Jett się nie opłaca
Na Jett wygrywasz 45% przy średnim ACS 183 (n=38); na całej reszcie 91% i 219 (n=11). Obie liczby wskazują w tę samą stronę.
→ Odstaw Jett na ławkę na jakiś czas i graj sprawdzonymi pickami — wróć do niego w unrated.
Loading profile…
Z twoich ostatnich meczów rankingowych (49). Otwórz analizę, żeby zobaczyć policzone mecze.
Na Jett wygrywasz 45% przy średnim ACS 183 (n=38); na całej reszcie 91% i 219 (n=11). Obie liczby wskazują w tę samą stronę.
→ Odstaw Jett na ławkę na jakiś czas i graj sprawdzonymi pickami — wróć do niego w unrated.
Solo wygrywasz 75% (mecze: 8); w grupie 50% (mecze: 10). Grupy kosztują cię mecze — warto sprawdzić, co się zmienia, gdy gracie razem.
4–6 w ostatnich 10, wobec 59% we wcześniejszych (39).
Entry Fragger
Duelist w 40%+ meczów, w pierwszym pojedynku w 22%+ rund.
Z ostatnich meczów: 49.
Vantage Score 388 na 1000.
vs Diamond 2 Duelists · meczów: 14 607
Z 15 na 23 meczów tego aktu
Oceniane po wygranych rundach, nie meczach: kilka meczów to kilka liczb, a rundy w nich to próbka warta czytania. Według tego, ile naprawdę grasz, żeby najpierw były wiersze, które mają coś do powiedzenia.


Najwięcej twoich śmierci: B Site (9) · A Site (8) · C Site (7)
Najwięcej twoich killi: A Site (9) · Mid Doors (8) · C Garage (7)
Z twoich meczów na Haven z pozycjami (4). Kill jest tam, gdzie stoisz, śmierć tam, gdzie padasz. Kolejne dochodzą w najbliższe noce.
Najlepszy akt · E9 A2
Ascendant 1
70–78 · 47% wygranych
Jett 22
Raze 1
Bind 6 · 33% wygranychHaven 4 · 50% wygranychSunset 3 · 100% wygranych
Phantom85 killi · 53%
Vandal30 killi · 19%
Ghost14 killi · 9%
Sheriff10 killi · 6%
Spectre5 killi · 3%
Z 15 z ostatnich 20 meczów. HS: headshoty wśród twoich trafień w rundach, w których broń jest kupiona.
Wszystkie zapisane mecze (50), z remisami i remake’ami. Każda liczba powyżej liczy tylko mecze z wynikiem (49).
Diamond 2 · Szczyt Ascendant 1 · Najlepszy akt Ascendant 1 · E9 A2
Do Diamond 3: 34 RR
Ostatnie mecze rankingowe (20) · winrate 50%
Cel nieosiągnięty: Delta obrażeń −40 (cel +27).
Z twojej własnej historii — tylko to, co ona potwierdza.
Każda wartość każdego meczu jest porównywana z tą samą rangą i rolą, na podstawie anonimowych zliczeń z meczów wczytanych przez Vantage — bez nazw, bez informacji o kimkolwiek. Gdy grupa jest za mała, używana jest szersza i jest ona podana powyżej.
Wynik je waży: wygrane rundy %, KAST, ACS i delta obrażeń po 20%; pierwsze pojedynki i headshot % po 10%. Profil pokazuje średnią z tego aktu; każdy mecz ma własny wynik w historii.
To twoja własna miara, nie ranking: Vantage nigdy nie zestawia ani nie porównuje profili według wyniku.
Z meczów tego aktu na Vantage (23).
Jett 7
Waylay 3
Raze 3
Haven 5 · 80% wygranychBreeze 2 · 50% wygranychAbyss 2 · 0% wygranych
Z meczów tego aktu na Vantage (13).
Jett 5
Raze 4
Corrode 2 · 50% wygranychPearl 2 · 50% wygranychBind 1 · 100% wygranych
Z meczów tego aktu na Vantage (9).
Ranga aktu to najlepsza wygrana w akcie, tak jak pokazuje ją trójkąt w grze. Otwórz akt, żeby zobaczyć jego statystyki.
Z meczów na Vantage: 50; ace’y i 4K z 18 przeczytanych w całości.
790 trafień w 381 rundach w ostatnich meczach (20).
Winrate, K/D, ACS, gdzie trafiają strzały — każda liczba powyżej to coś, co robisz ty. Ta liczy to, co robią tobie.
44 698 obrażeń zadanych i 51 179 otrzymanych w 381 rundach w ostatnich meczach (20).
KAST: co najmniej 77%
Następna ocena, na tle grupy Diamond 2 Duelists.
Trzymaj się na dystans trade’u od swojego entry — na tyle blisko, żeby odebrać killa, gdy entry padnie.
Zrobione w 1 z ostatnich 5
Do Diamond 3: 34 RR
W ostatnim tempie RR spada, więc nie ma jeszcze uczciwej prognozy.
Pasek to przedział, w którym najpewniej leży twój prawdziwy winrate; złota kreska to wszyscy na tym agencie w Lobby Diamond w tym akcie. Pojedyncza mapa pojawia się od 15 meczów na niej. Szeroki przedział to uczciwa odpowiedź, nie wyrok.
Runda po rundzie · twoje kille
Jett się nie opłaca. Na Jett wygrywasz 45% przy średnim ACS 183 (n=38); na całej reszcie 91% i 219 (n=11). Wszystkie wzorce