Wygrywasz pojedynki otwierające
W roli Sentinel bierzesz pierwszego killa w 18% rund, a pierwsza śmierć przypada na ciebie w 8% (rundy: 151, mecze: 7). Twoja drużyna gra większość rund w przewadze liczebnej.
Loading profile…
Z twoich ostatnich meczów rankingowych (50). Otwórz analizę, żeby zobaczyć policzone mecze.
W roli Sentinel bierzesz pierwszego killa w 18% rund, a pierwsza śmierć przypada na ciebie w 8% (rundy: 151, mecze: 7). Twoja drużyna gra większość rund w przewadze liczebnej.
Gdy runda zależy już tylko od ciebie, wygrane clutche: 11 z 31 (35%), w meczach: 10. Gdy wszystko jest na tobie, twoja drużyna wciąż jest w grze.
Dostajesz 17 RR za wygraną i tracisz 21 za przegraną, w wygranych (11) i przegranych (6) ze znaną zmianą. Przy takiej różnicy nawet równy bilans ciągnie w dół.
Vantage Score 647 na 1000.
vs Ascendant 2 Sentinels · meczów: 8179
Z 10 na 50 meczów tego aktu
Oceniane po wygranych rundach, nie meczach: kilka meczów to kilka liczb, a rundy w nich to próbka warta czytania. Według tego, ile naprawdę grasz, żeby najpierw były wiersze, które mają coś do powiedzenia.


Najwięcej twoich śmierci: B Site (3)
Najwięcej twoich killi: Mid Top (7) · A Ramps (3) · B Site (3)
Z twoich meczów na Split z pozycjami (1). Kill jest tam, gdzie stoisz, śmierć tam, gdzie padasz. Kolejne dochodzą w najbliższe noce.
Twój najlepszy mecz na Vantage
528ACS
Chamber na Sunset · Wygrana 13–3 · 32 / 6 / 0
30 wrz 2026
Otwórz meczZ meczów na Vantage: 50.
Bronie wypełniają się, gdy Vantage czyta twoje mecze w całości, kilka każdej nocy. Zajrzyj jutro.
852 trafień w 435 rundach w ostatnich meczach (20).
Winrate, K/D, ACS, gdzie trafiają strzały — każda liczba powyżej to coś, co robisz ty. Ta liczy to, co robią tobie.
72 721 obrażeń zadanych i 56 687 otrzymanych w 435 rundach w ostatnich meczach (20).
Ascendant 2 · Szczyt Ascendant 3
Do Ascendant 3: 65 RR
Ostatnie mecze rankingowe (20) · winrate 60%
Twój cel na następny meczKAST: co najmniej 86%
Cel osiągnięty: Delta obrażeń +79 (cel +69).
Twój styl gry
Clutch Player
25% lub więcej z 15+ clutchy wygranych; zwykle to 15–22%.
Z ostatnich meczów: 50.
Ten akt
Największa dźwignia: KAST
KAST: co najmniej 86%
Następna ocena, na tle grupy Ascendant 2 Sentinels.
Trzymaj się na dystans trade’u od swojego entry — na tyle blisko, żeby odebrać killa, gdy entry padnie.
Zrobione w 1 z ostatnich 5
Około 17 meczów do Ascendant 3
W ostatnim tempie (+17 za wygraną, −21 za przegraną, 65% wygranych) — około 7 dni przy zwykłych 2.8 meczach dziennie.
Co to zmienia: jedna wygrana więcej na dziesięć (65% → 75%) i to około 9 meczów.
Wypróbuj w kalkulatorze →→ Koniec sesji serią wygranych. Sesja zakończyła się serią 3 wygranych z rzędu.
Z twojej własnej historii — tylko to, co ona potwierdza.
Każda wartość każdego meczu jest porównywana z tą samą rangą i rolą, na podstawie anonimowych zliczeń z meczów wczytanych przez Vantage — bez nazw, bez informacji o kimkolwiek. Gdy grupa jest za mała, używana jest szersza i jest ona podana powyżej.
Wynik je waży: wygrane rundy %, KAST, ACS i delta obrażeń po 20%; pierwsze pojedynki i headshot % po 10%. Profil pokazuje średnią z tego aktu; każdy mecz ma własny wynik w historii.
To twoja własna miara, nie ranking: Vantage nigdy nie zestawia ani nie porównuje profili według wyniku.
Pasek to przedział, w którym najpewniej leży twój prawdziwy winrate; złota kreska to wszyscy na tym agencie w Lobby Ascendant w tym akcie. Pojedyncza mapa pojawia się od 15 meczów na niej. Szeroki przedział to uczciwa odpowiedź, nie wyrok.
Szczegóły rund tego meczu nie są już dostępne.