Wygrywasz pojedynki otwierające
W roli Sentinel bierzesz pierwszego killa w 12% rund, a pierwsza śmierć przypada na ciebie w 9% (rundy: 195, mecze: 9). Twoja drużyna gra większość rund w przewadze liczebnej.
Loading profile…
Z twoich ostatnich meczów rankingowych (49). Otwórz analizę, żeby zobaczyć policzone mecze.
W roli Sentinel bierzesz pierwszego killa w 12% rund, a pierwsza śmierć przypada na ciebie w 9% (rundy: 195, mecze: 9). Twoja drużyna gra większość rund w przewadze liczebnej.
Ostatnie mecze (11): lobby średnio Ascendant 3, ty zwykle Immortal 1. Dostajesz +15 za wygraną i tracisz −21 za przegraną. System ocenia cię niżej niż twoja ranga, więc każda przegrana kosztuje więcej, niż daje wygrana.
→ Chroń rangę: kończ po dwóch przegranych z rzędu i wracaj po prawdziwej przerwie, a nie żeby się odegrać.
254 ACS w wygranych (25) wobec 198 w przegranych (24) — różnica 56 pkt. Wygrywasz mecze, w których punktujesz.
Dostajesz 16 RR za wygraną i tracisz 21 za przegraną, w wygranych (8) i przegranych (8) ze znaną zmianą. Przy takiej różnicy nawet równy bilans ciągnie w dół.
Sharpshooter
Odsetek headshotów w górnej ćwiartce swojej rangi.
Z ostatnich meczów: 49.
Brak Vantage Score.
Ocenione mecze: 0 z 3. Dane rund starszych meczów dochodzą przez kilka nocy.
Każda wartość dostaje ocenę, gdy 3 mecze tego aktu ma pełne dane rund.
Każda wartość każdego meczu jest porównywana z tą samą rangą i rolą, na podstawie anonimowych zliczeń z meczów wczytanych przez Vantage — bez nazw, bez informacji o kimkolwiek. Gdy grupa jest za mała, używana jest szersza i jest ona podana powyżej.
Wynik je waży: wygrane rundy %, KAST, ACS i delta obrażeń po 20%; pierwsze pojedynki i headshot % po 10%. Profil pokazuje średnią z tego aktu; każdy mecz ma własny wynik w historii.
To twoja własna miara, nie ranking: Vantage nigdy nie zestawia ani nie porównuje profili według wyniku.
Oceniane po wygranych rundach, nie meczach: kilka meczów to kilka liczb, a rundy w nich to próbka warta czytania. Według tego, ile naprawdę grasz, żeby najpierw były wiersze, które mają coś do powiedzenia.
Pozycje przychodzą z danymi rund każdego meczu — Vantage czyta co noc kilka twoich meczów, więc mapy wypełnią się w ciągu kolejnych dni.
334ACS
Twój najlepszy mecz na Vantage
Jett na Abyss · Wygrana 13–7 · 25 / 12 / 5
26 wrz 2026
Otwórz meczZ meczów na Vantage: 50.
Bronie wypełniają się, gdy Vantage czyta twoje mecze w całości, kilka każdej nocy. Zajrzyj jutro.
741 trafień w 409 rundach w ostatnich meczach (20).
Winrate, K/D, ACS, gdzie trafiają strzały — każda liczba powyżej to coś, co robisz ty. Ta liczy to, co robią tobie.
60 448 obrażeń zadanych i 53 403 otrzymanych w 409 rundach w ostatnich meczach (20).
Wszystkie zapisane mecze (50), z remisami i remake’ami. Każda liczba powyżej liczy tylko mecze z wynikiem (49).
Immortal 1 · Szczyt Immortal 2
Ostatnie mecze rankingowe (20) · winrate 50%
Z twojej własnej historii — tylko to, co ona potwierdza.
Pasek to przedział, w którym najpewniej leży twój prawdziwy winrate; złota kreska to wszyscy na tym agencie w Lobby Immortal w tym akcie. Pojedyncza mapa pojawia się od 15 meczów na niej. Szeroki przedział to uczciwa odpowiedź, nie wyrok.
Szczegóły rund tego meczu nie są już dostępne.
Wygrywasz pojedynki otwierające. W roli Sentinel bierzesz pierwszego killa w 12% rund, a pierwsza śmierć przypada na ciebie w 9% (rundy: 195, mecze: 9). Wszystkie wzorce