Wygrywasz pojedynki otwierające
W roli Sentinel bierzesz pierwszego killa w 14% rund, a pierwsza śmierć przypada na ciebie w 7% (rundy: 240, mecze: 11). Twoja drużyna gra większość rund w przewadze liczebnej.
Loading profile…
Z twoich ostatnich meczów rankingowych (49). Otwórz analizę, żeby zobaczyć policzone mecze.
W roli Sentinel bierzesz pierwszego killa w 14% rund, a pierwsza śmierć przypada na ciebie w 7% (rundy: 240, mecze: 11). Twoja drużyna gra większość rund w przewadze liczebnej.
Od poprzedniego aktu: ACS z 201 na 234 (n=35, n=14).
234 ACS w wygranych (25) wobec 186 w przegranych (24) — różnica 48 pkt. Wygrywasz mecze, w których punktujesz.
7–3 w ostatnich 10, wobec 46% we wcześniejszych (39).
Brak Vantage Score.
Ocenione mecze: 0 z 3. Dane rund starszych meczów dochodzą przez kilka nocy.
Każda wartość dostaje ocenę, gdy 3 mecze tego aktu ma pełne dane rund.
Każda wartość każdego meczu jest porównywana z tą samą rangą i rolą, na podstawie anonimowych zliczeń z meczów wczytanych przez Vantage — bez nazw, bez informacji o kimkolwiek. Gdy grupa jest za mała, używana jest szersza i jest ona podana powyżej.
Wynik je waży: wygrane rundy %, KAST, ACS i delta obrażeń po 20%; pierwsze pojedynki i headshot % po 10%. Profil pokazuje średnią z tego aktu; każdy mecz ma własny wynik w historii.
To twoja własna miara, nie ranking: Vantage nigdy nie zestawia ani nie porównuje profili według wyniku.
Oceniane po wygranych rundach, nie meczach: kilka meczów to kilka liczb, a rundy w nich to próbka warta czytania. Według tego, ile naprawdę grasz, żeby najpierw były wiersze, które mają coś do powiedzenia.
Pozycje przychodzą z danymi rund każdego meczu — Vantage czyta co noc kilka twoich meczów, więc mapy wypełnią się w ciągu kolejnych dni.
Twój najlepszy mecz na Vantage
386ACS
Chamber na Abyss · Wygrana 13–5 · 28 / 10 / 1
1 paź 2026
Otwórz meczZ meczów na Vantage: 50.
Bronie wypełniają się, gdy Vantage czyta twoje mecze w całości, kilka każdej nocy. Zajrzyj jutro.
841 trafień w 417 rundach w ostatnich meczach (20).
Winrate, K/D, ACS, gdzie trafiają strzały — każda liczba powyżej to coś, co robisz ty. Ta liczy to, co robią tobie.
63 874 obrażeń zadanych i 57 937 otrzymanych w 417 rundach w ostatnich meczach (20).
Wszystkie zapisane mecze (50), z remisami i remake’ami. Każda liczba powyżej liczy tylko mecze z wynikiem (49).
Diamond 2 · Szczyt Diamond 2
Do Diamond 3: 84 RR
Ostatnie mecze rankingowe (20) · winrate 65%
Twój styl gry
Sharpshooter
Odsetek headshotów w górnej ćwiartce swojej rangi.
Z ostatnich meczów: 49.
Około 19 meczów do Diamond 3
W ostatnim tempie (+19 za wygraną, −21 za przegraną, 64% wygranych) — około 5 dni przy zwykłych 4.7 meczach dziennie.
Co to zmienia: jedna wygrana więcej na dziesięć (64% → 74%) i to około 10 meczów.
Wypróbuj w kalkulatorze →→ Z każdym meczem coraz ostrzej. Twój ACS: 147 w pierwszych 3, potem 305 w ostatnich 3.
→ Jeden mecz wyraźnie poniżej reszty. 107 ACS na Abyss, wobec 267 w pozostałych.
Z twojej własnej historii — tylko to, co ona potwierdza.
Pasek to przedział, w którym najpewniej leży twój prawdziwy winrate; złota kreska to wszyscy na tym agencie w Lobby Diamond w tym akcie. Pojedyncza mapa pojawia się od 15 meczów na niej. Szeroki przedział to uczciwa odpowiedź, nie wyrok.
Szczegóły rund tego meczu nie są już dostępne.