Wygrywasz pojedynki otwierające
W roli Duelist bierzesz pierwszego killa w 15% rund, a pierwsza śmierć przypada na ciebie w 8% (rundy: 176, mecze: 9). Twoja drużyna gra większość rund w przewadze liczebnej.
Loading profile…
Z twoich ostatnich meczów rankingowych (49). Otwórz analizę, żeby zobaczyć policzone mecze.
W roli Duelist bierzesz pierwszego killa w 15% rund, a pierwsza śmierć przypada na ciebie w 8% (rundy: 176, mecze: 9). Twoja drużyna gra większość rund w przewadze liczebnej.
218 ACS w wygranych (26) wobec 208 w przegranych (23) — różnica 10 pkt. Twoja linijka wyników prawie się nie zmienia między jednym a drugim wynikiem.
Bilans 3–6 w meczach rozstrzygniętych 2 rundami lub mniej (9), wobec 53% we wszystkich (49).
7–3 w ostatnich 10, wobec 49% we wcześniejszych (39).
Brak Vantage Score.
Ocenione mecze: 0 z 3. Dane rund starszych meczów dochodzą przez kilka nocy.
Każda wartość dostaje ocenę, gdy 3 mecze tego aktu ma pełne dane rund.
Każda wartość każdego meczu jest porównywana z tą samą rangą i rolą, na podstawie anonimowych zliczeń z meczów wczytanych przez Vantage — bez nazw, bez informacji o kimkolwiek. Gdy grupa jest za mała, używana jest szersza i jest ona podana powyżej.
Wynik je waży: wygrane rundy %, KAST, ACS i delta obrażeń po 20%; pierwsze pojedynki i headshot % po 10%. Profil pokazuje średnią z tego aktu; każdy mecz ma własny wynik w historii.
To twoja własna miara, nie ranking: Vantage nigdy nie zestawia ani nie porównuje profili według wyniku.
Oceniane po wygranych rundach, nie meczach: kilka meczów to kilka liczb, a rundy w nich to próbka warta czytania. Według tego, ile naprawdę grasz, żeby najpierw były wiersze, które mają coś do powiedzenia.
Pozycje przychodzą z danymi rund każdego meczu — Vantage czyta co noc kilka twoich meczów, więc mapy wypełnią się w ciągu kolejnych dni.
Z meczów na Vantage: 50.
Bronie wypełniają się, gdy Vantage czyta twoje mecze w całości, kilka każdej nocy. Zajrzyj jutro.
890 trafień w 404 rundach w ostatnich meczach (20).
Winrate, K/D, ACS, gdzie trafiają strzały — każda liczba powyżej to coś, co robisz ty. Ta liczy to, co robią tobie.
61 143 obrażeń zadanych i 53 862 otrzymanych w 404 rundach w ostatnich meczach (20).
Wszystkie zapisane mecze (50), z remisami i remake’ami. Każda liczba powyżej liczy tylko mecze z wynikiem (49).
Platinum 3 · Szczyt Platinum 3
Do Diamond 1: 88 RR
Ostatnie mecze rankingowe (20) · winrate 60%
Clutch Player
25% lub więcej z 15+ clutchy wygranych; zwykle to 15–22%.
Z ostatnich meczów: 49.
Około 21 meczów do Diamond 1
W ostatnim tempie (+16 za wygraną, −23 za przegraną, 70% wygranych) — około 7 dni przy zwykłych 3.3 meczach dziennie.
Co to zmienia: jedna wygrana więcej na dziesięć (70% → 80%) i to około 11 meczów.
Wypróbuj w kalkulatorze →→ Wygrane były coraz bardziej na styk. Najpierw 13–3, na koniec 13–9.
→ Jeden mecz wyraźnie poniżej reszty. 130 ACS na Ascent, wobec 246 w pozostałych.
Z twojej własnej historii — tylko to, co ona potwierdza.
Pasek to przedział, w którym najpewniej leży twój prawdziwy winrate; złota kreska to wszyscy na tym agencie w Lobby Platinum w tym akcie. Pojedyncza mapa pojawia się od 15 meczów na niej. Szeroki przedział to uczciwa odpowiedź, nie wyrok.
Szczegóły rund tego meczu nie są już dostępne.