Twoje K/D spada w tym akcie
Widoczne w 50 meczachOd poprzedniego aktu: K/D z 1,09 na 0,90 (n=17, n=33).
Loading profile…
Z twoich ostatnich meczów rankingowych (50). Otwórz analizę, żeby zobaczyć policzone mecze.
Od poprzedniego aktu: K/D z 1,09 na 0,90 (n=17, n=33).
Gdy runda zależy już tylko od ciebie, wygrane clutche: 7 z 22 (32%), w meczach: 10. Gdy wszystko jest na tobie, twoja drużyna wciąż jest w grze.
206 ACS w wygranych (24) wobec 194 w przegranych (26) — różnica 12 pkt. Twoja linijka wyników prawie się nie zmienia między jednym a drugim wynikiem.
3–7 w ostatnich 10, wobec 53% we wcześniejszych (40).
Z twojej własnej historii — tylko to, co ona potwierdza.
Clutch Player
25% lub więcej z 15+ clutchy wygranych; zwykle to 15–22%.
Z ostatnich meczów: 50.
Vantage Score 413 na 1000.
vs Ascendant 2 Sentinels · meczów: 9737
Z 10 na 33 meczów tego aktu
Oceniane po wygranych rundach, nie meczach: kilka meczów to kilka liczb, a rundy w nich to próbka warta czytania. Według tego, ile naprawdę grasz, żeby najpierw były wiersze, które mają coś do powiedzenia.


Najwięcej twoich śmierci: A Site (6) · A Drop (5) · A Stairs (5)
Najwięcej twoich killi: A Stairs (11) · A Site (8) · B Site (6)
Z twoich meczów na Lotus z pozycjami (3). Kill jest tam, gdzie stoisz, śmierć tam, gdzie padasz. Kolejne dochodzą w najbliższe noce.
Ascendant 2
Ascendant 3
Najlepszy akt · E6 A3
Immortal 1
122–115 · 51% wygranych
Jett 11
Fade 10
Chamber 3
Lotus 6 · 50% wygranych
345ACS
Twój najlepszy mecz na Vantage
Astra na Ascent · Wygrana 13–6 · 24 / 10 / 8
12 paź 2026
Otwórz meczVandal69 killi · 47%
Phantom38 killi · 26%
Sheriff13 killi · 9%
Guardian4 kille · 3%
Bandit4 kille · 3%
Z 10 z ostatnich 20 meczów. HS: headshoty wśród twoich trafień w rundach, w których broń jest kupiona.
Ascendant 2 · Szczyt Immortal 1 · Najlepszy akt Immortal 1 · E6 A3
Do Ascendant 3: 84 RR
Ostatnie mecze rankingowe (20) · winrate 40%
Cel nieosiągnięty: Wygrane rundy 24% (cel 59%).
→ Koniec sesji serią przegranych. Sesja zakończyła się serią 3 przegranych z rzędu.
→ Przegrane były coraz wyraźniejsze. Najpierw 11–13, na koniec 4–13.
Każda wartość każdego meczu jest porównywana z tą samą rangą i rolą, na podstawie anonimowych zliczeń z meczów wczytanych przez Vantage — bez nazw, bez informacji o kimkolwiek. Gdy grupa jest za mała, używana jest szersza i jest ona podana powyżej.
Wynik je waży: wygrane rundy %, KAST, ACS i delta obrażeń po 20%; pierwsze pojedynki i headshot % po 10%. Profil pokazuje średnią z tego aktu; każdy mecz ma własny wynik w historii.
To twoja własna miara, nie ranking: Vantage nigdy nie zestawia ani nie porównuje profili według wyniku.
Z meczów tego aktu na Vantage (33).
Astra 13
Fade 1
Yoru 1
Split 4 · 50% wygranychSunset 3 · 33% wygranychAbyss 3 · 67% wygranych
Z meczów tego aktu na Vantage (17).
Ranga aktu to najlepsza wygrana w akcie, tak jak pokazuje ją trójkąt w grze. Otwórz akt, żeby zobaczyć jego statystyki.
Z meczów na Vantage: 50; ace’y i 4K z 10 przeczytanych w całości.
900 trafień w 406 rundach w ostatnich meczach (20).
Winrate, K/D, ACS, gdzie trafiają strzały — każda liczba powyżej to coś, co robisz ty. Ta liczy to, co robią tobie.
51 468 obrażeń zadanych i 54 866 otrzymanych w 406 rundach w ostatnich meczach (20).
Wygrane rundy: co najmniej 59%
Następna ocena, na tle grupy Ascendant 2 Sentinels.
Rundy wygrywa się na nudnych rzeczach: trade’uj drużynę, graj pod plant albo retake i przestań peekować w pojedynkę po pierwszym killu.
Zrobione w 1 z ostatnich 5
Do Ascendant 3: 84 RR
W ostatnim tempie RR spada, więc nie ma jeszcze uczciwej prognozy.
Pasek to przedział, w którym najpewniej leży twój prawdziwy winrate; złota kreska to wszyscy na tym agencie w Lobby Ascendant w tym akcie. Pojedyncza mapa pojawia się od 15 meczów na niej. Szeroki przedział to uczciwa odpowiedź, nie wyrok.
Runda po rundzie · twoje kille
Twoje K/D spada w tym akcie. Od poprzedniego aktu: K/D z 1,09 na 0,90 (n=17, n=33). Wszystkie wzorce