Twój celownik się rozjeżdża
W ostatnich meczach (20) odsetek headshotów spada z około 44% do około 26% — zbyt równo, żeby to był przypadek.
→ Dziesięć minut rutyny aimu przed kolejką — nie sześćdziesiąt i nie w trakcie pierwszego meczu.
Loading profile…
Z twoich ostatnich meczów rankingowych (49). Otwórz analizę, żeby zobaczyć policzone mecze.
W ostatnich meczach (20) odsetek headshotów spada z około 44% do około 26% — zbyt równo, żeby to był przypadek.
→ Dziesięć minut rutyny aimu przed kolejką — nie sześćdziesiąt i nie w trakcie pierwszego meczu.
W roli Sentinel bierzesz pierwszego killa w 30% rund, a pierwsza śmierć przypada na ciebie w 5% (rundy: 151, mecze: 7). Twoja drużyna gra większość rund w przewadze liczebnej.
294 ACS w wygranych (34) wobec 228 w przegranych (15) — różnica 66 pkt. Wygrywasz mecze, w których punktujesz.
Na Jett masz bilans 5–0 na Split, wobec 4–2 na każdej innej mapie.
Brak Vantage Score.
Ocenione mecze: 0 z 3. Dane rund starszych meczów dochodzą przez kilka nocy.
Każda wartość dostaje ocenę, gdy 3 mecze tego aktu ma pełne dane rund.
Każda wartość każdego meczu jest porównywana z tą samą rangą i rolą, na podstawie anonimowych zliczeń z meczów wczytanych przez Vantage — bez nazw, bez informacji o kimkolwiek. Gdy grupa jest za mała, używana jest szersza i jest ona podana powyżej.
Wynik je waży: wygrane rundy %, KAST, ACS i delta obrażeń po 20%; pierwsze pojedynki i headshot % po 10%. Profil pokazuje średnią z tego aktu; każdy mecz ma własny wynik w historii.
To twoja własna miara, nie ranking: Vantage nigdy nie zestawia ani nie porównuje profili według wyniku.
Oceniane po wygranych rundach, nie meczach: kilka meczów to kilka liczb, a rundy w nich to próbka warta czytania. Według tego, ile naprawdę grasz, żeby najpierw były wiersze, które mają coś do powiedzenia.
Pozycje przychodzą z danymi rund każdego meczu — Vantage czyta co noc kilka twoich meczów, więc mapy wypełnią się w ciągu kolejnych dni.
Z meczów na Vantage: 49.
Bronie wypełniają się, gdy Vantage czyta twoje mecze w całości, kilka każdej nocy. Zajrzyj jutro.
802 trafień w 406 rundach w ostatnich meczach (20).
Winrate, K/D, ACS, gdzie trafiają strzały — każda liczba powyżej to coś, co robisz ty. Ta liczy to, co robią tobie.
68 527 obrażeń zadanych i 55 309 otrzymanych w 406 rundach w ostatnich meczach (20).
Immortal 2 · Szczyt Immortal 2
Ostatnie mecze rankingowe (20) · winrate 60%
Sharpshooter
Odsetek headshotów w górnej ćwiartce swojej rangi.
Z ostatnich meczów: 49.
Z twojej własnej historii — tylko to, co ona potwierdza.
Pasek to przedział, w którym najpewniej leży twój prawdziwy winrate; złota kreska to wszyscy na tym agencie w Lobby Immortal w tym akcie. Pojedyncza mapa pojawia się od 15 meczów na niej. Szeroki przedział to uczciwa odpowiedź, nie wyrok.
Runda po rundzie · twoje kille
Coach o tym meczu345 ACS: miejsce 1 z 10 w lobby i 1 z 5 w drużynie.