Twój celownik się rozjeżdża
W ostatnich meczach (20) odsetek headshotów spada z około 29% do około 20% — zbyt równo, żeby to był przypadek.
→ Dziesięć minut rutyny aimu przed kolejką — nie sześćdziesiąt i nie w trakcie pierwszego meczu.
Loading profile…
Z twoich ostatnich meczów rankingowych (70). Otwórz analizę, żeby zobaczyć policzone mecze.
W ostatnich meczach (20) odsetek headshotów spada z około 29% do około 20% — zbyt równo, żeby to był przypadek.
→ Dziesięć minut rutyny aimu przed kolejką — nie sześćdziesiąt i nie w trakcie pierwszego meczu.
Na Abyss wygrywasz 64% rund w obronie i 42% w ataku (rundy: 47 i 48, mecze: 5).
→ Na Abyss ustalcie z drużyną jeden default w ataku i grajcie go, aż zadziała, zamiast nowego planu co rundę.
244 ACS w wygranych (39) wobec 197 w przegranych (31) — różnica 47 pkt. Wygrywasz mecze, w których punktujesz.
Dostajesz 17 RR za wygraną i tracisz 22 za przegraną, w wygranych (7) i przegranych (6) ze znaną zmianą. Przy takiej różnicy nawet równy bilans ciągnie w dół.
Brak Vantage Score.
Ocenione mecze: 0 z 3. Dane rund starszych meczów dochodzą przez kilka nocy.
Każda wartość dostaje ocenę, gdy 3 mecze tego aktu ma pełne dane rund.
Każda wartość każdego meczu jest porównywana z tą samą rangą i rolą, na podstawie anonimowych zliczeń z meczów wczytanych przez Vantage — bez nazw, bez informacji o kimkolwiek. Gdy grupa jest za mała, używana jest szersza i jest ona podana powyżej.
Wynik je waży: wygrane rundy %, KAST, ACS i delta obrażeń po 20%; pierwsze pojedynki i headshot % po 10%. Profil pokazuje średnią z tego aktu; każdy mecz ma własny wynik w historii.
To twoja własna miara, nie ranking: Vantage nigdy nie zestawia ani nie porównuje profili według wyniku.
Oceniane po wygranych rundach, nie meczach: kilka meczów to kilka liczb, a rundy w nich to próbka warta czytania. Według tego, ile naprawdę grasz, żeby najpierw były wiersze, które mają coś do powiedzenia.


Najwięcej twoich śmierci: B Site (9) · A Bridge (8) · A Main (7)
Najwięcej twoich killi: A Main (7) · A Bridge (6) · A Site (5)
Z twoich meczów na Abyss z pozycjami (3). Kill jest tam, gdzie stoisz, śmierć tam, gdzie padasz. Kolejne dochodzą w najbliższe noce.
Najlepszy akt · E11 A5
Ascendant 2
86–79 · 52% wygranych
22
Twój najlepszy mecz na Vantage
383ACS
Chamber na Ascent · Wygrana 13–8 · 28 / 12 / 4
9 wrz 2026
Otwórz meczVandal61 killi · 52%
Classic18 killi · 15%
Sheriff8 killi · 7%
Phantom7 killi · 6%
Bandit6 killi · 5%
Z 10 z ostatnich 20 meczów. HS: headshoty wśród twoich trafień w rundach, w których broń jest kupiona.
Wszystkie zapisane mecze (71), z remisami i remake’ami. Każda liczba powyżej liczy tylko mecze z wynikiem (70).
Ascendant 1 · Szczyt Ascendant 2 · Najlepszy akt Ascendant 2 · E11 A5
Do Ascendant 2: 49 RR
Ostatnie mecze rankingowe (20) · winrate 40%
Twój styl gry
Duelist main
Duelist to najczęściej grana rola, a żadna inna reguła nie pasuje.
Z ostatnich meczów: 50.
Do Ascendant 2: 49 RR
W ostatnim tempie RR spada, więc nie ma jeszcze uczciwej prognozy.
Z twojej własnej historii — tylko to, co ona potwierdza.
Summit 13 · 62% wygranychSunset 12 · 42% wygranychAscent 11 · 64% wygranych
Z meczów tego aktu na Vantage (69).
Ranga aktu to najlepsza wygrana w akcie, tak jak pokazuje ją trójkąt w grze. Otwórz akt, żeby zobaczyć jego statystyki.
Z meczów na Vantage: 71; ace’y i 4K z 10 przeczytanych w całości.
845 trafień w 406 rundach w ostatnich meczach (20).
Winrate, K/D, ACS, gdzie trafiają strzały — każda liczba powyżej to coś, co robisz ty. Ta liczy to, co robią tobie.
54 134 obrażeń zadanych i 62 269 otrzymanych w 406 rundach w ostatnich meczach (20).
Jeszcze 2 mecze do pierwszego obrazu.
Najlepszy akt · E11 A5
Ascendant 2
86–79 · 52% wygranych
Pasek to przedział, w którym najpewniej leży twój prawdziwy winrate; złota kreska to wszyscy na tym agencie w Lobby Ascendant w tym akcie. Pojedyncza mapa pojawia się od 15 meczów na niej. Szeroki przedział to uczciwa odpowiedź, nie wyrok.
Szczegóły rund tego meczu nie są już dostępne.