Ladder płaci ci więcej
Dostajesz 21 RR za wygraną i tracisz 18 za przegraną, w wygranych (5) i przegranych (5) ze znaną zmianą. Przy takiej różnicy nawet równy bilans daje awans.
Loading profile…
Z twoich ostatnich meczów rankingowych (50). Otwórz analizę, żeby zobaczyć policzone mecze.
Dostajesz 21 RR za wygraną i tracisz 18 za przegraną, w wygranych (5) i przegranych (5) ze znaną zmianą. Przy takiej różnicy nawet równy bilans daje awans.
Clutch Player
25% lub więcej z 15+ clutchy wygranych; zwykle to 15–22%.
Z ostatnich meczów: 50.
Vantage Score 542 na 1000.
vs Ascendant 1 Sentinels · meczów: 10 711
Oceniane po wygranych rundach, nie meczach: kilka meczów to kilka liczb, a rundy w nich to próbka warta czytania. Według tego, ile naprawdę grasz, żeby najpierw były wiersze, które mają coś do powiedzenia.


Najwięcej twoich śmierci: A Tower (9) · B Site (9) · A Site (7)
Najwięcej twoich killi: B Site (13) · A Main (10) · A Site (6)
Z twoich meczów na Abyss z pozycjami (3). Kill jest tam, gdzie stoisz, śmierć tam, gdzie padasz. Kolejne dochodzą w najbliższe noce.
Ascendant 1
Ascendant 1
Najlepszy akt · E4 A2
Immortal 3
60–42 · 59% wygranych
Chamber 4
Reyna 2
Sova 2
Abyss 3 · 33% wygranych
353ACS
Twój najlepszy mecz na Vantage
Sova na Bind · Przegrana 11–13 · 31 / 16 / 8
21 paź 2026
Otwórz meczVandal76 killi · 46%
Operator13 killi · 8%
Sheriff13 killi · 8%
Phantom12 killi · 7%
Ghost10 killi · 6%
Z 10 z ostatnich 20 meczów. HS: headshoty wśród twoich trafień w rundach, w których broń jest kupiona.
Ascendant 1 · Szczyt Immortal 3 · Najlepszy akt Immortal 3 · E4 A2
Do Ascendant 2: 38 RR
Ostatnie mecze rankingowe (20) · winrate 50%
Cel osiągnięty: Delta obrażeń +151 (cel +23).
Z twojej własnej historii — tylko to, co ona potwierdza.
→ Odwrócenie losów. Start: 0–2, koniec: 2–0.
Każda wartość każdego meczu jest porównywana z tą samą rangą i rolą, na podstawie anonimowych zliczeń z meczów wczytanych przez Vantage — bez nazw, bez informacji o kimkolwiek. Gdy grupa jest za mała, używana jest szersza i jest ona podana powyżej.
Wynik je waży: wygrane rundy %, KAST, ACS i delta obrażeń po 20%; pierwsze pojedynki i headshot % po 10%. Profil pokazuje średnią z tego aktu; każdy mecz ma własny wynik w historii.
To twoja własna miara, nie ranking: Vantage nigdy nie zestawia ani nie porównuje profili według wyniku.
Z meczów tego aktu na Vantage (10).
Skye 1
Gekko 1
Fade 1
Split 2 · 0% wygranychSummit 2 · 100% wygranychSunset 1 · 0% wygranych
Z meczów tego aktu na Vantage (5).
Fade 4
Chamber 1
Astra 1
Breeze 2 · 100% wygranychSplit 2 · 100% wygranychSunset 2 · 0% wygranych
Z meczów tego aktu na Vantage (10).
Fade 9
Astra 6
Brimstone 5
Lotus 6 · 67% wygranychSplit 4 · 100% wygranychAscent 4 · 100% wygranych
Z meczów tego aktu na Vantage (25).
Ranga aktu to najlepsza wygrana w akcie, tak jak pokazuje ją trójkąt w grze. Otwórz akt, żeby zobaczyć jego statystyki.
Z meczów na Vantage: 50; ace’y i 4K z 10 przeczytanych w całości.
814 trafień w 400 rundach w ostatnich meczach (20).
Winrate, K/D, ACS, gdzie trafiają strzały — każda liczba powyżej to coś, co robisz ty. Ta liczy to, co robią tobie.
58 401 obrażeń zadanych i 57 395 otrzymanych w 400 rundach w ostatnich meczach (20).
Delta obrażeń: co najmniej +30 na rundę
Następna ocena, na tle grupy Ascendant 1 Sentinels.
Bierz mniej równych pojedynków: peekuj z utility albo z kimś z drużyny i po trafieniu się wycofaj, zamiast peekować ponownie z mniejszym HP.
Zrobione w 1 z ostatnich 5
Około 30 meczów do Ascendant 2
W ostatnim tempie (+21 za wygraną, −18 za przegraną, 50% wygranych) — około 10 dni przy zwykłych 3 meczach dziennie.
Co to zmienia: jedna wygrana więcej na dziesięć (50% → 60%) i to około 8 meczów.
Wypróbuj w kalkulatorze →Runda po rundzie · twoje kille
Wygrywasz swoje clutche. Gdy runda zależy już tylko od ciebie, wygrane clutche: 6 z 19 (32%), w meczach: 10. Wszystkie wzorce