Wygrywasz pojedynki otwierające
Widoczne w 11 meczachW roli Sentinel bierzesz pierwszego killa w 11% rund, a pierwsza śmierć przypada na ciebie w 7% (rundy: 220, mecze: 11). Twoja drużyna gra większość rund w przewadze liczebnej.
Loading profile…
Z twoich ostatnich meczów rankingowych (50). Otwórz analizę, żeby zobaczyć policzone mecze.
W roli Sentinel bierzesz pierwszego killa w 11% rund, a pierwsza śmierć przypada na ciebie w 7% (rundy: 220, mecze: 11). Twoja drużyna gra większość rund w przewadze liczebnej.
Od poprzedniego aktu: K/D z 1,22 na 1,33 (n=34, n=16).
7–3 w ostatnich 10, wobec 48% we wcześniejszych (40).
Z twojej własnej historii — tylko to, co ona potwierdza.
Sentinel main
Sentinel to najczęściej grana rola, a żadna inna reguła nie pasuje.
Z ostatnich meczów: 50.
Vantage Score 604 na 1000.
vs Immortal 1 Sentinels · meczów: 7211
Z 10 na 16 meczów tego aktu
Oceniane po wygranych rundach, nie meczach: kilka meczów to kilka liczb, a rundy w nich to próbka warta czytania. Według tego, ile naprawdę grasz, żeby najpierw były wiersze, które mają coś do powiedzenia.


Najwięcej twoich śmierci: B Main (7) · A Garden (6) · B Link (6)
Najwięcej twoich killi: B Site (11) · A Garden (8) · Mid Bottom (7)
Z twoich meczów na Summit z pozycjami (4). Kill jest tam, gdzie stoisz, śmierć tam, gdzie padasz. Kolejne dochodzą w najbliższe noce.
Immortal 1
Immortal 1
Najlepszy akt · E11 A6
Immortal 2
10–6 · 63% wygranych
Chamber 16
Summit 5 · 80% wygranychCorrode 4 · 50% wygranychBind 2 · 100% wygranych
Z meczów tego aktu na Vantage (16).
397ACS
Twój najlepszy mecz na Vantage
Chamber na Haven · Przegrana 11–13 · 35 / 15 / 0
1 paź 2026
Otwórz meczVandal84 kille · 48%
Operator18 killi · 10%
Guardian7 killi · 4%
Outlaw2 kille · 1%
Phantom2 kille · 1%
Z 10 z ostatnich 20 meczów. HS: headshoty wśród twoich trafień w rundach, w których broń jest kupiona.
Immortal 1 · Szczyt Immortal 2 · Najlepszy akt Immortal 2 · E11 A6
Ostatnie mecze rankingowe (20) · winrate 55%
Cel nieosiągnięty: ACS 214 (cel 240).
→ Wygrane były coraz bardziej na styk. Najpierw 13–3, na koniec 15–13.
Każda wartość każdego meczu jest porównywana z tą samą rangą i rolą, na podstawie anonimowych zliczeń z meczów wczytanych przez Vantage — bez nazw, bez informacji o kimkolwiek. Gdy grupa jest za mała, używana jest szersza i jest ona podana powyżej.
Wynik je waży: wygrane rundy %, KAST, ACS i delta obrażeń po 20%; pierwsze pojedynki i headshot % po 10%. Profil pokazuje średnią z tego aktu; każdy mecz ma własny wynik w historii.
To twoja własna miara, nie ranking: Vantage nigdy nie zestawia ani nie porównuje profili według wyniku.
Chamber 22
Clove 9
Reyna 1
Haven 7 · 57% wygranychAbyss 6 · 33% wygranychAscent 5 · 40% wygranych
Z meczów tego aktu na Vantage (34).
Ranga aktu to najlepsza wygrana w akcie, tak jak pokazuje ją trójkąt w grze. Otwórz akt, żeby zobaczyć jego statystyki.
Z meczów na Vantage: 50; ace’y i 4K z 13 przeczytanych w całości.
735 trafień w 404 rundach w ostatnich meczach (20).
Winrate, K/D, ACS, gdzie trafiają strzały — każda liczba powyżej to coś, co robisz ty. Ta liczy to, co robią tobie.
67 147 obrażeń zadanych i 53 403 otrzymanych w 404 rundach w ostatnich meczach (20).
Wygrane rundy: co najmniej 59%
Następna ocena, na tle grupy Immortal 1 Sentinels.
Rundy wygrywa się na nudnych rzeczach: trade’uj drużynę, graj pod plant albo retake i przestań peekować w pojedynkę po pierwszym killu.
Zrobione w 1 z ostatnich 5
Pasek to przedział, w którym najpewniej leży twój prawdziwy winrate; złota kreska to wszyscy na tym agencie w Lobby Immortal w tym akcie. Pojedyncza mapa pojawia się od 15 meczów na niej. Szeroki przedział to uczciwa odpowiedź, nie wyrok.
Szczegóły rund tego meczu nie są już dostępne.
Wygrywasz pojedynki otwierające. W roli Sentinel bierzesz pierwszego killa w 11% rund, a pierwsza śmierć przypada na ciebie w 7% (rundy: 220, mecze: 11). Wszystkie wzorce