Ladder zabiera ci więcej
Widoczne w 15 meczachDostajesz 17 RR za wygraną i tracisz 20 za przegraną, w wygranych (6) i przegranych (9) ze znaną zmianą. Przy takiej różnicy nawet równy bilans ciągnie w dół.
Loading profile…
Z twoich ostatnich meczów rankingowych (50). Otwórz analizę, żeby zobaczyć policzone mecze.
Dostajesz 17 RR za wygraną i tracisz 20 za przegraną, w wygranych (6) i przegranych (9) ze znaną zmianą. Przy takiej różnicy nawet równy bilans ciągnie w dół.
Na Chamber masz bilans 1–4 na Corrode, wobec 8–5 na każdej innej mapie.
Z twojej własnej historii — tylko to, co ona potwierdza.
Sentinel main
Sentinel to najczęściej grana rola, a żadna inna reguła nie pasuje.
Z ostatnich meczów: 50.
Vantage Score 440–550 na 1000, wstępny.
vs Ascendant 2 Controllers · meczów: 9228
Wstępny · 9 meczów — ostateczny od 10
Z 9 na 50 meczów tego aktu
Oceniane po wygranych rundach, nie meczach: kilka meczów to kilka liczb, a rundy w nich to próbka warta czytania. Według tego, ile naprawdę grasz, żeby najpierw były wiersze, które mają coś do powiedzenia.


Najwięcej twoich śmierci: A Main (7) · A Stairs (6) · C Main (5)
Najwięcej twoich killi: A Stairs (9) · C Bend (9) · A Link (8)
Z twoich meczów na Lotus z pozycjami (3). Kill jest tam, gdzie stoisz, śmierć tam, gdzie padasz. Kolejne dochodzą w najbliższe noce.
Ascendant 2
Immortal 1
Najlepszy akt · E11 A5
Immortal 1
368–397 · 48% wygranych
Chamber 18
Fade 7
Sova 6
Abyss 12 · 50% wygranych
323ACS
Twój najlepszy mecz na Vantage
Chamber na Corrode · Przegrana 14–16 · 34 / 20 / 4
15 paź 2026
Otwórz meczPhantom44 kille · 28%
Vandal41 killi · 26%
Operator19 killi · 12%
Sheriff10 killi · 6%
Classic6 killi · 4%
Z 9 z ostatnich 20 meczów. HS: headshoty wśród twoich trafień w rundach, w których broń jest kupiona.
Ascendant 2 · Szczyt Immortal 1 · Najlepszy akt Immortal 1 · E11 A5
Do Ascendant 3: 100 RR
Ostatnie mecze rankingowe (20) · winrate 40%
Cel nieosiągnięty: Wygrane rundy 44% (cel 59%).
Każda wartość każdego meczu jest porównywana z tą samą rangą i rolą, na podstawie anonimowych zliczeń z meczów wczytanych przez Vantage — bez nazw, bez informacji o kimkolwiek. Gdy grupa jest za mała, używana jest szersza i jest ona podana powyżej.
Wynik je waży: wygrane rundy %, KAST, ACS i delta obrażeń po 20%; pierwsze pojedynki i headshot % po 10%. Profil pokazuje średnią z tego aktu; każdy mecz ma własny wynik w historii.
To twoja własna miara, nie ranking: Vantage nigdy nie zestawia ani nie porównuje profili według wyniku.
Z meczów tego aktu na Vantage (50).
Ranga aktu to najlepsza wygrana w akcie, tak jak pokazuje ją trójkąt w grze. Otwórz akt, żeby zobaczyć jego statystyki.
Z meczów na Vantage: 50; ace’y i 4K z 9 przeczytanych w całości.
875 trafień w 437 rundach w ostatnich meczach (20).
Winrate, K/D, ACS, gdzie trafiają strzały — każda liczba powyżej to coś, co robisz ty. Ta liczy to, co robią tobie.
60 160 obrażeń zadanych i 60 128 otrzymanych w 437 rundach w ostatnich meczach (20).
Wygrane rundy: co najmniej 59%
Następna ocena, na tle grupy Ascendant 2 Controllers.
Rundy wygrywa się na nudnych rzeczach: trade’uj drużynę, graj pod plant albo retake i przestań peekować w pojedynkę po pierwszym killu.
Zrobione w 2 z ostatnich 5
Do Ascendant 3: 100 RR
W ostatnim tempie RR spada, więc nie ma jeszcze uczciwej prognozy.
Pasek to przedział, w którym najpewniej leży twój prawdziwy winrate; złota kreska to wszyscy na tym agencie w Lobby Ascendant w tym akcie. Pojedyncza mapa pojawia się od 15 meczów na niej. Szeroki przedział to uczciwa odpowiedź, nie wyrok.
Szczegóły rund tego meczu nie są już dostępne.
Ladder zabiera ci więcej. Dostajesz 17 RR za wygraną i tracisz 20 za przegraną, w wygranych (6) i przegranych (9) ze znaną zmianą. Wszystkie wzorce