Twój ACS spada w tym akcie
Od poprzedniego aktu: ACS z 238 na 150 (n=31, n=12).
Loading profile…
Z twoich ostatnich meczów rankingowych (100). Otwórz analizę, żeby zobaczyć policzone mecze.
Od poprzedniego aktu: ACS z 238 na 150 (n=31, n=12).
W roli Sentinel pierwsza śmierć w rundzie przypada na ciebie w 13% rund, a pierwszy kill w 12% (rundy: 171, mecze: 8). Rola wymaga poniżej 13%; każda wczesna śmierć to 4v5.
→ Zostań na swoim setupie i pozwól, żeby pierwszy pojedynek przyszedł do ciebie — to ty jesteś kotwicą.
245 ACS w wygranych (52) wobec 187 w przegranych (48) — różnica 58 pkt. Wygrywasz mecze, w których punktujesz.
2–8 w ostatnich 10, wobec 56% we wcześniejszych (90).
Entry Fragger
Duelist w 40%+ meczów, w pierwszym pojedynku w 22%+ rund.
Z ostatnich meczów: 50.
Vantage Score 200–320 na 1000, wstępny.
vs Ascendant 1 Duelists · meczów: 19 094
Wstępny · 7 meczów — ostateczny od 10
Z 7 na 12 meczów tego aktu
Oceniane po wygranych rundach, nie meczach: kilka meczów to kilka liczb, a rundy w nich to próbka warta czytania. Według tego, ile naprawdę grasz, żeby najpierw były wiersze, które mają coś do powiedzenia.


Najwięcej twoich śmierci: B Site (12) · A Yard (9) · Mid Bottom (8)
Najwięcej twoich killi: A Yard (7) · B Site (7) · A Crane (3)
Z twoich meczów na Corrode z pozycjami (4). Kill jest tam, gdzie stoisz, śmierć tam, gdzie padasz. Kolejne dochodzą w najbliższe noce.
Mecze kwalifikacyjne (4) nie dają RR, więc nie ma ich na tej linii.
Najlepszy akt · E7 A3
Immortal 3
172–139 · 55% wygranych
Chamber 7
Jett 3
Cypher 1
Corrode 4 · 25% wygranych
Mecze z twoich ostatnich aktów (6) są na Vantage.
Operator58 killi · 32%
Vandal24 kille · 13%
Sheriff16 killi · 9%
Outlaw13 killi · 7%
Ghost6 killi · 3%
Z 15 z ostatnich 20 meczów. HS: headshoty wśród twoich trafień w rundach, w których broń jest kupiona.
Ascendant 1 · Szczyt Immortal 3 · Najlepszy akt Immortal 3 · E7 A3
Do Ascendant 2: 79 RR
Ostatnie mecze rankingowe (20) · winrate 45%
Cel nieosiągnięty: Delta obrażeń −89 (cel −7).
Z twojej własnej historii — tylko to, co ona potwierdza.
→ Koniec sesji serią przegranych. Sesja zakończyła się serią 6 przegranych z rzędu.
→ Twoje punktowanie słabło. Twój ACS: 165 w pierwszych 3, potem 119 w ostatnich 3.
Każda wartość każdego meczu jest porównywana z tą samą rangą i rolą, na podstawie anonimowych zliczeń z meczów wczytanych przez Vantage — bez nazw, bez informacji o kimkolwiek. Gdy grupa jest za mała, używana jest szersza i jest ona podana powyżej.
Wynik je waży: wygrane rundy %, KAST, ACS i delta obrażeń po 20%; pierwsze pojedynki i headshot % po 10%. Profil pokazuje średnią z tego aktu; każdy mecz ma własny wynik w historii.
To twoja własna miara, nie ranking: Vantage nigdy nie zestawia ani nie porównuje profili według wyniku.
Z meczów tego aktu na Vantage (12).
Chamber 16
Jett 11
Yoru 3
Ascent 6 · 33% wygranychSunset 5 · 40% wygranychLotus 5 · 80% wygranych
Z meczów tego aktu na Vantage (31).
Jett 20
Yoru 3
Omen 2
Ascent 8 · 50% wygranychAbyss 5 · 80% wygranychIcebox 5 · 40% wygranych
Z meczów tego aktu na Vantage (28).
Omen 3
Chamber 2
Raze 2
Lotus 3 · 0% wygranychBind 3 · 100% wygranychSunset 2 · 100% wygranych
Z meczów tego aktu na Vantage (11).
Jett 2
Chamber 2
Omen 2
Split 2 · 100% wygranychAscent 2 · 50% wygranychBind 2 · 50% wygranych
Z meczów tego aktu na Vantage (10).
Jett 3
Gekko 2
Chamber 2
Ascent 2 · 50% wygranychBind 1 · 0% wygranychIcebox 1 · 100% wygranych
Z meczów tego aktu na Vantage (8).
Ranga aktu to najlepsza wygrana w akcie, tak jak pokazuje ją trójkąt w grze. Otwórz akt, żeby zobaczyć jego statystyki.
Z meczów na Vantage: 100; ace’y i 4K z 15 przeczytanych w całości.
465 trafień w 414 rundach w ostatnich meczach (20).
Winrate, K/D, ACS, gdzie trafiają strzały — każda liczba powyżej to coś, co robisz ty. Ta liczy to, co robią tobie.
48 712 obrażeń zadanych i 55 880 otrzymanych w 414 rundach w ostatnich meczach (20).
Delta obrażeń: co najmniej −12 na rundę
Następna ocena, na tle grupy Ascendant 1 Duelists.
Bierz mniej równych pojedynków: peekuj z utility albo z kimś z drużyny i po trafieniu się wycofaj, zamiast peekować ponownie z mniejszym HP.
Zrobione w 0 z ostatnich 4
Runda po rundzie · twoje kille
Twój ACS spada w tym akcie. Od poprzedniego aktu: ACS z 238 na 150 (n=31, n=12). Wszystkie wzorce