii — tylko to, co ona potwierdza.
Każda wartość każdego meczu jest porównywana z tą samą rangą i rolą, na podstawie anonimowych zliczeń z meczów wczytanych przez Vantage — bez nazw, bez informacji o kimkolwiek. Gdy grupa jest za mała, używana jest szersza i jest ona podana powyżej.
Wynik je waży: wygrane rundy %, KAST, ACS i delta obrażeń po 20%; pierwsze pojedynki i headshot % po 10%. Profil pokazuje średnią z tego aktu; każdy mecz ma własny wynik w historii.
To twoja własna miara, nie ranking: Vantage nigdy nie zestawia ani nie porównuje profili według wyniku.
Z meczów tego aktu na Vantage (63).
Ranga aktu to najlepsza wygrana w akcie, tak jak pokazuje ją trójkąt w grze. Otwórz akt, żeby zobaczyć jego statystyki.
Z meczów na Vantage: 64; ace’y i 4K z 28 przeczytanych w całości.
1028 trafień w 431 rundach w ostatnich meczach (20).
Winrate, K/D, ACS, gdzie trafiają strzały — każda liczba powyżej to coś, co robisz ty. Ta liczy to, co robią tobie.
50 365 obrażeń zadanych i 58 178 otrzymanych w 431 rundach w ostatnich meczach (20).
Najlepszy akt · E6 A1
Ascendant 2
98–85 · 54% wygranych
Pasek to przedział, w którym najpewniej leży twój prawdziwy winrate; złota kreska to wszyscy na tym agencie w Lobby Ascendant w tym akcie. Pojedyncza mapa pojawia się od 15 meczów na niej. Szeroki przedział to uczciwa odpowiedź, nie wyrok.
Runda po rundzie · twoje kille
Coach o tym meczu7–5 przy zmianie stron, potem 5 z ostatnich 14.