Abyss: twoja obrona to słabsza połowa
Na Abyss wygrywasz 34% rund w obronie i 63% w ataku (rundy: 59 i 49, mecze: 5).
→ Na Abyss wybierz w obronie jeden setup na site i go trzymaj, zamiast wcześnie rotować.
Loading profile…
Z twoich ostatnich meczów rankingowych (48). Otwórz analizę, żeby zobaczyć policzone mecze.
Na Abyss wygrywasz 34% rund w obronie i 63% w ataku (rundy: 59 i 49, mecze: 5).
→ Na Abyss wybierz w obronie jeden setup na site i go trzymaj, zamiast wcześnie rotować.
Ostatnie mecze (13): lobby średnio Diamond 3, ty zwykle Diamond 2. Dostajesz +21 za wygraną i tracisz −16 za przegraną. System ocenia cię wyżej niż twoja ranga, a awans jest już wliczony.
272 ACS w wygranych (20) wobec 213 w przegranych (28) — różnica 59 pkt. Wygrywasz mecze, w których punktujesz.
Flex
Żadna rola w więcej niż 40% meczów.
Z ostatnich meczów: 48.
Brak Vantage Score.
Ocenione mecze: 2 z 3. Dane rund starszych meczów dochodzą przez kilka nocy.
Każda wartość dostaje ocenę, gdy 3 mecze tego aktu ma pełne dane rund.
Każda wartość każdego meczu jest porównywana z tą samą rangą i rolą, na podstawie anonimowych zliczeń z meczów wczytanych przez Vantage — bez nazw, bez informacji o kimkolwiek. Gdy grupa jest za mała, używana jest szersza i jest ona podana powyżej.
Wynik je waży: wygrane rundy %, KAST, ACS i delta obrażeń po 20%; pierwsze pojedynki i headshot % po 10%. Profil pokazuje średnią z tego aktu; każdy mecz ma własny wynik w historii.
To twoja własna miara, nie ranking: Vantage nigdy nie zestawia ani nie porównuje profili według wyniku.
Oceniane po wygranych rundach, nie meczach: kilka meczów to kilka liczb, a rundy w nich to próbka warta czytania. Według tego, ile naprawdę grasz, żeby najpierw były wiersze, które mają coś do powiedzenia.
Pozycje przychodzą z danymi rund każdego meczu — Vantage czyta co noc kilka twoich meczów, więc mapy wypełnią się w ciągu kolejnych dni.
Z meczów na Vantage: 50.
Bronie wypełniają się, gdy Vantage czyta twoje mecze w całości, kilka każdej nocy. Zajrzyj jutro.
939 trafień w 423 rundach w ostatnich meczach (20).
Winrate, K/D, ACS, gdzie trafiają strzały — każda liczba powyżej to coś, co robisz ty. Ta liczy to, co robią tobie.
65 118 obrażeń zadanych i 62 068 otrzymanych w 423 rundach w ostatnich meczach (20).
Wszystkie zapisane mecze (50), z remisami i remake’ami. Każda liczba powyżej liczy tylko mecze z wynikiem (48).
Diamond 2 · Szczyt Diamond 3
Do Diamond 3: 19 RR
Ostatnie mecze rankingowe (20) · winrate 40%
Z twojej własnej historii — tylko to, co ona potwierdza.
→ Sesja wymknęła się spod kontroli. Start: 3–2, koniec: 1–4.
→ Z każdym meczem coraz ostrzej. Twój ACS: 213 w pierwszych 5, potem 259 w ostatnich 5.
Do Diamond 3: 19 RR
W ostatnim tempie RR spada, więc nie ma jeszcze uczciwej prognozy.
Runda po rundzie · twoje kille
Abyss: twoja obrona to słabsza połowa. Na Abyss wygrywasz 34% rund w obronie i 63% w ataku (rundy: 59 i 49, mecze: 5). Wszystkie wzorce