Wygrywasz pojedynki otwierające
W roli Sentinel bierzesz pierwszego killa w 24% rund, a pierwsza śmierć przypada na ciebie w 8% (rundy: 197, mecze: 9). Twoja drużyna gra większość rund w przewadze liczebnej.
Loading profile…
Z twoich ostatnich meczów rankingowych (49). Otwórz analizę, żeby zobaczyć policzone mecze.
W roli Sentinel bierzesz pierwszego killa w 24% rund, a pierwsza śmierć przypada na ciebie w 8% (rundy: 197, mecze: 9). Twoja drużyna gra większość rund w przewadze liczebnej.
340 ACS w wygranych (27) wobec 285 w przegranych (22) — różnica 55 pkt. Wygrywasz mecze, w których punktujesz.
9–1 w ostatnich 10, wobec 46% we wcześniejszych (39).
Na Chamber masz bilans 7–1 na Abyss, wobec 17–14 na każdej innej mapie.
Brak Vantage Score.
Ocenione mecze: 0 z 3. Dane rund starszych meczów dochodzą przez kilka nocy.
Każda wartość dostaje ocenę, gdy 3 mecze tego aktu ma pełne dane rund.
Każda wartość każdego meczu jest porównywana z tą samą rangą i rolą, na podstawie anonimowych zliczeń z meczów wczytanych przez Vantage — bez nazw, bez informacji o kimkolwiek. Gdy grupa jest za mała, używana jest szersza i jest ona podana powyżej.
Wynik je waży: wygrane rundy %, KAST, ACS i delta obrażeń po 20%; pierwsze pojedynki i headshot % po 10%. Profil pokazuje średnią z tego aktu; każdy mecz ma własny wynik w historii.
To twoja własna miara, nie ranking: Vantage nigdy nie zestawia ani nie porównuje profili według wyniku.
Oceniane po wygranych rundach, nie meczach: kilka meczów to kilka liczb, a rundy w nich to próbka warta czytania. Według tego, ile naprawdę grasz, żeby najpierw były wiersze, które mają coś do powiedzenia.
Pozycje przychodzą z danymi rund każdego meczu — Vantage czyta co noc kilka twoich meczów, więc mapy wypełnią się w ciągu kolejnych dni.
Z meczów na Vantage: 50.
Bronie wypełniają się, gdy Vantage czyta twoje mecze w całości, kilka każdej nocy. Zajrzyj jutro.
1003 trafień w 400 rundach w ostatnich meczach (20).
Winrate, K/D, ACS, gdzie trafiają strzały — każda liczba powyżej to coś, co robisz ty. Ta liczy to, co robią tobie.
81 500 obrażeń zadanych i 49 607 otrzymanych w 400 rundach w ostatnich meczach (20).
Wszystkie zapisane mecze (50), z remisami i remake’ami. Każda liczba powyżej liczy tylko mecze z wynikiem (49).
Ascendant 3 · Szczyt Immortal 2
Do Immortal 1: 67 RR
Ostatnie mecze rankingowe (20) · winrate 60%
Twój styl gry
Anchor
Sentinel w 40%+ meczów, przeżywa 28%+ rund.
Z ostatnich meczów: 49.
Około 9 meczów do Immortal 1
W ostatnim tempie (+12 za wygraną, −15 za przegraną, 83% wygranych) — około 4 dni przy zwykłych 2.7 meczach dziennie.
Co to zmienia: jedna wygrana więcej na dziesięć (83% → 93%) i to około 7 meczów.
Wypróbuj w kalkulatorze →→ Koniec sesji serią wygranych. Sesja zakończyła się serią 4 wygranych z rzędu.
Z twojej własnej historii — tylko to, co ona potwierdza.
Pasek to przedział, w którym najpewniej leży twój prawdziwy winrate; złota kreska to wszyscy na tym agencie w Lobby Ascendant w tym akcie. Pojedyncza mapa pojawia się od 15 meczów na niej. Szeroki przedział to uczciwa odpowiedź, nie wyrok.
Szczegóły rund tego meczu nie są już dostępne.