Wygrywasz pojedynki otwierające
W roli Duelist bierzesz pierwszego killa w 11% rund, a pierwsza śmierć przypada na ciebie w 8% (rundy: 154, mecze: 7). Twoja drużyna gra większość rund w przewadze liczebnej.
Loading profile…
Z twoich ostatnich meczów rankingowych (48). Otwórz analizę, żeby zobaczyć policzone mecze.
W roli Duelist bierzesz pierwszego killa w 11% rund, a pierwsza śmierć przypada na ciebie w 8% (rundy: 154, mecze: 7). Twoja drużyna gra większość rund w przewadze liczebnej.
Ostatnie mecze (11): lobby średnio Diamond 3, ty Ascendant 1. Dostajesz +17 za wygraną i tracisz −21 za przegraną. System ocenia cię niżej niż twoja ranga, więc każda przegrana kosztuje więcej, niż daje wygrana.
→ Chroń rangę: kończ po dwóch przegranych z rzędu i wracaj po prawdziwej przerwie, a nie żeby się odegrać.
4–6 w ostatnich 10, wobec 76% we wcześniejszych (38).
Dostajesz 16 RR za wygraną i tracisz 21 za przegraną, w wygranych (10) i przegranych (7) ze znaną zmianą. Przy takiej różnicy nawet równy bilans ciągnie w dół.
Pasek to przedział, w którym najpewniej leży twój prawdziwy winrate; złota kreska to wszyscy na tym agencie w Lobby Ascendant w tym akcie. Pojedyncza mapa pojawia się od 15 meczów na niej. Szeroki przedział to uczciwa odpowiedź, nie wyrok.
Brak Vantage Score.
Ocenione mecze: 0 z 3. Dane rund starszych meczów dochodzą przez kilka nocy.
Każda wartość dostaje ocenę, gdy 3 mecze tego aktu ma pełne dane rund.
Każda wartość każdego meczu jest porównywana z tą samą rangą i rolą, na podstawie anonimowych zliczeń z meczów wczytanych przez Vantage — bez nazw, bez informacji o kimkolwiek. Gdy grupa jest za mała, używana jest szersza i jest ona podana powyżej.
Wynik je waży: wygrane rundy %, KAST, ACS i delta obrażeń po 20%; pierwsze pojedynki i headshot % po 10%. Profil pokazuje średnią z tego aktu; każdy mecz ma własny wynik w historii.
To twoja własna miara, nie ranking: Vantage nigdy nie zestawia ani nie porównuje profili według wyniku.
Oceniane po wygranych rundach, nie meczach: kilka meczów to kilka liczb, a rundy w nich to próbka warta czytania. Według tego, ile naprawdę grasz, żeby najpierw były wiersze, które mają coś do powiedzenia.
Pozycje przychodzą z danymi rund każdego meczu — Vantage czyta co noc kilka twoich meczów, więc mapy wypełnią się w ciągu kolejnych dni.
Z meczów na Vantage: 50.
Bronie wypełniają się, gdy Vantage czyta twoje mecze w całości, kilka każdej nocy. Zajrzyj jutro.
1080 trafień w 438 rundach w ostatnich meczach (20).
Winrate, K/D, ACS, gdzie trafiają strzały — każda liczba powyżej to coś, co robisz ty. Ta liczy to, co robią tobie.
59 827 obrażeń zadanych i 63 539 otrzymanych w 438 rundach w ostatnich meczach (20).
Wszystkie zapisane mecze (50), z remisami i remake’ami. Każda liczba powyżej liczy tylko mecze z wynikiem (48).
Ascendant 2 · Szczyt Ascendant 2
Do Ascendant 3: 90 RR
Ostatnie mecze rankingowe (20) · winrate 55%
Twój styl gry
Duelist main
Duelist to najczęściej grana rola, a żadna inna reguła nie pasuje.
Z ostatnich meczów: 48.
Około 118 meczów do Ascendant 3
W ostatnim tempie (+16 za wygraną, −21 za przegraną, 59% wygranych) — około 31 dni przy zwykłych 3.9 meczach dziennie.
Co to zmienia: jedna wygrana więcej na dziesięć (59% → 69%) i to około 21 meczów.
Wypróbuj w kalkulatorze →Z twojej własnej historii — tylko to, co ona potwierdza.
Runda po rundzie · twoje kille
Coach o tym meczu277 ACS: miejsce 3 z 10 w lobby i 2 z 5 w drużynie.