Od pierwszego meczu jest moc
Wygrywasz 75% pierwszych meczów sesji (sesje: 20) wobec 40% kolejnych (30) — twój najlepszy poziom przychodzi na początku sesji.
Loading profile…
Z twoich ostatnich meczów rankingowych (100). Otwórz analizę, żeby zobaczyć policzone mecze.
Wygrywasz 75% pierwszych meczów sesji (sesje: 20) wobec 40% kolejnych (30) — twój najlepszy poziom przychodzi na początku sesji.
Od poprzedniego aktu: odsetek headshotów z 30% na 33% (n=24, n=11).
237 ACS w wygranych (46) wobec 190 w przegranych (54) — różnica 47 pkt. Wygrywasz mecze, w których punktujesz.
Dostajesz 20 RR za wygraną i tracisz 16 za przegraną, w wygranych (5) i przegranych (9) ze znaną zmianą. Przy takiej różnicy nawet równy bilans daje awans.
Pasek to przedział, w którym najpewniej leży twój prawdziwy winrate; złota kreska to wszyscy na tym agencie w Lobby Diamond w tym akcie. Pojedyncza mapa pojawia się od 15 meczów na niej. Szeroki przedział to uczciwa odpowiedź, nie wyrok.
Entry Fragger
Duelist w 40%+ meczów, w pierwszym pojedynku w 22%+ rund.
Z ostatnich meczów: 50.
Vantage Score 441 na 1000.
vs Diamond 1 Initiators · meczów: 6102
Z 10 na 11 meczów tego aktu
Oceniane po wygranych rundach, nie meczach: kilka meczów to kilka liczb, a rundy w nich to próbka warta czytania. Według tego, ile naprawdę grasz, żeby najpierw były wiersze, które mają coś do powiedzenia.


Najwięcej twoich śmierci: A Site (9) · A Yard (4) · B Site (4)
Najwięcej twoich killi: B Tower (6) · Mid Bottom (6) · A Yard (5)
Z twoich meczów na Corrode z pozycjami (3). Kill jest tam, gdzie stoisz, śmierć tam, gdzie padasz. Kolejne dochodzą w najbliższe noce.
Najlepszy akt · E8 A3
Ascendant 2
117–109 · 52% wygranych
Jett 5
Fade 4
Miks 1
Sunset 3 · 67% wygranych
Mecze z twoich ostatnich aktów (6) są na Vantage.
372ACS
Twój najlepszy mecz na Vantage
Jett na Ascent · Wygrana 13–9 · 28 / 16 / 3
3 maj 2026
Otwórz meczVandal68 killi · 49%
Phantom27 killi · 19%
Ghost16 killi · 12%
Operator9 killi · 6%
Sheriff7 killi · 5%
Z 10 z ostatnich 20 meczów. HS: headshoty wśród twoich trafień w rundach, w których broń jest kupiona.
Diamond 1 · Szczyt Ascendant 2 · Najlepszy akt Ascendant 2 · E8 A3
Do Diamond 2: 48 RR
Ostatnie mecze rankingowe (20) · winrate 45%
Cel nieosiągnięty: Delta obrażeń −28 (cel +21).
Z twojej własnej historii — tylko to, co ona potwierdza.
Każda wartość każdego meczu jest porównywana z tą samą rangą i rolą, na podstawie anonimowych zliczeń z meczów wczytanych przez Vantage — bez nazw, bez informacji o kimkolwiek. Gdy grupa jest za mała, używana jest szersza i jest ona podana powyżej.
Wynik je waży: wygrane rundy %, KAST, ACS i delta obrażeń po 20%; pierwsze pojedynki i headshot % po 10%. Profil pokazuje średnią z tego aktu; każdy mecz ma własny wynik w historii.
To twoja własna miara, nie ranking: Vantage nigdy nie zestawia ani nie porównuje profili według wyniku.
Z meczów tego aktu na Vantage (11).
Jett 10
Miks 6
Reyna 3
Sunset 6 · 33% wygranychSummit 5 · 80% wygranychAscent 3 · 33% wygranych
Z meczów tego aktu na Vantage (24).
Miks 10
Jett 7
Reyna 2
Ascent 6 · 50% wygranychSunset 4 · 25% wygranychSplit 4 · 100% wygranych
Z meczów tego aktu na Vantage (22).
Miks 5
Jett 3
Reyna 1
Ascent 2 · 100% wygranychHaven 2 · 50% wygranychSplit 2 · 50% wygranych
Z meczów tego aktu na Vantage (10).
Miks 6
Fade 5
Reyna 5
Haven 5 · 60% wygranychPearl 3 · 0% wygranychLotus 3 · 67% wygranych
Z meczów tego aktu na Vantage (21).
Reyna 4
Clove 3
Fade 3
Split 4 · 25% wygranychHaven 3 · 67% wygranychAbyss 2 · 0% wygranych
Z meczów tego aktu na Vantage (12).
Ranga aktu to najlepsza wygrana w akcie, tak jak pokazuje ją trójkąt w grze. Otwórz akt, żeby zobaczyć jego statystyki.
Z meczów na Vantage: 100; ace’y i 4K z 10 przeczytanych w całości.
864 trafień w 430 rundach w ostatnich meczach (20).
Winrate, K/D, ACS, gdzie trafiają strzały — każda liczba powyżej to coś, co robisz ty. Ta liczy to, co robią tobie.
60 319 obrażeń zadanych i 63 001 otrzymanych w 430 rundach w ostatnich meczach (20).
Delta obrażeń: co najmniej +21 na rundę
Następna ocena, na tle grupy Diamond 1 Initiators.
Bierz mniej równych pojedynków: peekuj z utility albo z kimś z drużyny i po trafieniu się wycofaj, zamiast peekować ponownie z mniejszym HP.
Zrobione w 1 z ostatnich 5
Do Diamond 2: 48 RR
W ostatnim tempie RR spada, więc nie ma jeszcze uczciwej prognozy.
Runda po rundzie · twoje kille
Od pierwszego meczu jest moc. Wygrywasz 75% pierwszych meczów sesji (sesje: 20) wobec 40% kolejnych (30) — twój najlepszy poziom przychodzi na początku sesji. Wszystkie wzorce