Dein Crosshair klettert
Über deine letzten 20 Spiele steigt deine Headshot-Rate von etwa 26 % auf etwa 41 % — zu gleichmäßig für Zufall. Was auch immer du geändert hast, behalt es bei.
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Aus deinen letzten 49 Competitive-Matches. Öffne einen Read, um die Matches zu sehen, die er zählt.
Über deine letzten 20 Spiele steigt deine Headshot-Rate von etwa 26 % auf etwa 41 % — zu gleichmäßig für Zufall. Was auch immer du geändert hast, behalt es bei.
Als Sentinel bist du in 19 % deiner Runden als Erster gestorben und hast in 20 % den ersten Kill geholt (271 Runden, 13 Spiele). Unter 13 % will dich die Rolle sehen; jeder frühe Tod ist ein 4v5.
→ Bleib auf deinem Setup und lass den ersten Fight zu dir kommen — du bist der Anker.
Auf Lotus gewinnst du 63 % deiner Verteidigungsrunden und 41 % im Angriff (43 und 44 Runden, 4 Spiele).
→ Einigt euch auf Lotus auf einen Angriffs-Default und spielt ihn, bis er sitzt, statt jede Runde einen neuen Plan.
Du bekommst 20 RR pro Win und verlierst 17 pro Niederlage, über die 7 Wins und 7 Niederlagen mit bekannter Änderung. Bei diesem Abstand steigt auch eine ausgeglichene Bilanz.
Anchor
Sentinel in 40 %+ der Spiele, am Ende von 28 %+ der Runden noch am Leben.
Aus deinen letzten 49 Spielen.
Vantage Score 440–550 von 1000, vorläufig.
vs. Ascendant 1 Sentinels · 11.885 Spiele
Vorläufig · 8 Spiele — steht ab 10
Aus 8 von 9 Spielen in diesem Act
Bewertet nach gewonnenen Runden statt Matches: Ein paar Matches sind ein paar Zahlen, die Runden darin sind eine Stichprobe, die sich lesen lässt. Sortiert danach, wie viel du wirklich gespielt hast, damit die Zeilen mit Aussagekraft zuerst kommen.


Die meisten deiner Tode: C Door (6) · A Main (5) · A Root (5)
Die meisten deiner Kills: B Main (11) · C Main (10) · A Lobby (9)
Aus 4 deiner Matches auf Lotus mit Positionen. Kills liegen da, wo du standest, Tode da, wo du gefallen bist. Mehr kommt in den nächsten Nächten dazu.
Ascendant 1
Ascendant 2
Bester Act · E11 A5
Ascendant 2
61–57 · 52 % gewonnen
Chamber 9
Corrode 3 · 67 % gewonnenHaven 2 · 0 % gewonnenBind 2 · 50 % gewonnen
Aus den 9 Matches dieses Acts auf Vantage.
435ACS
Dein bestes Match auf Vantage
Chamber auf Abyss · Sieg 13–2 · 25 / 6 / 3
5. Okt. 2026
Match öffnenVandal81 Kills · 44 %
Phantom20 Kills · 11 %
Operator12 Kills · 6 %
Classic7 Kills · 4 %
Guardian4 Kills · 2 %
Aus 12 deiner letzten 20 Spiele. HS: Headshots unter deinen Treffern in Runden, in denen du die Waffe gekauft hast.
Alle 50 gespeicherten Matches, inklusive Unentschieden und Remakes. Jede Zahl oben zählt nur die 49 mit Ergebnis.
Ascendant 1 · Peak Ascendant 2 · Bester Act Ascendant 2 · E11 A5
Noch 67 RR bis Ascendant 2
Über deine letzten 20 Competitive-Matches · Winrate 40 %
Fokus verfehlt: Damage-Delta −24 (Ziel +30).
Aus deiner eigenen Bilanz — nur, was sie trägt.
→ Du hast mit einer Pleitenserie aufgehört. Die Session endete mit drei Niederlagen am Stück.
Jeder Wert jedes Matches wird mit Spielern desselben Ranks und derselben Rolle verglichen, aus anonymen Zählungen über alle Matches, die Vantage geladen hat — keine Namen, nichts über wen. Ist eine Gruppe zu klein, wird eine breitere genommen, und sie steht oben dabei.
Der Score gewichtet sie: Rundensiege %, KAST, ACS und Damage-Delta je 20 %; erste Duelle und Headshot % je 10 %. Dein Profil zeigt den Schnitt über diesen Act; jedes Match hat seinen eigenen in der Match-History.
Es ist dein eigener Maßstab, kein Ranking: Vantage listet oder vergleicht Spieler nie nach Score.
Chamber 40
Summit 8 · 38 % gewonnenLotus 7 · 86 % gewonnenSplit 7 · 71 % gewonnen
Aus den 40 Matches dieses Acts auf Vantage.
Der Act-Rank ist der beste Win des Acts, wie ihn das Dreieck im Spiel zeigt. Öffne einen Act für seine Stats.
Aus 50 Matches auf Vantage; Aces und 4Ks aus den 13 vollständig gelesenen.
721 Treffer über 408 Runden in deinen letzten 20 Matches.
Winrate, K/D, ACS, wo deine Schüsse landen — jede Zahl oben ist etwas, das du getan hast. Das hier ist die eine, die zählt, was dir angetan wurde.
58.668 Schaden ausgeteilt und 57.479 eingesteckt über 408 Runden in deinen letzten 20 Matches.
Damage-Delta: mindestens +30 pro Runde
Die nächste Note im Vergleich mit Ascendant 1 Sentinels.
Nimm weniger faire Fights: peek mit Utility oder einem Teammate und zieh dich nach einem Treffer zurück, statt angeschlagen nachzupeeken.
In 1 der letzten 5 geschafft
Etwa 56 Spiele bis Ascendant 2
Bei deinem aktuellen Tempo (+20 pro Win, −17 pro Niederlage, 50 % gewonnen) — etwa 13 Tage bei deinen üblichen 4.5 Spielen am Tag.
Was es bewegt: gewinn ein Spiel von zehn mehr (50 % → 60 %) und es sind etwa 14 Spiele.
Im Rechner durchspielen →Runde für Runde · deine Kills
Dein Crosshair klettert. Über deine letzten 20 Spiele steigt deine Headshot-Rate von etwa 26 % auf etwa 41 % — zu gleichmäßig für Zufall. Alle Muster