Wygrywasz pojedynki otwierające
W roli Sentinel bierzesz pierwszego killa w 16% rund, a pierwsza śmierć przypada na ciebie w 8% (rundy: 192, mecze: 10). Twoja drużyna gra większość rund w przewadze liczebnej.
Loading profile…
Z twoich ostatnich meczów rankingowych (49). Otwórz analizę, żeby zobaczyć policzone mecze.
W roli Sentinel bierzesz pierwszego killa w 16% rund, a pierwsza śmierć przypada na ciebie w 8% (rundy: 192, mecze: 10). Twoja drużyna gra większość rund w przewadze liczebnej.
208 ACS w wygranych (24) wobec 203 w przegranych (25) — różnica 5 pkt. Twoja linijka wyników prawie się nie zmienia między jednym a drugim wynikiem.
Na Chamber masz bilans 6–1 na Summit, wobec 10–13 na każdej innej mapie.
Brak Vantage Score.
Ocenione mecze: 0 z 3. Dane rund starszych meczów dochodzą przez kilka nocy.
Każda wartość dostaje ocenę, gdy 3 mecze tego aktu ma pełne dane rund.
Każda wartość każdego meczu jest porównywana z tą samą rangą i rolą, na podstawie anonimowych zliczeń z meczów wczytanych przez Vantage — bez nazw, bez informacji o kimkolwiek. Gdy grupa jest za mała, używana jest szersza i jest ona podana powyżej.
Wynik je waży: wygrane rundy %, KAST, ACS i delta obrażeń po 20%; pierwsze pojedynki i headshot % po 10%. Profil pokazuje średnią z tego aktu; każdy mecz ma własny wynik w historii.
To twoja własna miara, nie ranking: Vantage nigdy nie zestawia ani nie porównuje profili według wyniku.
Oceniane po wygranych rundach, nie meczach: kilka meczów to kilka liczb, a rundy w nich to próbka warta czytania. Według tego, ile naprawdę grasz, żeby najpierw były wiersze, które mają coś do powiedzenia.
Pozycje przychodzą z danymi rund każdego meczu — Vantage czyta co noc kilka twoich meczów, więc mapy wypełnią się w ciągu kolejnych dni.
Twój najlepszy mecz na Vantage
334ACS
Chamber na Abyss · Remis 14–14 · 34 / 17 / 3
27 wrz 2026
Otwórz meczZ meczów na Vantage: 50.
Bronie wypełniają się, gdy Vantage czyta twoje mecze w całości, kilka każdej nocy. Zajrzyj jutro.
661 trafień w 414 rundach w ostatnich meczach (20).
Winrate, K/D, ACS, gdzie trafiają strzały — każda liczba powyżej to coś, co robisz ty. Ta liczy to, co robią tobie.
55 282 obrażeń zadanych i 49 847 otrzymanych w 414 rundach w ostatnich meczach (20).
Wszystkie zapisane mecze (50), z remisami i remake’ami. Każda liczba powyżej liczy tylko mecze z wynikiem (49).
Ascendant 1 · Szczyt Ascendant 2
Do Ascendant 2: 42 RR
Ostatnie mecze rankingowe (20) · winrate 55%
Twój styl gry
Anchor
Sentinel w 40%+ meczów, przeżywa 28%+ rund.
Z ostatnich meczów: 49.
Około 16 meczów do Ascendant 2
W ostatnim tempie (+18 za wygraną, −20 za przegraną, 60% wygranych) — około 5 dni przy zwykłych 3.4 meczach dziennie.
Co to zmienia: jedna wygrana więcej na dziesięć (60% → 70%) i to około 7 meczów.
Wypróbuj w kalkulatorze →Z twojej własnej historii — tylko to, co ona potwierdza.
Pasek to przedział, w którym najpewniej leży twój prawdziwy winrate; złota kreska to wszyscy na tym agencie w Lobby Ascendant w tym akcie. Pojedyncza mapa pojawia się od 15 meczów na niej. Szeroki przedział to uczciwa odpowiedź, nie wyrok.
Runda po rundzie · twoje kille
Coach o tym meczu7–5 przy zmianie stron, potem 1 z ostatnich 9.