Długie mecze ci uciekają
Wygrywasz 71% krótkich meczów (n=17), ale tylko 33%, gdy mecz przekracza 20 rund (n=33).
→ Bierz timeouty i zwalniaj calle, gdy jest blisko — zaczynasz mocno i potem słabniesz, więc upraszczaj późne rundy, zamiast ryzykować.
Loading profile…
Z twoich ostatnich meczów rankingowych (50). Otwórz analizę, żeby zobaczyć policzone mecze.
Wygrywasz 71% krótkich meczów (n=17), ale tylko 33%, gdy mecz przekracza 20 rund (n=33).
→ Bierz timeouty i zwalniaj calle, gdy jest blisko — zaczynasz mocno i potem słabniesz, więc upraszczaj późne rundy, zamiast ryzykować.
W roli Sentinel bierzesz pierwszego killa w 14% rund, a pierwsza śmierć przypada na ciebie w 10% (rundy: 177, mecze: 8). Twoja drużyna gra większość rund w przewadze liczebnej.
Dostajesz 21 RR za wygraną i tracisz 16 za przegraną, w wygranych (5) i przegranych (8) ze znaną zmianą. Przy takiej różnicy nawet równy bilans daje awans.
Anchor
Sentinel w 40%+ meczów, przeżywa 28%+ rund.
Z ostatnich meczów: 50.
Brak Vantage Score.
Ocenione mecze: 0 z 3. Dane rund starszych meczów dochodzą przez kilka nocy.
Każda wartość dostaje ocenę, gdy 3 mecze tego aktu ma pełne dane rund.
Każda wartość każdego meczu jest porównywana z tą samą rangą i rolą, na podstawie anonimowych zliczeń z meczów wczytanych przez Vantage — bez nazw, bez informacji o kimkolwiek. Gdy grupa jest za mała, używana jest szersza i jest ona podana powyżej.
Wynik je waży: wygrane rundy %, KAST, ACS i delta obrażeń po 20%; pierwsze pojedynki i headshot % po 10%. Profil pokazuje średnią z tego aktu; każdy mecz ma własny wynik w historii.
To twoja własna miara, nie ranking: Vantage nigdy nie zestawia ani nie porównuje profili według wyniku.
Oceniane po wygranych rundach, nie meczach: kilka meczów to kilka liczb, a rundy w nich to próbka warta czytania. Według tego, ile naprawdę grasz, żeby najpierw były wiersze, które mają coś do powiedzenia.


Najwięcej twoich śmierci: B Main (7) · A Rafters (6) · Mid Catwalk (5)
Najwięcej twoich killi: A Main (7) · Mid Top (5) · B Main (4)
Z twoich meczów na Ascent z pozycjami (3). Kill jest tam, gdzie stoisz, śmierć tam, gdzie padasz. Kolejne dochodzą w najbliższe noce.
Jeszcze 2 mecze do pierwszego obrazu.
Najlepszy akt · E11 A5
Platinum 3
31–30 · 51% wygranych
11
Vandal50 killi · 34%
Phantom33 kille · 23%
Guardian16 killi · 11%
Operator14 killi · 10%
Outlaw6 killi · 4%
Z 11 z ostatnich 20 meczów. HS: headshoty wśród twoich trafień w rundach, w których broń jest kupiona.
Platinum 3 · Szczyt Platinum 3 · Najlepszy akt Platinum 3 · E11 A5
Do Diamond 1: 71 RR
Ostatnie mecze rankingowe (20) · winrate 40%
Z twojej własnej historii — tylko to, co ona potwierdza.
Split 7 · 43% wygranychAscent 7 · 43% wygranychAbyss 6 · 33% wygranych
Z meczów tego aktu na Vantage (29).
KAY/O 4
Deadlock 1
Chamber 1
Ascent 4 · 25% wygranychSummit 3 · 67% wygranychBreeze 1 · 0% wygranych
Z meczów tego aktu na Vantage (9).
Deadlock 4
Cypher 2
Skye 1
Haven 2 · 0% wygranychSplit 2 · 50% wygranychLotus 1 · 100% wygranych
Z meczów tego aktu na Vantage (8).
Ranga aktu to najlepsza wygrana w akcie, tak jak pokazuje ją trójkąt w grze. Otwórz akt, żeby zobaczyć jego statystyki.
Z meczów na Vantage: 50; ace’y i 4K z 11 przeczytanych w całości.
791 trafień w 405 rundach w ostatnich meczach (20).
Winrate, K/D, ACS, gdzie trafiają strzały — każda liczba powyżej to coś, co robisz ty. Ta liczy to, co robią tobie.
50 199 obrażeń zadanych i 56 966 otrzymanych w 405 rundach w ostatnich meczach (20).
Do Diamond 1: 71 RR
W ostatnim tempie RR spada, więc nie ma jeszcze uczciwej prognozy.
Runda po rundzie · twoje kille
Twoje rundy z first bloodem: 3 z 4 wygranych.