Wygrywasz pojedynki otwierające
W roli Sentinel bierzesz pierwszego killa w 17% rund, a pierwsza śmierć przypada na ciebie w 7% (rundy: 238, mecze: 11). Twoja drużyna gra większość rund w przewadze liczebnej.
Loading profile…
Z twoich ostatnich meczów rankingowych (65). Otwórz analizę, żeby zobaczyć policzone mecze.
W roli Sentinel bierzesz pierwszego killa w 17% rund, a pierwsza śmierć przypada na ciebie w 7% (rundy: 238, mecze: 11). Twoja drużyna gra większość rund w przewadze liczebnej.
Na Abyss wygrywasz 26% rund w obronie i 63% w ataku (rundy: 46 i 60, mecze: 5).
→ Na Abyss wybierz w obronie jeden setup na site i go trzymaj, zamiast wcześnie rotować.
Na Chamber masz bilans 6–0 na Breeze, wobec 16–13 na każdej innej mapie.
Vantage Score 490–660 na 1000, wstępny.
vs Diamond 2 Sentinels · meczów: 7876
Wstępny · 5 meczów — ostateczny od 10
Z 5 na 6 meczów tego aktu
Oceniane po wygranych rundach, nie meczach: kilka meczów to kilka liczb, a rundy w nich to próbka warta czytania. Według tego, ile naprawdę grasz, żeby najpierw były wiersze, które mają coś do powiedzenia.


Najwięcej twoich śmierci: B Link (8) · A Site (5) · A Security (4)
Najwięcej twoich killi: A Tower (9) · B Nest (9) · A Main (6)
Z twoich meczów na Abyss z pozycjami (3). Kill jest tam, gdzie stoisz, śmierć tam, gdzie padasz. Kolejne dochodzą w najbliższe noce.
Najlepszy akt · E11 A3
Diamond 3
42–33 · 56% wygranych
Chamber 3
Phoenix 2
Fade 1
Lotus 2 · 100% wygranych
379ACS
Twój najlepszy mecz na Vantage
Chamber na Ascent · Wygrana 13–11 · 34 / 13 / 1
11 paź 2026
Otwórz meczVandal152 kille · 55%
Operator26 killi · 9%
Outlaw12 killi · 4%
Classic10 killi · 4%
Phantom8 killi · 3%
Z 14 z ostatnich 20 meczów. HS: headshoty wśród twoich trafień w rundach, w których broń jest kupiona.
Wszystkie zapisane mecze (67), z remisami i remake’ami. Każda liczba powyżej liczy tylko mecze z wynikiem (65).
Diamond 2 · Szczyt Diamond 3 · Najlepszy akt Diamond 3 · E11 A3
Do Diamond 3: 39 RR
Ostatnie mecze rankingowe (20) · winrate 65%
Cel nieosiągnięty: KAST 58% (cel 78%).
Anchor
Sentinel w 40%+ meczów, przeżywa 28%+ rund.
Z ostatnich meczów: 50.
KAST: co najmniej 78%
Następna ocena, na tle grupy Diamond 2 Sentinels.
Trzymaj się na dystans trade’u od swojego entry — na tyle blisko, żeby odebrać killa, gdy entry padnie.
Zrobione w 1 z ostatnich 5
Około 6 meczów do Diamond 3
W ostatnim tempie (+17 za wygraną, −15 za przegraną, 67% wygranych) — około 3 dni przy zwykłych 2.8 meczach dziennie.
Co to zmienia: jedna wygrana więcej na dziesięć (67% → 77%) i to około 5 meczów.
Wypróbuj w kalkulatorze →Z twojej własnej historii — tylko to, co ona potwierdza.
Każda wartość każdego meczu jest porównywana z tą samą rangą i rolą, na podstawie anonimowych zliczeń z meczów wczytanych przez Vantage — bez nazw, bez informacji o kimkolwiek. Gdy grupa jest za mała, używana jest szersza i jest ona podana powyżej.
Wynik je waży: wygrane rundy %, KAST, ACS i delta obrażeń po 20%; pierwsze pojedynki i headshot % po 10%. Profil pokazuje średnią z tego aktu; każdy mecz ma własny wynik w historii.
To twoja własna miara, nie ranking: Vantage nigdy nie zestawia ani nie porównuje profili według wyniku.
Z meczów tego aktu na Vantage (6).
Chamber 15
Fade 6
Phoenix 3
Haven 6 · 100% wygranychAbyss 6 · 33% wygranychLotus 5 · 60% wygranych
Z meczów tego aktu na Vantage (31).
Chamber 8
Phoenix 1
Vyse 1
Breeze 3 · 100% wygranychSplit 2 · 50% wygranychAscent 2 · 0% wygranych
Z meczów tego aktu na Vantage (13).
Chamber 5
Sova 1
Fade 1
Breeze 3 · 67% wygranychLotus 2 · 100% wygranychHaven 2 · 50% wygranych
Z meczów tego aktu na Vantage (8).
Chamber 2
Fade 1
Phoenix 1
Corrode 1 · 0% wygranychBind 1 · 100% wygranychAbyss 1 · 100% wygranych
Z meczów tego aktu na Vantage (5).
Ranga aktu to najlepsza wygrana w akcie, tak jak pokazuje ją trójkąt w grze. Otwórz akt, żeby zobaczyć jego statystyki.
Z meczów na Vantage: 67; ace’y i 4K z 14 przeczytanych w całości.
1020 trafień w 417 rundach w ostatnich meczach (20).
Winrate, K/D, ACS, gdzie trafiają strzały — każda liczba powyżej to coś, co robisz ty. Ta liczy to, co robią tobie.
70 797 obrażeń zadanych i 52 690 otrzymanych w 417 rundach w ostatnich meczach (20).
Diamond 2
Diamond 2
Najlepszy akt · E11 A3
Diamond 3
42–33 · 56% wygranych
Pasek to przedział, w którym najpewniej leży twój prawdziwy winrate; złota kreska to wszyscy na tym agencie w Lobby Diamond w tym akcie. Pojedyncza mapa pojawia się od 15 meczów na niej. Szeroki przedział to uczciwa odpowiedź, nie wyrok.
Runda po rundzie · twoje kille
Coach o tym meczu9–3 przy zmianie stron, potem 2 z ostatnich 12.