Wygrywasz pojedynki otwierające
W roli Duelist bierzesz pierwszego killa w 15% rund, a pierwsza śmierć przypada na ciebie w 8% (rundy: 188, mecze: 9). Twoja drużyna gra większość rund w przewadze liczebnej.
Loading profile…
Z twoich ostatnich meczów rankingowych (50). Otwórz analizę, żeby zobaczyć policzone mecze.
W roli Duelist bierzesz pierwszego killa w 15% rund, a pierwsza śmierć przypada na ciebie w 8% (rundy: 188, mecze: 9). Twoja drużyna gra większość rund w przewadze liczebnej.
Gdy runda zależy już tylko od ciebie, wygrane clutche: 6 z 17 (35%), w meczach: 11. Gdy wszystko jest na tobie, twoja drużyna wciąż jest w grze.
Bilans 8–4 w meczach rozstrzygniętych 2 rundami lub mniej (12), wobec 50% we wszystkich (50).
3–7 w ostatnich 10, wobec 55% we wcześniejszych (40).
Brak Vantage Score.
Ocenione mecze: 0 z 3. Dane rund starszych meczów dochodzą przez kilka nocy.
Każda wartość dostaje ocenę, gdy 3 mecze tego aktu ma pełne dane rund.
Każda wartość każdego meczu jest porównywana z tą samą rangą i rolą, na podstawie anonimowych zliczeń z meczów wczytanych przez Vantage — bez nazw, bez informacji o kimkolwiek. Gdy grupa jest za mała, używana jest szersza i jest ona podana powyżej.
Wynik je waży: wygrane rundy %, KAST, ACS i delta obrażeń po 20%; pierwsze pojedynki i headshot % po 10%. Profil pokazuje średnią z tego aktu; każdy mecz ma własny wynik w historii.
To twoja własna miara, nie ranking: Vantage nigdy nie zestawia ani nie porównuje profili według wyniku.
Oceniane po wygranych rundach, nie meczach: kilka meczów to kilka liczb, a rundy w nich to próbka warta czytania. Według tego, ile naprawdę grasz, żeby najpierw były wiersze, które mają coś do powiedzenia.
Pozycje przychodzą z danymi rund każdego meczu — Vantage czyta co noc kilka twoich meczów, więc mapy wypełnią się w ciągu kolejnych dni.
Z meczów na Vantage: 50.
Bronie wypełniają się, gdy Vantage czyta twoje mecze w całości, kilka każdej nocy. Zajrzyj jutro.
1034 trafień w 417 rundach w ostatnich meczach (20).
Winrate, K/D, ACS, gdzie trafiają strzały — każda liczba powyżej to coś, co robisz ty. Ta liczy to, co robią tobie.
70 488 obrażeń zadanych i 61 225 otrzymanych w 417 rundach w ostatnich meczach (20).
Diamond 3 · Szczyt Ascendant 2
Do Ascendant 1: 34 RR
Ostatnie mecze rankingowe (20) · winrate 35%
Twój styl gry
Clutch Player
25% lub więcej z 15+ clutchy wygranych; zwykle to 15–22%.
Z ostatnich meczów: 50.
Do Ascendant 1: 34 RR
W ostatnim tempie RR spada, więc nie ma jeszcze uczciwej prognozy.
→ Koniec sesji serią przegranych. Sesja zakończyła się serią 5 przegranych z rzędu.
→ Z każdym meczem coraz ostrzej. Twój ACS: 242 w pierwszych 2, potem 318 w ostatnich 2.
Z twojej własnej historii — tylko to, co ona potwierdza.
Runda po rundzie · twoje kille
Coach o tym meczu355 ACS: miejsce 1 z 10 w lobby i 1 z 5 w drużynie. Mimo to mecz poszedł w drugą stronę.
Pasek to przedział, w którym najpewniej leży twój prawdziwy winrate; złota kreska to wszyscy na tym agencie w Lobby Diamond w tym akcie. Pojedyncza mapa pojawia się od 15 meczów na niej. Szeroki przedział to uczciwa odpowiedź, nie wyrok.