Wygrywasz swoje clutche
Gdy runda zależy już tylko od ciebie, wygrane clutche: 6 z 14 (43%), w meczach: 7. Gdy wszystko jest na tobie, twoja drużyna wciąż jest w grze.
Loading profile…
Z twoich ostatnich meczów rankingowych (50). Otwórz analizę, żeby zobaczyć policzone mecze.
Gdy runda zależy już tylko od ciebie, wygrane clutche: 6 z 14 (43%), w meczach: 7. Gdy wszystko jest na tobie, twoja drużyna wciąż jest w grze.
Od poprzedniego aktu: odsetek headshotów z 28% na 33% (n=20, n=30).
Ostatnie mecze (14): lobby średnio Diamond 3, ty Ascendant 3. Dostajesz +14 za wygraną i tracisz −19 za przegraną. System ocenia cię niżej niż twoja ranga, więc każda przegrana kosztuje więcej, niż daje wygrana.
→ Chroń rangę: kończ po dwóch przegranych z rzędu i wracaj po prawdziwej przerwie, a nie żeby się odegrać.
259 ACS w wygranych (32) wobec 208 w przegranych (18) — różnica 51 pkt. Wygrywasz mecze, w których punktujesz.
Brak Vantage Score.
Ocenione mecze: 0 z 3. Dane rund starszych meczów dochodzą przez kilka nocy.
Każda wartość dostaje ocenę, gdy 3 mecze tego aktu ma pełne dane rund.
Każda wartość każdego meczu jest porównywana z tą samą rangą i rolą, na podstawie anonimowych zliczeń z meczów wczytanych przez Vantage — bez nazw, bez informacji o kimkolwiek. Gdy grupa jest za mała, używana jest szersza i jest ona podana powyżej.
Wynik je waży: wygrane rundy %, KAST, ACS i delta obrażeń po 20%; pierwsze pojedynki i headshot % po 10%. Profil pokazuje średnią z tego aktu; każdy mecz ma własny wynik w historii.
To twoja własna miara, nie ranking: Vantage nigdy nie zestawia ani nie porównuje profili według wyniku.
Oceniane po wygranych rundach, nie meczach: kilka meczów to kilka liczb, a rundy w nich to próbka warta czytania. Według tego, ile naprawdę grasz, żeby najpierw były wiersze, które mają coś do powiedzenia.
Pozycje przychodzą z danymi rund każdego meczu — Vantage czyta co noc kilka twoich meczów, więc mapy wypełnią się w ciągu kolejnych dni.
Z meczów na Vantage: 50.
Bronie wypełniają się, gdy Vantage czyta twoje mecze w całości, kilka każdej nocy. Zajrzyj jutro.
901 trafień w 419 rundach w ostatnich meczach (20).
Winrate, K/D, ACS, gdzie trafiają strzały — każda liczba powyżej to coś, co robisz ty. Ta liczy to, co robią tobie.
66 950 obrażeń zadanych i 57 394 otrzymanych w 419 rundach w ostatnich meczach (20).
Ascendant 3 · Szczyt Immortal 1
Do Immortal 1: 82 RR
Ostatnie mecze rankingowe (20) · winrate 60%
Twój styl gry
Anchor
Sentinel w 40%+ meczów, przeżywa 28%+ rund.
Z ostatnich meczów: 50.
Około 27 meczów do Immortal 1
W ostatnim tempie (+14 za wygraną, −19 za przegraną, 67% wygranych) — około 7 dni przy zwykłych 4.3 meczach dziennie.
Co to zmienia: jedna wygrana więcej na dziesięć (67% → 77%) i to około 13 meczów.
Wypróbuj w kalkulatorze →Z twojej własnej historii — tylko to, co ona potwierdza.
Pasek to przedział, w którym najpewniej leży twój prawdziwy winrate; złota kreska to wszyscy na tym agencie w Lobby Ascendant w tym akcie. Pojedyncza mapa pojawia się od 15 meczów na niej. Szeroki przedział to uczciwa odpowiedź, nie wyrok.
Szczegóły rund tego meczu nie są już dostępne.