Loading profile…
Loading profile…
Oceniane po wygranych rundach, nie meczach: kilka meczów to kilka liczb, a rundy w nich to próbka warta czytania. Według tego, ile naprawdę grasz, żeby najpierw były wiersze, które mają coś do powiedzenia.


Najwięcej twoich śmierci: A Elbow (10) · B Site (5) · B Lobby (4)
Najwięcej twoich killi: B Site (7) · B Main (5) · A Crane (4)
Z twoich meczów na Corrode z pozycjami (3). Kill jest tam, gdzie stoisz, śmierć tam, gdzie padasz. Kolejne dochodzą w najbliższe noce.
Ascendant 2
Ascendant 1
Najlepszy akt · E11 A3
Immortal 1
94–109 · 46% wygranych
Jett 15
Reyna 1
Abyss 5 · 60% wygranychCorrode 3 · 67% wygranychLotus 3 · 67% wygranych
Vandal110 killi · 64%
Phantom20 killi · 12%
Bandit18 killi · 11%
Sheriff9 killi · 5%
Guardian6 killi · 4%
Z 10 z ostatnich 20 meczów. HS: headshoty wśród twoich trafień w rundach, w których broń jest kupiona.
Wszystkie zapisane mecze (50), z remisami i remake’ami. Każda liczba powyżej liczy tylko mecze z wynikiem (48).
Ascendant 2 · Szczyt Immortal 1 · Najlepszy akt Immortal 1 · E11 A3
Do Ascendant 3: 45 RR
Ostatnie mecze rankingowe (20) · winrate 45%
Cel osiągnięty: Pierwsze pojedynki +10 (cel +6).
Z twojej własnej historii — tylko to, co ona potwierdza.
ACS: co najmniej 258
Następna ocena, na tle grupy Ascendant 2 Duelists.
Używaj utility do obrażeń i walk, nie tylko do robienia miejsca: każda runda, w której coś robisz, rusza twój wynik.
Zrobione w 4 z ostatnich 5
Około 35 meczów do Ascendant 3
W ostatnim tempie (+18 za wygraną, −18 za przegraną, 54% wygranych) — około 16 dni przy zwykłych 2.2 meczach dziennie.
Co to zmienia: jedna wygrana więcej na dziesięć (54% → 64%) i to około 10 meczów.
Wypróbuj w kalkulatorze →→ Koniec sesji serią wygranych. Sesja zakończyła się serią 3 wygranych z rzędu.
→ Jeden mecz wyraźnie poniżej reszty. 130 ACS na Corrode, wobec 248 w pozostałych.
Entry Fragger
Duelist w 40%+ meczów, w pierwszym pojedynku w 22%+ rund.
Z ostatnich meczów: 48.
Vantage Score 570 na 1000.
vs Ascendant 2 Duelists · meczów: 15 773
Z 10 na 17 meczów tego aktu
Każda wartość każdego meczu jest porównywana z tą samą rangą i rolą, na podstawie anonimowych zliczeń z meczów wczytanych przez Vantage — bez nazw, bez informacji o kimkolwiek. Gdy grupa jest za mała, używana jest szersza i jest ona podana powyżej.
Wynik je waży: wygrane rundy %, KAST, ACS i delta obrażeń po 20%; pierwsze pojedynki i headshot % po 10%. Profil pokazuje średnią z tego aktu; każdy mecz ma własny wynik w historii.
To twoja własna miara, nie ranking: Vantage nigdy nie zestawia ani nie porównuje profili według wyniku.
Z meczów tego aktu na Vantage (16).
Jett 17
Reyna 8
Clove 6
Abyss 7 · 86% wygranychSplit 6 · 33% wygranychSummit 5 · 20% wygranych
Z meczów tego aktu na Vantage (32).
Ranga aktu to najlepsza wygrana w akcie, tak jak pokazuje ją trójkąt w grze. Otwórz akt, żeby zobaczyć jego statystyki.
Z meczów na Vantage: 50; ace’y i 4K z 10 przeczytanych w całości.
957 trafień w 422 rundach w ostatnich meczach (20).
Winrate, K/D, ACS, gdzie trafiają strzały — każda liczba powyżej to coś, co robisz ty. Ta liczy to, co robią tobie.
63 985 obrażeń zadanych i 58 139 otrzymanych w 422 rundach w ostatnich meczach (20).
Pasek to przedział, w którym najpewniej leży twój prawdziwy winrate; złota kreska to wszyscy na tym agencie w Lobby Ascendant w tym akcie. Pojedyncza mapa pojawia się od 15 meczów na niej. Szeroki przedział to uczciwa odpowiedź, nie wyrok.
Runda po rundzie · twoje kille
Twój ACS spada w tym akcie. Od poprzedniego aktu: ACS z 241 na 222 (n=32, n=16).