Ton crosshair monte
Sur tes 20 dernières parties, ton taux de headshots passe d’environ 26 % à environ 41 % — une hausse trop régulière pour être du hasard. Ce que tu as changé, garde-le.
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Tiré de tes 49 dernières parties classées. Ouvre une analyse pour voir les parties comptées.
Sur tes 20 dernières parties, ton taux de headshots passe d’environ 26 % à environ 41 % — une hausse trop régulière pour être du hasard. Ce que tu as changé, garde-le.
En Sentinel, tu meurs en premier dans 19 % de tes rounds et prends le premier kill dans 20 % (271 rounds, 13 parties). Le rôle te veut sous 13 % ; chaque mort rapide, c’est un 4v5.
→ Reste sur ton setup et laisse le premier duel venir à toi — c’est toi l’ancre.
Sur Lotus, tu gagnes 63 % de tes rounds en défense et 41 % en attaque (43 et 44 rounds, 4 parties).
→ Sur Lotus, mettez-vous d’accord sur un default d’attaque et jouez-le jusqu’à ce qu’il marche, au lieu d’un nouveau plan à chaque round.
Tu prends 20 RR par victoire et en perds 17 par défaite, sur les 7 victoires et 7 défaites au changement connu. Avec cet écart, même un bilan équilibré fait monter.
Anchor
Sentinel dans 40 %+ des parties, encore debout à la fin de 28 %+ des rounds.
Sur tes 49 dernières parties.
Vantage Score 440–550 sur 1000, provisoire.
vs Ascendant 1 Sentinels · 11 885 parties
Provisoire · 8 parties — définitif à 10 parties
Sur 8 des 9 parties de cet acte
Noté sur les rounds gagnés plutôt que les parties : quelques parties, ce sont quelques chiffres ; les rounds qu’elles contiennent forment un échantillon qui vaut la lecture. Trié par temps de jeu réel, pour que les lignes qui ont quelque chose à dire viennent en premier.


La plupart de tes morts : C Door (6) · A Main (5) · A Root (5)
La plupart de tes kills : B Main (11) · C Main (10) · A Lobby (9)
Sur 4 de tes parties sur Lotus avec positions. Un kill est placé à ta position, une mort à l’endroit de la chute. D’autres arrivent dans les prochaines nuits.
Ascendant 1
Ascendant 2
Meilleur acte · E11 A5
Ascendant 2
61–57 · 52 % gagnées
Chamber 9
Corrode 3 · 67 % gagnéesHaven 2 · 0 % gagnéesBind 2 · 50 % gagnées
Sur les 9 parties de cet acte sur Vantage.
435ACS
Ta meilleure partie sur Vantage
Chamber sur Abyss · Victoire 13–2 · 25 / 6 / 3
5 oct. 2026
Ouvrir la partieVandal81 kills · 44 %
Phantom20 kills · 11 %
Operator12 kills · 6 %
Classic7 kills · 4 %
Guardian4 kills · 2 %
Sur 12 de tes 20 dernières parties. HS : headshots parmi tes touches dans les rounds où tu as acheté l’arme.
Les 50 parties enregistrées, nuls et remakes compris. Chaque chiffre ci-dessus ne compte que les 49 qui ont eu un résultat.
Ascendant 1 · Pic Ascendant 2 · Meilleur acte Ascendant 2 · E11 A5
Encore 67 RR jusqu’à Ascendant 2
Sur tes 20 dernières parties classées · winrate 40 %
Focus manqué : Delta de dégâts −24 (objectif +30).
Tiré de ton propre historique — seulement ce qu’il porte.
→ Fin de session sur une série de défaites. La session s’est terminée sur trois défaites d’affilée.
Chaque valeur de chaque partie est placée face au même rang et au même rôle, à partir de comptes anonymes sur les parties chargées par Vantage — aucun nom, rien sur qui que ce soit. Quand un groupe est trop petit, un groupe plus large est utilisé, et il est nommé ci-dessus.
Le score les pondère : rounds gagnés %, KAST, ACS et delta de dégâts 20 % chacun ; premiers duels et headshot % 10 % chacun. Ton profil montre la moyenne sur cet acte ; chaque partie a la sienne dans l’historique.
C’est ta propre mesure, pas un classement : Vantage ne liste ni ne compare jamais des profils par score.
Chamber 40
Summit 8 · 38 % gagnéesLotus 7 · 86 % gagnéesSplit 7 · 71 % gagnées
Sur les 40 parties de cet acte sur Vantage.
Le rang d’acte est la meilleure victoire de l’acte, comme le montre le triangle en jeu. Ouvre un acte pour ses stats.
Sur 50 parties sur Vantage ; aces et 4K sur les 13 lues en entier.
721 tirs touchés sur 408 rounds sur tes 20 dernières parties.
Winrate, K/D, ACS, où tes tirs touchent — chaque chiffre ci-dessus vient de toi. Celui-ci compte ce qu’on t’a fait.
58 668 dégâts infligés et 57 479 subis sur 408 rounds sur tes 20 dernières parties.
Delta de dégâts : au moins +30 par round
La prochaine note, face au groupe Ascendant 1 Sentinels.
Prends moins de duels à armes égales : peek avec de l’utilitaire ou quelqu’un de l’équipe, et recule après un dégât au lieu de re-peek touché.
Réussi dans 1 des 5 dernières
Environ 56 parties jusqu’à Ascendant 2
À ton rythme récent (+20 par victoire, −17 par défaite, 50 % gagnées) — environ 13 jours à tes 4.5 parties habituelles par jour.
Ce qui change la donne : une victoire de plus sur dix (50 % → 60 %) et c’est environ 14 parties.
Essaie-le dans le calculateur →Round par round · tes kills
Ton crosshair monte. Sur tes 20 dernières parties, ton taux de headshots passe d’environ 26 % à environ 41 % — une hausse trop régulière pour être du hasard. Toutes tes tendances