Długie mecze ci uciekają
Wygrywasz 74% krótkich meczów (n=19), ale tylko 39%, gdy mecz przekracza 20 rund (n=31).
→ Bierz timeouty i zwalniaj calle, gdy jest blisko — zaczynasz mocno i potem słabniesz, więc upraszczaj późne rundy, zamiast ryzykować.
Loading profile…
Z twoich ostatnich meczów rankingowych (50). Otwórz analizę, żeby zobaczyć policzone mecze.
Wygrywasz 74% krótkich meczów (n=19), ale tylko 39%, gdy mecz przekracza 20 rund (n=31).
→ Bierz timeouty i zwalniaj calle, gdy jest blisko — zaczynasz mocno i potem słabniesz, więc upraszczaj późne rundy, zamiast ryzykować.
Gdy runda zależy już tylko od ciebie, wygrane clutche: 8 z 23 (35%), w meczach: 11. Gdy wszystko jest na tobie, twoja drużyna wciąż jest w grze.
Bilans 2–6 w meczach rozstrzygniętych 2 rundami lub mniej (8), wobec 52% we wszystkich (50).
Dostajesz 17 RR za wygraną i tracisz 20 za przegraną, w wygranych (8) i przegranych (6) ze znaną zmianą. Przy takiej różnicy nawet równy bilans ciągnie w dół.
Vantage Score 470–610 na 1000, wstępny.
vs Immortal 1 Sentinels · meczów: 6084
Wstępny · 5 meczów — ostateczny od 10
Z 5 na 50 meczów tego aktu
Oceniane po wygranych rundach, nie meczach: kilka meczów to kilka liczb, a rundy w nich to próbka warta czytania. Według tego, ile naprawdę grasz, żeby najpierw były wiersze, które mają coś do powiedzenia.
Pozycje przychodzą z danymi rund każdego meczu — Vantage czyta co noc kilka twoich meczów, więc mapy wypełnią się w ciągu kolejnych dni.
Twój najlepszy mecz na Vantage
473ACS
Phoenix na Ascent · Wygrana 13–6 · 32 / 11 / 2
23 wrz 2026
Otwórz meczZ meczów na Vantage: 50.
Bronie wypełniają się, gdy Vantage czyta twoje mecze w całości, kilka każdej nocy. Zajrzyj jutro.
1132 trafień w 429 rundach w ostatnich meczach (20).
Winrate, K/D, ACS, gdzie trafiają strzały — każda liczba powyżej to coś, co robisz ty. Ta liczy to, co robią tobie.
71 629 obrażeń zadanych i 60 219 otrzymanych w 429 rundach w ostatnich meczach (20).
Immortal 1 · Szczyt Immortal 2
Ostatnie mecze rankingowe (20) · winrate 50%
Twój cel na następny meczDelta obrażeń: co najmniej +32 na rundę
Cel nieosiągnięty: Delta obrażeń +9 (cel +18).
Twój styl gry
Clutch Player
25% lub więcej z 15+ clutchy wygranych; zwykle to 15–22%.
Z ostatnich meczów: 50.
Ten akt · wstępny
Największa dźwignia: DDΔ / runda
Delta obrażeń: co najmniej +32 na rundę
Następna ocena, na tle grupy Immortal 1 Sentinels.
Bierz mniej równych pojedynków: peekuj z utility albo z kimś z drużyny i po trafieniu się wycofaj, zamiast peekować ponownie z mniejszym HP.
Zrobione w 1 z ostatnich 2
Z twojej własnej historii — tylko to, co ona potwierdza.
Każda wartość każdego meczu jest porównywana z tą samą rangą i rolą, na podstawie anonimowych zliczeń z meczów wczytanych przez Vantage — bez nazw, bez informacji o kimkolwiek. Gdy grupa jest za mała, używana jest szersza i jest ona podana powyżej.
Wynik je waży: wygrane rundy %, KAST, ACS i delta obrażeń po 20%; pierwsze pojedynki i headshot % po 10%. Profil pokazuje średnią z tego aktu; każdy mecz ma własny wynik w historii.
To twoja własna miara, nie ranking: Vantage nigdy nie zestawia ani nie porównuje profili według wyniku.
Szczegóły rund tego meczu nie są już dostępne.